مراجعة Dusk: لعبة Retro FPS شبه مثالية
مراجعة Dusk: لعبة Retro FPS شبه مثالية
Anonim

لقد تغيرت لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول كثيرًا على مر السنين ، وتبدو الكلاسيكيات في التسعينيات مثل Quake مختلفة تمامًا عن الامتيازات الحديثة ذات الوتيرة البطيئة مثل Call of Duty. مع بعض الاستثناءات الملحوظة ، مثل العودة الرائعة لـ DOOM في عام 2016 ، يمكن أن تشعر FPS بالركود الحقيقي مقارنةً بشكلها السابق الرائع. ومع ذلك ، فإن الغسق يعيد أسلوب اللعب عالي السرعة القائم على الانعكاس الذي كان عليه في الماضي.

والأفضل من ذلك ، أن Dusk يفعل ذلك بأناقة. بكل بساطة ، هذا العنوان هو أكثر بكثير من مجرد عودة لعصر مضى من الألعاب. على الرغم من أن إطارها الأساسي هو إطار مطلق النار من منظور الشخص الأول في التسعينيات ، إلا أن هناك بعض خيارات التصميم الذكية لجعلها تبدو حديثة بشكل مثير للإعجاب ، حتى مع زخارف المدرسة القديمة.

الموضوعات ذات الصلة: يحتفل Original DOOM بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين

في طريقة لعبها الرئيسية ، سيكون Dusk مألوفًا لأولئك الذين لعبوا Unreal أو Quake في ذروة لعبة twitch shooter. القتال سريع ومحموم ، مع عناصر أساسية مثل زعماء إطلاق النار المهاجمين ، واحتشاد الأعداء ، وانفجار القبعات. لجعلها تشعر بمزيد من الراحة لأولئك الذين أحبوا ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول في ذروتهم ، يتضمن Dusk أيضًا مقطعًا صوتيًا رائعًا من المعدن من Andrew Hulshult.

من الناحية الموضوعية ، يتوافق Dusk جيدًا مع ألعاب العصر أيضًا. بالرجوع إلى أمثال Blood and Hexen ، يمتلك Dusk صورًا غامضة كبيرة في جميع الأنحاء ، مع سحر مظلم ومؤامرة تدور حول عبادة شريرة غامضة. في هذه الأثناء ، تعطي نماذج الشخصيات المعادية إيماءات لبعض من أفضل ألعاب الرعب التي يمكن أن تقدمها ، مزيج من الرعب والدماء شبيه بـ Splatterhouse وأحلك أيام الذعر الأخلاقي من عنف ألعاب الفيديو.

ومع ذلك ، فإن التفكير كثيرًا في عناصر الحنين إلى Dusk قد يؤدي إلى الإضرار بمدى نجاح اللعبة في العصر الحديث. يبني Dusk جيدًا على خيارات التصميم الرئيسية لـ FPS الكلاسيكية ، وحتى التعديلات الطفيفة مثل إعطاء اللاعبين تلميحًا عندما يفتحون بابًا جديدًا يجعل الأشياء تبدو أقل منفرجة حتى من الأمثلة الأكثر قابلية للعب من تراثها.

جزء مما يعمل بشكل أفضل في Dusk هو اهتمامه بتصميم السلاح. هناك بعض الأشياء الضرورية للحصول على لعبة FPS هنا ، مع مسدسات مزدوجة الاستخدام وبنادق كثيرة ، ولكن كل سلاح يشعر بأنه مفيد وفريد ​​من نوعه بطريقته الخاصة ، مع بعض أوضاع الأسلحة الثانوية التي تسمح للمستخدمين بتبديل طريقة اللعب من خلال أقسام معينة.

هناك مجال آخر يتفوق فيه Dusk حقًا وهو التنوع الذي يقدمه بين المستويات. سواء كانت ساحات صناعية أو قلاعًا قوطية أو معاهد منحنية للفيزياء ، فإن Dusk يوفر تغييرًا رائعًا للمشهد من مستوى إلى آخر. يبدو كل جزء من اللعبة مميزًا ، وبهذه الطريقة يبدو Dusk أقرب إلى سلسلة Half-Life من بعض الرماة الذين سبقوها.

بشكل عام ، إذن ، Dusk هي لعبة رائعة. أكثر من مجرد تكرار لما حدث من قبل ، Dusk هو كيانه الخاص ، حيث يأخذ ما نجح بشكل جيد في الكلاسيكيات ويغلي تلك الجوانب في انفجار محمومة ومركزة. تحية رائعة للعصر الذي كان فيه FPS ملكًا.

المزيد: 16 من أفضل ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول في كل العصور

Dusk خارج الآن للكمبيوتر الشخصي. تم تزويد Screen Rant برمز تنزيل الكمبيوتر الشخصي لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

4 من 5 (ممتاز)