الاستجواب: ستخدع المراجعة
الاستجواب: ستخدع المراجعة
Anonim

يدفع المطورون باستمرار حدود كيفية استخدام ألعاب الفيديو كوسيلة فريدة ومبتكرة لرواية القصص. يسمح المجال بمستوى من التفاعل مع الجمهور يستحيل تحقيقه باستخدام الكتب والأفلام. يبدو أن الألعاب القائمة على القصة تشكل اتجاهًا حديثًا في ألعاب الفيديو ، حيث تركز عناوين مثل Life is Strange ولعبة FMV الأخيرة Telling Lies على التجربة بأكملها حول القصة التي يتعين عليهم سردها. تم الإشادة بالعديد من هذه الألعاب لنهجها الفريد في سرد ​​قصص مقنعة وآسرة عاطفياً. الآن ، يتخذ المطور Critique Gaming منهجه الخاص في سرد ​​القصص من خلال وضع اللاعب في حذاء محقق الشرطة في الاستجواب: سوف يتم خداعك ، وهي لعبة تكلف اللاعب بإجراء استجوابات عالية المخاطر والصراع مع الحوار المتكرر من أجل إسقاط منظمة إرهابية قوية.

يضع الاستجواب اللاعب كرئيس لفريق عمل مكرس لإيقاف تهديد إرهابي شرير يسمى جبهة التحرير. في حين أن الألعاب المماثلة مثل LA Noire قد ترى اللاعب في الشوارع ، ويشارك في معارك بالأسلحة النارية ومطاردات بالسيارات ، فإن الاستجواب يحد من نطاق اللاعب بالكامل تقريبًا إلى الاسم نفسه: مواجهة المجرمين وجهاً لوجه واستجوابهم. هذا هو جوهر طريقة اللعب في Interrogation. كل ما يفعله اللاعب تقريبًا هو في غرفة الاستجواب ، وإجراء محادثة. كما هو الحال في العديد من الألعاب الأخرى ، يتم إعطاؤك قائمة بالأشياء لتقولها ، وسيؤثر كل خيار على المحادثة بطرق مختلفة. بالإضافة إلى قيادة المحادثة ، يمكنك أيضًا التأثير على الحالة المزاجية للمشتبه به ، وجعله يشعر بالتوتر أو بناء علاقة من أجل جعله ينفتح عليك أكثر.إذا لم يكن مجرد التحدث بطريقتك من خلال محادثة كافيًا ، فسيتم إعطاؤك أيضًا بعض الطرق الأقل تقليدية لإقناع المشتبه به بإرخاء لسانه: أي إيقاف جهاز التسجيل مؤقتًا ، والتخويف.

على المستوى التقني ، فإن طريقة لعب الاستجواب تعمل بشكل جيد. الأمر بسيط مثل اختيار خيار الحوار ورؤية ما يحدث. تبدأ المشاكل في الظهور عندما ينظر المرء ككل تقريبًا في أي استجواب معين في اللعبة. في حين أن الشخصيات نفسها مكتوبة جيدًا إلى حد كبير ومتسقة في أهدافها وشخصياتها ، إلا أن محادثاتهم يمكن أن تصبح ثقيلة نوعًا ما. الهدف المثالي هو العثور على خيار حوار يتيح لك الوصول إلى المزيد من المعلومات ذات الصلة التي ستقنع المشتبه به في النهاية بالاعتراف. قول هذا أسهل من فعله دائمًا. عند بدء الاستجواب ، سيتم إعطاؤك مجموعة واسعة من الأسئلة لطرح المشتبه به والتي ستمنحك معلومات عنه وعلاقته بأي جريمة يشتبه في ارتكابها. نشجعك على طرح معظم هذه الأسئلة إن لم يكن كلها ،وسيؤدي بعضها إلى قوائم أخرى من الأسئلة التي ستؤدي إلى مزيد من المعلومات. يؤدي هذا إلى حصول اللاعب على قدر كبير من المعلومات في متناول يده فورًا. المشكلة هي أن هذه المعلومات غير كافية. فقط قلة مختارة من هذه الأسئلة التمهيدية ستؤدي إلى مزيد من المحادثة التي من شأنها أن تقدم الاستجواب بطريقة مفيدة. الباقي هو مجرد حديث صغير.

يكون الاستجواب في أفضل حالاته عندما تجري بالفعل محادثة مع المشتبه به. أنت تطرح سؤالاً ويجيبون بطريقة تؤدي إلى أسئلة متابعة ، مما يجبرك على اختيار السؤال المثالي للحفاظ على استمرار المحادثة بينما تحاول في نفس الوقت التأكد من بقاء مزاجهم في المكان الذي تريده. هذه الحوارات جذابة وتجبرك على تطبيق معرفتك بالمشتبه به (يتم توفير الملفات في بداية كل مهمة) بالإضافة إلى مهاراتك الخاصة كمحقق. تكمن المشكلة في أن هذه الحوارات الحقيقية عالية المخاطر تكون موجزة جدًا ، وعادةً ما يستمر أحدها لأربعة أو خمسة أسطر فقط قبل أن تتراجع في القائمة الأولية للأسئلة. يمكن طرح الأسئلة عدة مرات ، وستؤدي أحيانًا إلى نتائج مختلفة بناءً على المعلومات التي جمعتها أو مزاج المشتبه به.في حين أن هذا يبدو جيدًا على الورق ، إلا أنه من الناحية العملية يعني عادةً أن كل استجواب ينتهي بركوب اللاعب في كل خيار حوار ممكن من أجل العثور على الخيار الذي سيعزز الحبكة. هذا أمر محبط ، ويكسر الانغماس تمامًا.

بالإضافة إلى الحوار ووحشية الشرطة ، يقدم الاستجواب بعض التقلبات في طريقة اللعب الأساسية من أجل زعزعة الأمور. ستجري دائمًا مقابلات مع عدة أشخاص في وقت واحد ، مما يتطلب منك التبديل بين المشتبه بهم لتأكيد التفاصيل أو مواجهة الأكاذيب. كما يتم تحديد وقت قدر كبير من المقابلات. تحتوي هذه المهام على مؤقت سينخفض ​​بمقدار خمس ثوانٍ في كل مرة تطرح فيها سؤالاً. في حين أن هذا ليس واقعيًا تمامًا ، خاصةً عندما يفتح المشتبه به بمونولوج متحمس في غضون خمس ثوانٍ أو أقل ، إلا أنها طريقة رائعة لزيادة المخاطر دون ممارسة الكثير من الضغط على اللاعب. ومع ذلك ، فإنه يضع طبقة أخرى من الضغط على التكرار السابق ذكره ؛ إنه أمر محبط بدرجة كافية أن تضطر إلى التنقل بين خيارات الحوار دون القلق من أنه بمجردلقد وجدت الشخص المناسب ، فلن يكون لديك وقت كافٍ لمتابعته.

بالإضافة إلى طريقة اللعب الرئيسية للمقابلة ، يقدم Interrogation بعض الأنشطة الجانبية لزعزعة الأمور. في بعض الأحيان ، سيتعين عليك حل لغز موجز لتجميع الأدلة اللازمة لفريق العمل الخاص بك للقبض على المشتبه به التالي. هذه الألغاز موجزة وسهلة إلى حد كبير ، لكنها توفر تشتيتًا ممتعًا عن ثقل غرفة الاستجواب. بالإضافة إلى ذلك ، يتم منحك التحكم في ميزانية فريق العمل الخاص بك ، وكذلك أنشطة أعضائه ؛ بين كل استجواب ، يمكنك اختيار مهمة لكل من وكلائك لمتابعة ، ويمكنك استخدام أموال ميزانيتك لمتابعة الأنشطة التي ستفيد القسم بأكمله. في حين أن هذه استراتيجية ممتعة ، إلا أن نتائج كل قرار يتم اتخاذه هنا لا تشعر أبدًا بالتأثير كما ينبغي ،وفي كثير من الأحيان بدت هذه الاختيارات أشبه بدقات القصة أكثر من كونها اختيارات مهمة في أسلوب اللعب. سيكون هذا جيدًا في حد ذاته ولكن نادرًا ما يتم شرح دقات القصة هذه. إذا أنفقت الكثير من المال على مساعدة العلاقات العامة ، فقد يذكرها أحد الشخصيات غير القابلة للعب لاحقًا في اللعبة ، لكن هذا سيكون حول مدى ذلك. العلاقات العامة الخاصة بك قد لا تتحسن.

بين المهمات ، ستصادف غالبًا مشاهد مليئة بالحوار يشارك فيها أعضاء فريق العمل الخاص بك ، بالإضافة إلى شخصيات جانبية أخرى مثل رئيس الشرطة ، ومساعد العمدة ، وعدد قليل من مراسلي الأخبار. تشعر معظم هذه المشاهد بمخاطر عالية دون تحديد المخاطر بشكل صحيح ، ومن السهل إنهاء مقابلة صحفية تخدش ذهنك ما إذا كنت قد قلت الشيء الصحيح أم لا ، أو ما إذا كانت اللعبة تهتم حقًا. ومع ذلك ، من الصعب ألا تشعر على الأقل بالقليل من المحبة للمشاهد التي تخرج فيها لتناول مشروب مع فريق العمل الخاص بك. تعد الشخصيات غير القابلة للعب في فريق العمل الخاص بك من أكثر الشخصيات مكتوبة بشكل جيد في اللعبة ، مع شخصيات مطورة بوضوح وخلفيات خلفية جذابة.إن الذهاب للشرب معهم بمثابة استراحة ممتعة حقًا في الوزن العاطفي الثقيل لقصة اللعبة.

القصة هي واحدة جذابة. قام Critique Gaming بعمل جيد في جعل المشتبه بهم يشعرون بأنهم أناس حقيقيون ، وغالبًا ما يكون من الصادم رؤية النطاق الواسع للأشخاص الذين انضموا إلى المنظمة الإرهابية الشريرة التي تحاول القضاء عليها. إنهم يثيرون بعض النقاط المثيرة للاهتمام حقًا حول المجتمع ككل ، ويتمكنون من معالجة بعض القضايا المعقدة جدًا. على الرغم من أسلوب الفن ، فإن اللعبة تحتوي على عدد قليل جدًا من عناصر نوير ، إن وجدت ؛ المشتبه بهم هم أفراد مثاليون إلى حد كبير يحاولون إحداث فرق ، بدلاً من مجرمين قساة فقط من أجل المال. في حين أن تخريب النوع الفني غير متوقع ، كان من المدهش أن نرى مدى دقة تصوير جبهة التحرير.

استجواب: سوف تنخدع هي لعبة بها الكثير من القلب وليس الكثير من الصقل. في حين أنها تقدم رسالة مقنعة تخبرها شخصيات أصلية ، يتم تغليف الرسالة بحوار ثقيل غير عضوي عن طريق التكرار القسري. كان لدى Critique Gaming الكثير من الأفكار الرائعة للقصة ، وبينما يحتاج التنفيذ إلى العمل ، فمن الواضح أن الجهد المبذول يمكن رؤيته. هذه اللعبة هي عمالة حب ، وهي مخيبة للآمال إلى حد ما لأنها لم تتحول إلى أفضل مما هي عليه.

استجواب: سوف يتم خداعك وهو متاح الآن على جهاز الكمبيوتر. تم توفير رمز كمبيوتر رقمي إلى Screen Rant لأغراض المراجعة.

تقييمنا:

2.5 من 5 (جيد إلى حد ما)