مراجعة Iro Hero: تحية ريترو غير مرضية بوحشية
مراجعة Iro Hero: تحية ريترو غير مرضية بوحشية
Anonim

ينتمي Iro Hero إلى مجموعة فرعية متنامية من ألعاب Nintendo Switch. إنها تحية قديمة تم تطويرها بشكل مستقل والتي تتميز بجماليات وأسلوب لعب Super Nintendo 16 بت. Iro Hero هي محاولة للزواج من لعبة المدرسة القديمة بأحدث هجين محمول باليد / وحدة تحكم في السوق.

Iro Hero هي تجربة أركيد جحيم رصاصة عمودية. في عالم خيال علمي ، يتحكم اللاعبون في سفينة فضائية تتحرك باستمرار إلى الأمام مع هبوط سفن العدو ، عازمين على تفجير البطل الفخري إلى قطع فضائية. إن بدء لعبة Iro Hero ينقلك على الفور إلى الوقوف أمام خزانة آركيد ضخمة ، في مواجهة جحافل من الأعداء الرقميين. بالمعنى البصري ، يلتقط Iro Hero تمامًا الحنين المريح الذي يهدف إليه. من حيث طريقة اللعب ، فإن Iro Hero هي تجربة محبطة وغير محققة.

Iro Hero ، من الناحية الفنية ، هي لعبة قصيرة جدًا. هناك تسعة مستويات للقصة ويجب أن يستغرق كل منها حوالي 25-30 دقيقة حتى يكتمل. توجد أيضًا أوضاع Arcade والوضع العادي ولكنها تعيد تشغيل نفس مستويات القصة بالضبط للحصول على درجات عالية. ومع ذلك ، يتضح على الفور أن Iro Hero لا يريد أن يهزم اللاعب المباراة. هدف Iro Hero هو إطلاق أكبر عدد ممكن من مرات اللعب حتى يتم حفظ المستوى من خلال التزاحم أو التخلي عنه تمامًا.

في هذا الصدد ، يلتقط Iro Hero أسوأ عناصر عصر الألعاب ذي 16 بت. النتيجة النهائية للعبة ليست للترفيه ولكن الأمر يتعلق بجعل اللعبة صعبة للغاية بحيث تصبح وظيفة بدوام جزئي لإتقانها. اللعبة صعبة للغاية ولكن ليس بطريقة تتطلب الكثير من المهارة لإتقانها أو المكافأة للتغلب عليها. المكافأة الحقيقية لإنهاء مستوى ما يتم أخيرًا بها.

يأخذ Iro Hero الكثير من الإلهام من ألعاب الماضي. التأثير الأكثر وضوحا هو Ikargua ، بطل النوع الجحيم الرصاصة. ومع ذلك ، هناك تأثيرات أخرى لإطلاق النار يمكن العثور عليها. اللعبة مشرقة وملونة وهناك قدر ثابت من التحفيز ، لكن Iro Hero يقصر عن الألعاب التي تحاول التلاعب بها لأنها غير متوازنة بشكل جيد.

مثل أي لعبة جحيم رصاصة ، تتطلب Iro Hero وقت رد فعل سريع للغاية. ومع ذلك ، غالبًا ما يكون من المستحيل تحقيق وقت رد الفعل المطلوب. يأتي الأعداء بسرعة كبيرة ويملئون الكثير من الشاشة بحيث لا يمكن تجنب حدوث ضرر. لن تكون هذه مشكلة إذا كانت هناك العديد من الفرص الممنوحة ، لكن اللاعبين يحصلون على ثلاثة أرواح فقط (مع عدم وجود فرصة لكسب المزيد) وسيخطف هؤلاء الأشخاص بعيدًا عن أدنى خطأ. الموت ليس تجربة تعليمية ، إنه مصدر إزعاج.

Iro Hero يمثل تحديًا شديدًا لدرجة أنه من الصعب تقدير ما تقوم به اللعبة بشكل جيد. وبقدر ما يبدو Iro Hero والقردة ألعاب جحيم رصاصة أخرى ، فإنه يحتوي أيضًا على ميكانيكا فريدة من نوعها. Iro Hero هو جزء من اللغز أيضًا ، وعلى الأخص في مستوياته اللاحقة. بنقرة زر بسيطة ، يمكن تغيير لون السفينة القابلة للعب من الأحمر إلى الأزرق. هذا مهم لأن الانفجارات الزرقاء فقط هي التي يمكنها تدمير الأعداء الحمر والعكس صحيح. إذا كان العدو لا يموت ، فمن المحتمل أن يكون ذلك بسبب لون السفينة الخطأ.

إنها آلية مثيرة للاهتمام تضيف مستوى إضافيًا من الإستراتيجية. ومع ذلك ، فإن لعبة Iro Hero الأساسية تعاقب بشدة أن تبديل الألوان يصبح مزعجًا أكثر من أي شيء آخر. الفكرة الحقيقية الوحيدة في اللعبة هي البقاء على قيد الحياة. إن إستراتيجية لعب Iro Hero هي فقط تفجير الذخيرة باستمرار ، ونأمل أن تدمر كل شيء قبل أن تعود.

Iro Hero ليس فشلًا للعبة. إذا كان أي شيء مخلصًا جدًا للألعاب ، فإنه يحاول تجديده وتكريمه. تحتوي اللعبة على كل الثآليل في عصر Super Nintendo حيث كانت الصعوبة هي التركيز الرئيسي. كان بإمكان Iro Hero فتح هذا النوع من الألعاب أمام جمهور جديد و / أو جلب بعض وسائل الراحة والاتفاقيات الحديثة إلى نوع ألعاب الآركيد. لسوء الحظ ، تضاعف Iro Hero بدلاً من ذلك من صعوبة لعبة arcade shoot-em-up لاستبعاد كل شيء آخر. تم تصميم Iro Hero لشخص يتشوق للعودة إلى النهاية العميقة للألعاب القديمة ، بكل القسوة التي ينطوي عليها ذلك. على الرغم من ذلك ، يجب على أي شخص آخر الابتعاد.

2.5 / 5

المزيد: Nintendo مفتوح للعب المتقاطع في جميع ألعاب الطرف الثالث

يتوفر Iro Hero الآن على Nintendo Switch مقابل 12.99 دولارًا.

تقييمنا:

2.5 من 5 (جيد إلى حد ما)