كيف تجعل LAIKA توقف الحركة ذات صلة في العصر الرقمي
كيف تجعل LAIKA توقف الحركة ذات صلة في العصر الرقمي
Anonim

في مستودع كبير على بعد 40 دقيقة خارج بورتلاند بولاية أوريغون ، يصنع رسامو الرسوم المتحركة والمبدعون روائع مصغرة. في 8 يونيو 2016 ، كان من دواعي سرورنا السفر مع العديد من صحفيي الأفلام عبر الإنترنت إلى LAIKA Studios ، وهي شركة إنتاج توقف الحركة على رأس حرفتهم.

تأسست LAIKA في عام 2005 ، عندما اشترى رئيس شركة Nike Phil Knight دار الرسوم المتحركة Will Vinton Studios. أنتجت الشركة التي مضى عليها عقد من الزمن بالفعل ثلاث ميزات مرشحة لجوائز: Coraline (2009) و ParaNorman (2012) و The Boxtrolls (2014). بتوجيهات واثقة من الرئيس التنفيذي ترافيس نايت (ابن فيل ورسام الرسوم المتحركة السابق في فينتون) ، من المؤكد أن لايكا متجهة إلى العظمة. فيلمهم الأخير Kubo and the Two Strings يُعرض في دور العرض في 19 أغسطس 2016.

على الرغم من أن العمل في LAIKA قد يحمل نفس المكانة التي يتمتع بها العمل في عمالقة الرسوم المتحركة Pixar و DreamWorks ، إلا أن الوصف الوظيفي والامتيازات مختلفة تمامًا. أولاً ، لايكا منعزلة ، بعيدة عن صخب لوس أنجلوس أو سان فرانسيسكو ، ومسافة مهمة بالسيارة من المدينة الكبيرة في أوريغون أيضًا. يمكن للسائح غير المدرك أن يمر بسهولة عبر مبناه دون نظرة ثانية ؛ لا توجد علامة تشير إليك ، ولا يوجد تمثال عملاق ذو طابع اسمي للترحيب بالزوار. ومع ذلك ، بمجرد دخولها ، كانت LAIKA تدعو على الفور ، وهي شركة غنى فيها رواة القصص على جميع المستويات بالثناء على العمل الذي يقومون به هناك.

والعمل الذي يقومون به في لايكا لا يقل عن الدهشة. لأن LAIKA ليس استوديو للرسوم المتحركة به غرف مليئة بالكامل بأجهزة الكمبيوتر حيث يتم رسم الشخصيات ومشاهدتها على الشاشة فقط ؛ تقريبًا كل شخصية وموقع ودعامة يراها الجمهور في المسارح ملموسة وحقيقية.

لقد أتقنت LAIKA شكلها للرسوم المتحركة بإيقاف الحركة ، حيث تجمع بين العناصر التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر والدمى المحققة بالكامل والمجموعات المصغرة. تم تصميم كل شخصية بشكل محب: يتم رسمها أولاً ، ثم الطباعة ثلاثية الأبعاد من أجل تحقيق الأسلوب الخيالي الفريد الذي تشتهر به لايكا. وعلى الرغم من أننا قد نقول إنهم أتقنوا خاصية إيقاف الحركة ، إلا أن لايكا تؤمن أنه يمكنك دائمًا السعي لتحقيق الأفضل.

كانت جولتنا تتعلق إلى حد كبير بعناصر Kubo و Two Strings ، ويمكن الاطلاع على التفاصيل المتعلقة بالفيلم القادم هنا. بالإضافة إلى التفاصيل حول Kubo ، قدم رسامو الرسوم المتحركة والمنتجون في LAIKA بسخاء نظرة من وراء الكواليس حول كيفية إنشاء ميزة توقف الحركة من الفكرة الأولية إلى المنتج النهائي. لنلقي نظرة.

مثل جميع أفلام الرسوم المتحركة ، تبدأ لايكا بمفهوم مكتوب أو مرسوم. تتجسد هذه الفكرة في سيناريو (من المحتمل أن يكون هناك العديد من المسودات) ولاحقًا القصص المصورة والرسوم المتحركة. تقدم هذه الرسومات لرسامي الرسوم المتحركة دليلًا مرئيًا للقصة يمكنهم من خلاله بناء عملهم الخاص. يمكن أن يكون ما قبل الإنتاج طويلاً ؛ أمضت LAIKA خمس سنوات في Kubo قبل أن تقوم بتدوير الكاميرات.

لا يمكن أن يبدأ التصوير حتى يتم بناء كل شخصية ومجموعة. لدى LAIKA فريق مكون من 65 مصممًا وحرفيًا بقيادة المشرف الإبداعي (في Kubo ، جورجينا هايز). قسم Hayes واسع النطاق ويتضمن مصمم أزياء ، وهو وضع غير منتظم في فيلم رسوم متحركة. تكشف نظرة سريعة على الشخصيات مدى أهمية كل حرفي ؛ التفاصيل الموجودة على الأشكال مقاس 9 بوصات (في المتوسط) مذهلة. يتراكم الباحثون عبر آلاف صفحات التاريخ للعثور على المظهر المثالي والجمالية لكل شخصية. بعد ذلك ، يتم عمل الماكيت بناءً على الرسومات المفاهيمية ثنائية الأبعاد - والتي تُستخدم كقالب للدمى المتحركة الإضافية. تحتوي كل دمية على حديد أو هيكل عظمي ، مما يسمح للرسامين بضبط الذراعين والساقين ووضع الشخصية بطرق غير محدودة تقريبًا. ومن المثير للاهتمام ، أن غالبية المعادن والأقمشة والبلاستيك اللازمة لإنشاء جميع مجموعات وشخصيات لايكا الرائعة مصنوعة في جميع أنحاء منطقة بورتلاند ؛هذا يتحدث عن تجسيد الشركة لفكرة المجتمع الإبداعي.

تتيح عمليات مثل النقش بالليزر والضغط على الفينيل وجود مستوى عميق من التفاصيل على الأزياء ، بدءًا من أنماط الخياطة إلى القدرة على ثني القماش وإمساكه في مناطق معينة ، مما يخلق وهمًا بالحركة بين اللقطات.

عندما يتعلق الأمر بوقف الحركة ، فإن تعبيرات الوجه كانت دائمًا واحدة من أكثر عناصر التصميم صعوبة ، وهذا هو المكان الذي تتفوق فيه LAIKA. حصل الاستوديو مؤخرًا على جائزة الأوسكار العلمية والتقنية لتقدمهم في هذا المجال ، باستخدام الطباعة ثلاثية الأبعاد إلى أقصى إمكاناتها. يقوم قسم النماذج الأولية السريعة بالبحث والنمذجة لوجوه الشخصية مع فريق مكون من حوالي 70 شخصًا. وهم يعملون على الجزء الخارجي من الوجه والجزء الداخلي المعقد ، على الرغم من ندرة رؤيته.

شخصية رئيسية ، مثل نورمان بارانورمان ، لها وجه يتكون من حوالي 78 قطعة فردية ، لا يرى الجمهور منها سوى أربعة. يتضمن ذلك جهازًا للعين والحاجب ، مما يتيح للرسام التحكم الكامل في حركة العين ، من التلميذ إلى الحاجبين.

تتم طباعة كل قطعة شخصية باستخدام تقنيات متقدمة رائدة في الشركة. في الجهود المبكرة ، بحثت LAIKA عن وسيط سعيد بين تناسق الطباعة والجودة. بالنسبة إلى كورالاين ، تم استخدام طابعة بلاستيكية تقدم تصميمات مبسطة وقابلة للتكرار ، ولكنها تطلبت من الحرفيين رسم الوجوه يدويًا. في جهدهم في السنة الثانية ، تحول الاستوديو إلى طابعة مساحيق ملونة ، مما سمح بمجموعة أفضل من درجات الألوان ، مع التضحية بمتانة المطبوعات القديمة من أجل هشاشة الطباشير الرطبة.

تتمحور لايكا حول مبدأ أساسي لابتكار التكنولوجيا لتناسب وسائل القصة. في Kubo ، عملوا مع Stratasys ، الشركة المصنعة للطابعات ثلاثية الأبعاد ، لتطوير البرنامج اللازم لعمل أحرف متسقة ومفصلة. لقد أتت مغامراتهم ثمارها: تصميمات الوجه لأحدث أفلامهم معبرة بشكل لا نهاية له وحيوية بشكل ساحر. ومع ذلك ، فإن عملية صنعها لا تزال شاقة: هناك حاجة إلى 24 تعبيرًا للوجه في الثانية ، أي ما يعادل 60 ساعة تقريبًا من وقت الطباعة. بالنسبة لفيلم روائي طويل ، يبلغ إجمالي هذا العدد حوالي عام ونصف من الطباعة فقط!

من أجل تحقيق الواقعية الخيالية التي تشتهر بها لايكا ، فإن هذا المستوى العالي من التعبير ضروري. على الرغم من أن التفاصيل أقل بالنسبة للشخصيات الخلفية والثانوية ، فإن بطل الرواية Kubo لديه 66000 قطعة وجه ، أو ما يقرب من 48 مليون تعبير محتمل للوجه.

لا تحرز لايكا تقدمًا فقط عندما يتعلق الأمر بالوجوه ؛ كما أنهم يقودون الطريق في تصميم مجموعة إيقاف الحركة. تم تصميم كل مجموعة داخلية في الاستوديو الخاص بهم ليكون ارتفاعها حوالي 43 بوصة ، وهو الارتفاع المثالي لرسامك المتحرك العادي للوقوف والتحرك حول مختلف دمى توقف الحركة. الفضاء هو العامل الوحيد الذي يحد من لايكا وليس خيالهم.

ينقسم الاستوديو الكبير الخاص بهم إلى عدة أقسام ، كل منها يضم مجموعة مصغرة مثيرة للإعجاب بنفس القدر ، وربما أكثر روعة ، من أفضل أفلام هوليود. وبينما كان ما رأيناه لا يصدق ، تتمنى LAIKA أن يكون لديهم المزيد: المساحة والميزانية والوقت.

للتسوية ، تتضمن عناصر أفلامهم CGI. بينما في أي وقت من الأوقات ، لا توجد لقطة واحدة في Kubo بدون بعض العناصر العملية (سواء كانت دمية أو مشهدًا) ، يمكن استخدام CG بسهولة لإخفاء الحفارات والأسلاك ، وإضافة عناصر الخلفية. على سبيل المثال في Kubo ، كان من الممكن بناء مجموعة معينة (مثل المجموعة الموضحة أدناه) بدرجة عالية جدًا للقطات ، لذلك حرصت مرحلة ما بعد الإنتاج على إضافة سطح إضافي إلى المنتج النهائي.

يحتوي الفيلم أيضًا على كمية كبيرة من الماء ، والتي يكاد يكون من المستحيل تحريكها بشكل مقنع في وضع التوقف. بدلاً من إخراج المشاهد من تجربة جسيمات توقف الحركة وتأثيرات الموجة "النقية" ، جمعت LAIKA شبكة سلكية مغطاة بالقماش ومضاءة ومتحركة لإضفاء مظهر الأمواج مع نظام المياه الرقمي الخاص بها. هذا التزاوج بين تكنولوجيا الكمبيوتر وحركة الدمى التقليدية يمنح LAIKA غرفة تنفس إبداعية غير محدودة.

بعد بناء كل دمية ومجموعة ، يبدأ التصوير (سنوات في العملية). يتم "تمثيل" كل رسام في فريق 20-25 شخصًا لمجموعة محددة ، والعمل مع فريق من الكاميرا ومشغلي الإضاءة لالتقاط أداء الدمى. وصف نايت فريق الرسوم المتحركة الخاص به بأنهم "ممثلون" يجلبون الشخصيات إلى الحياة حقًا.

عندما يتعلق الأمر بالتقاط الحركات المصغرة ، تواصل LAIKA العمل على نطاق صغير. جهاز الكاميرا الخاص بهم عبارة عن Canon 5D بسيط ، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى حقيقة أنهم ببساطة يطلقون إطارات ثابتة. لا يتم تسجيل أي صوت ، ولا يتم تسجيل الفيديو مطلقًا. من خلال سحر التحرير ، فإن LAIKA قادرة على إعطاء حركة اللقطات الفردية ذات الإطار الفردي. ومع ذلك ، نظرًا لأنه يتم إصدار كل فيلم من أفلامهم بتقنية ثلاثية الأبعاد ، يجب على LAIKA التقاط كل لقطة مرتين: مرة للعين اليمنى ومرة ​​واحدة لليسار.

على الرغم من أن لايكا تقود الطريق في تطوير تقنيات إيقاف الحركة ، إلا أن العملية لا تزال طويلة. يمكن أن يستغرق تصوير لقطة مدتها 40 ثانية ما يقرب من 3 أشهر ، وبنسبة 4.3 ثانية لكل رسام رسوم متحركة في الأسبوع ، يمكن أن يستغرق التقاط لقطة لمدة ساعة واحدة أكثر من عام.

لكن LAIKA تبحث باستمرار عن حلول لجعل حرفتهم أسهل وأكثر إثارة للإعجاب. قال ترافيس نايت ، المدير التنفيذي ومدير Kubo and the Two Strings ، في مقابلة "لم نكن نعرف كيف سنفعل نصف هذه الأشياء (التقنيات المستخدمة في Kubo)

تأتي الحلول من أماكن غير متوقعة ". العاملون في LAIKA ليسوا رسامي رسوم متحركة ومصممين فقط. إنهم مستقبليون ، ويسعون باستمرار لإتقان الطريقة التي يروون بها القصص.

التالي: Kubo والسلسلان يحددان تقرير الزيارة

يتم افتتاح Kubo and the Two Strings في دور العرض الأمريكية في 19 أغسطس 2016.