الأبراج المحصنة والتنينات: 20 طريقة لاستخدام التعاويذ لخداع اللعبة
الأبراج المحصنة والتنينات: 20 طريقة لاستخدام التعاويذ لخداع اللعبة
Anonim

Dungeons & Dragons هي لعبة تم لعبها مرات لا حصر لها ، حيث يتم اختبار كل إصدار من قبل مجموعات عديدة من اللاعبين الذين حاولوا ثني القواعد لصالحهم. أسهل طريقة للاعب لثني القواعد في حملة Dungeons & Dragons هي بمساعدة السحر ، لأن السحر بطبيعته يسمح لك بالتأثير على الواقع لصالحك.

غالبًا ما كانت دروس التهجئة هي الأكثر إثارة للخوف في كل إصدار من Dungeons & Dragons ، نظرًا لقدرتها على إشعال النار من السماء مثل المطر ، وتحويل التنانين العظيمة إلى كلاب عاجزة ، والانتقال الفوري عبر العالم في غضون لحظات.

وضعت التعويذات التي تظهر في دليل اللاعب والمواد التكميلية الأخرى القواعد التي تحدد كيف من المفترض أن تعمل ، لكن المطورين لم يعتمدوا على براعة اللاعبين الذين يريدون استخدام التعويذات بطرق لم يفكروا فيها أبدًا. هناك أيضًا بعض التعاويذ القوية بشكل لا يصدق والتي تم دفنها بعيدًا في كتب لاحقة لا يعرفها معظم اللاعبين ، والتي يمكن أيضًا استخدامها لصالحك.

نحن هنا اليوم لنكشف عن طرق التواطؤ التي يمكنك من خلالها استخدام التعاويذ لإمالة الاحتمالات لصالحك في حملة Dungeons & Dragons - بدءًا من التعويذة التي سترسل خصمك إلى قبر سريع إلى الكروم المُدهونة التي ستغلق خصومك في مكانهم.

إليك 20 طريقة لاستخدام التعاويذ للغش في اللعبة في الأبراج المحصنة والتنينات !

20 استخدم التسرع للتخلص من أعدائك

التسريع هو أحد نوبات المستوى الأعلى التي يمكن لمعظم اللاعبين الوصول إليها ، بغض النظر عن الإصدار. تعد القدرة على التحرك بشكل أسرع وتلقي المزيد من الإجراءات في كل دور أحد أفضل هواة اللعبة. أضافت Advanced Dungeons & Dragons عيبًا غريبًا للإسراع في أنها تقدمت في العمر للمتلقي لمدة عام ، وهو أمر غالبًا ما تم تجاهله من قبل سادة الأبراج المحصنة واللاعبين على حد سواء.

يمكن إلقاء تعويذة التسرع على أعدائك ولن يتلقوا رمية إنقاذ مقابل تأثيرها. إذا التزمت بقواعد التسرع كما هو مكتوب ، فيمكنك إجبار عدوك على إجراء فحص صدمة النظام بسبب تقدمه في السن بشكل مصطنع بسبب السحر وإذا فشلوا فسوف يموتون على الفور. يمكن أن يكون تأثير التسرع بالشيخوخة مفيدًا أيضًا في التخلص من الشخصيات القديمة (مثل مذيعي التهجئة) ، حيث سيتعين على سيد الأبراج المحصنة تحديد عدد السنوات المتبقية في حياتهم.

19 سور الملح = الربح

ستكسب شخصية الزنزانات والتنينات المتوسطة ثروتها من خلال قتل الوحوش وأخذ أغراضها. ومع ذلك ، من الممكن استخدام قدرات وسحر شخصياتك لكسب المال في مؤسسات تجارية مشروعة ، مثل استخدام تعويذات النقل الآني للعمل كتجار دوليين. من أسهل الطرق لكسب المال في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons هو إساءة استخدام أسعار الملح. يسرد دليل اللاعب قيمة رطل الملح كخمس قطع ذهبية ، وهو أمر مكلف للغاية.

قدم مكمل Sandstorm تعويذة جديدة تسمى جدار الملح الذي يسمح لك بإنشاء جدار مصنوع من الملح. جدار الملح هو تعويذة رجل دين / كاهن / ساحر / ساحر من المستوى الرابع ، مما يعني أنه من السهل على معظم المجموعات وضع أيديهم عليها. يمكن لشخصيتك أن تنشئ جدارًا بطول خمسة وثلاثين قدمًا مصنوعًا من الملح عند الحد الأدنى المطلوب لصب جدار الملح ، والذي يمكنك بعد ذلك نحته وبيعه.

18 يمكن استخدام Simulcram لتجاوز قيود الرغبات

تتضمن إحدى المجموعات السحرية عالية المستوى الأكثر إثارة للجدل في الإصدار الحالي من Dungeons & Dragons الجمع بين تعويذات المحاكاة ونوبات الأمنيات. Wish هي أقوى تعويذة في اللعبة ، لكنها تأتي مع بعض العيوب الشديدة جدًا ، بما في ذلك تقليل قوتك مؤقتًا إلى 3 وفرصة بنسبة 33٪ ألا تكون قادرًا على إلقاء التعويذة مرة أخرى.

تتمثل إحدى الطرق للتغلب على هذا العيب في إنشاء محاكاة وإلقاء تعويذة الرغبة بدلاً من ذلك بحيث يكون نسختك المكررة من يواجه عيوب التعويذة. هذه أيضًا طريقة للتغلب على فرصة 33٪ لعدم التمكن من إلقاء الرغبة مرة أخرى.

17 سحر العرافة يمكن أن يفجر الرونية المتفجرة من بعيد

تسمح لك تعويذة الأحرف الرونية المتفجرة بتتبع الأحرف الرونية السحرية على سطح سينفجر عند القراءة ، مما يتسبب في ضرر بقوة 6 د 6 دون حفظ. كل ما عليك فعله لتفعيل تعويذة الأحرف الرونية المتفجرة هو قراءتها ، لكنها لا تنص على أن تكون في نفس الغرفة مثل الأحرف الرونية ، حيث يمكنك قراءة الأشياء من مسافة باستخدام السحر.

إذا كنت تريد تنفيذ محاولة اغتيال بعيدة المدى باستخدام السحر ، فيمكنك تسليم عنصر غير ضار به تعويذة رونية متفجرة مرسومة بداخله إلى الهدف ولديك حليف سحر يستخدم عين غامضة أو يصرخ لقراءة الأحرف الرونية عندما يكون الهدف قريب بما فيه الكفاية. هذا يجعلهم يتحملون العبء الأكبر من الضرر وبدون أن يكون أي شخص أكثر حكمة في كيفية حدوثه.

يمكن لـ 16 من الحيوانات Conjure استدعاء فريق غير محتمل

تم تجديد التعاويذ المرتبطة باستدعاء الوحوش بالكامل من الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons إلى الإصدار الحالي. هناك نوبات استدعاء أقل بكثير ولن يتمكن معظم اللاعبين من الوصول إليها لعدة مستويات.

تسمح لك سحر حيوانات الاستحضار باستدعاء حيوان من تصنيف التحدي 2 ، وحيوان من تصنيف التحدي 1 ، وأربعة حيوانات من تصنيف التحدي 1/2 ، وثمانية حيوانات من تصنيف التحدي 1/4. تسمح لك تعويذة الحيوانات الساحرة باستدعاء فريق غير متوقع ولكنه فعال للغاية من الحيوانات - اثنان من الذئاب الرهيبة والأيائل العملاقة. تتمتع الذئاب الرهيبة بفرصة ضرب المخلوقات المعرضة لهجماتها ، بينما يمكن للأيائل العملاقة استخدام هجوم حوافرها لتوجيه ضربات 4d8 + 4 على عدو معرض.

15 تحويل الصخور إلى الطين يمكن أن يوقع الأعداء عندما يقترن بتبديد السحر

تعد القدرة على التحكم في مواقع الأعداء في ساحة المعركة إحدى الميزات الرئيسية لفئات التهجئة ، حيث يمكنك استخدام السحر لإغلاق خصومك في أماكنهم بينما يقوم حلفاؤك بملءهم بالسهام. واحدة من أكثر الطرق فعالية لمحاصرة المعارضين في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons هي استخدام تعويذة الصخور إلى الوحل. تحول التعويذة كل الأرض غير المشغولة إلى طين مبلل بعمق عشرة أقدام.

الاستخدام الأكثر فعالية لتحويل الصخور إلى الوحل هو صبها ، ثم اجعل أحد حلفائك يلقي السحر في نفس المنعطف. إذا نجحوا ، فسيحاصر العدو في الأرض. إذا لم يستطع حليفك استخدام سحر التبديد ، فيمكنك إلقاؤه بنفسك في الجولة التالية ، حيث يمكنك تلقائيًا تبديد تعاويذك الخاصة دون الحاجة إلى إجراء الفحص ، لكن هذا يمنح العدو فرصة للهروب بينما لا يزال الطين مبلل.

14 الحد والويب يمكن أن يحبس الأعداء مثل الذباب

لطالما كانت العناكب لعنة الحفلات المغامرة ، بسبب عضتها السامة وقدرتها على محاصرة أعضاء الحزب في شبكات سميكة. تسمح تعويذة الويب للاعب بمحاصرة الأعداء داخل شبكة سحرية خاصة بهم ، والتي يمكن أن تكون أكثر فاعلية عند دمجها مع تعويذة أخرى.

إذا قمت بإلقاء نظرة خاطفة على عدو ثم حوصرتهم في شبكة ، فإنهم يوفرون رمية واحدة بعيدًا عن الانهيار. إذا فشلوا في رمية إنقاذ البراعة الأولية ، فسيصبحون مقيدين وسيكون لديهم عيب في المزيد من اختبارات المهارة للهروب. في العادة ، يمكن لعدو محاصر أن يقوم بفحص القوة للهروب ، لكن تأثيرات التخفيض تمنحهم عيوبًا في هذا الفحص. يمكن أن يؤدي الجمع بين تعاويذتين منخفضتي المستوى إلى إعاقة بعض من أشرس الأعداء الفرديين في اللعبة.

13 يمكن استخدام قرص Tenser العائم كغطاء محمول

واحدة من أكثر الحيل المزعجة التي يمكن أن يسحبها سيد الزنزانة في حفلة تتضمن تضمين كنز ثقيل جدًا بحيث لا يمكن رفعه ، مثل تمثال. لهذا السبب يبحث العديد من اللاعبين عن حقيبة حمل أو ثقب محمول ، حيث يسمح لهم بتجاوز العبء المزعج وقواعد الحمل.

تهدف تعويذة قرص Tenser العائم إلى السماح للساحر بحمل المزيد من المعدات من الزنزانة ، حيث يقوم بإنشاء قرص عائم يمكنه حمل ما يصل إلى مائة رطل من الوزن. أحد أفضل الاستخدامات البديلة لتعويذة قرص Tenser العائم هو استخدامه كغطاء. يمكنك تكديس عدة دروع على القرص لتوفير غطاء من الرماة ، مما يجعل من الصعب على مجموعتك الضرب من زوايا معينة ، خاصة إذا كان لديك القدرة على إنشاء أقراص متعددة.

12 Wall Of Force هي واحدة من أفضل نوبات الاصطياد في اللعبة (إذا كنت تستطيع تحملها)

يخلق جدار تعويذة القوة حاجزًا غير مرئي يكاد يكون من المستحيل على معظم المعارضين العاديين تدميره. الشيء الوحيد الذي يجب أن يقلق جدار القوة هو مدافع السحر ، حيث يمكنه مواجهة الجدار بتعويذة سحرية تبديد. في Advanced Dungeons & Dragons ، يمكنك تشكيل جدار من القوة في نصف كرة ، والذي يمكن أن يحمي الحفلة من جميع الزوايا.

كان أحد أفضل استخدامات جدار القوة هو الجمع بينه وبين منطقة تأثير طويلة الأمد لإنشاء مصيدة ، مثل إلقاء سحاب على مجموعة من الأعداء وإغلاقهم بجدار من القوة. العيب الوحيد لهذا التكتيك هو أن جدار القوة يكلف 5000 قطعة ذهبية في غبار الماس في كل مرة. كان الإصدار الثالث من جدار القوة أفضل ، حيث كان له نفس الوظيفة ولكن لم يكن له تكلفة مكونة مكلفة. ومع ذلك ، تم إنقاص التعويذة في التحديث 3.5.

11 خلق طفيف يمكن أن يجعل السموم باهظة الثمن مجانا

كان السم أحد الوسائل الأقل فاعلية للتخلص من العدو في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons ، نظرًا لحقيقة أن معظمهم تسبب فقط في ضرر ضئيل لنقطة إحصائية وسيحول معظم الشخصيات إلى الشر ، مثل استخدام السيف ضد العدو. لا بأس ، لكن تسميمهم ليس كذلك. أفضل سم في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons هو مستخلص اللوتس الأسود ، الذي يتسبب في تلف دستور 3d6 ، وهو ما يكفي لقتل معظم الكائنات الحية في اللعبة.

مشكلة مستخلص اللوتس الأسود هي أن جرعة واحدة تكلف 4500 قطعة ذهبية. كل ما تحتاجه هو جرعة واحدة ، حيث يمكن استخدام تعويذة الإبداع البسيطة لإنشاء مستخلص اللوتس الأسود أو اللوتس الأسود نفسه. سوف يستمر هذا اللوتس الأسود لبضع ساعات فقط قبل أن يختفي ، لكنه سيظل يعمل كسم إذا استخدمته في غضون الوقت المحدد.

10 - تبديد السحر يمكن أن يحول الرونية المتفجرة إلى قنبلة يدوية

لا يوجد شيء في وصف الأحرف الرونية المتفجرة في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons يمنعك من إلقاء التعويذة على كل صفحة في كتاب. إذا قرأ شخص ما صفحة من هذا الكتاب ، فسيتم إطلاق تعويذة رونية واحدة فقط ، ولكن هناك طريقة لتفعيلها جميعًا مرة واحدة.

يمكن أن ترمي كتابًا مليئًا بالرونية المتفجرة عند قدم عدو ويكون لديك حليف يفشل عمدًا في تبديد فحص سحري. سيؤدي هذا إلى تنشيط كل الأحرف الرونية المتفجرة دفعة واحدة ، مما يتسبب في قدر هائل من الضرر. سيكون الضرر الذي يلحق بالعدو باهتًا مقارنة بالألم الذي قد تشعر به عندما يلقي سيد الزنزانة كتابًا على رأسك لاستخدام مثل هذا التكتيك المعطل.

9 يمكنك أن تأمر أعدائك بشرب السم

لقد كان تعويذة الأمر عنصرًا أساسيًا في الطبقات الكهنوتية عبر تاريخ الأبراج المحصنة والأبراج المحصنة. عندما تلقي أمرًا على عدو (ويفشل في الحفظ) ، يمكنك أن تمنحه أمرًا من كلمة واحدة عليه أن يطيعه. تقتصر هذه التعويذة على جعل العدو يعطل نفسه بطريقة ما ، حيث تنص قواعد القيادة على أنه لا يمكنك جعل العدو يؤذي نفسه عن طيب خاطر.

تحتوي تعويذة الأوامر على مكون لفظي فقط ، مما يعني أنك حر في استخدام يديك لأشياء أخرى ، مثل إمساك زجاجة. يمكنك بعد ذلك استخدام الأمر لقول "اشرب". هناك كل أنواع الأشياء التي يمكنك وضعها في زجاجة للتخلص من العدو بمجرد أن يشرب السائل ، والحمض والسم مجرد مثالين.

8 يتقلص العنصر يمكن أن يخلق PokéBall قوية

في Advanced Dungeons & Dragons ، كانت هناك قيود صارمة على الأسلحة التي يمكن لكل فئة استخدامها ، مع تقليل السحراء إلى عدد قليل فقط من الخيارات. يعني وجود تعويذة عنصر الانكماش أنك لا تحتاج أبدًا إلى القلق بسلاح مادي ، طالما أن لديك هدفًا جيدًا. يتم استخدام تعويذة عنصر الانكماش لتقليص عنصر غير سحري إلى 1/16 من حجمه الأصلي. تهدف هذه التعويذة إلى استخدامها لنقل العناصر الكبيرة أو السماح لك بإخفاء العناصر المهمة.

يتم كسر تعويذة عنصر الانكماش عندما يتم رمي العنصر على سطح صلب ، مما يعني أنه يمكنك ملء البراميل المليئة بالحمض أو الزيت أو السم أو أي سوائل أخرى كريهة ، ودمجها مع تعويذة عنصر الانكماش لجعلها قابلة للرمي. بمجرد أن تصطدم هذه الفخاخ المصغرة بالخصم ، ستتمدد مرة أخرى إلى حجمها الأصلي وتسقط محتوياتها.

7 الحجر إلى اللحم واللحم إلى الحجر سيكون مفيدًا في Westeros

هناك الكثير من المخلوقات في Dungeons & Dragons التي يمكنها تحويل اللاعب إلى حجر ، مثل البازيليسق و Medusa. ومع ذلك ، من الممكن للاعب أن يحول الكائنات الحية إلى حجر باستخدام تعويذة اللحم لتعويذة الحجر وعكس العملية مع تعويذة الحجر إلى اللحم.

إن الجمع بين هذه التعويذات سيسمح للاعب بجني الكثير من المال في الزراعة ، لأنه يسمح لك بالاحتفاظ بحيوانات المزرعة في حالة لا تتطلب فيها طعامًا أو منطقة معيشة. يمكن أن يخزن مذيع السحر الماشية أثناء الطقس اللطيف ، ويحولها إلى حجر ، ويحتفظ بالحيوانات المخزنة بعيدًا في كيس للحمل أو أي مساحة أخرى خارجة عن الأبعاد حتى حلول فصل الشتاء ، وعند هذه النقطة سيزداد سعر الماشية الصحية بسبب الطلب.

6 ارتعاش اللمس واليد الطيفية يمكن أن تهزم أقوى الأعداء في اللعبة

واحدة من أفضل التعويذات في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons كانت مخفية في كتاب يسمى Frostburn ، والذي تناول مغامرات حدثت في أماكن ذات مناخ بارد. يُطلق على التعويذة المعنية لمسة ارتعاش وهي تستنزف 3d6 نقاط من البراعة في هجوم ناجح للمس المشاجرة. لن تحصل غالبية المخلوقات التي تصادفها في لعبة Dungeons & Dragons على أكثر من ثمانية عشر نقطة في البراعة ، مما يعني أن هذه التعويذة يمكن أن تعجز معظم الأعداء تمامًا في اللعبة دون رمية إنقاذ.

تكمن المشكلة في ارتعاش اللمس في أن محرر الإملاء الخاص بك سيحتاج إلى الوصول إلى نطاق المشاجرة لاستخدام التعويذة ، وهو احتمال محفوف بالمخاطر دائمًا. يمكن التغلب على هذا الضعف باستخدام تعويذة اليد الطيفية ، والتي ستتيح لك استخدام اللمس المرتعش عن بعد.

5 يمكنك تصنيع جدار من الحديد لصنع الكثير من الأسلحة

هناك العديد من التعاويذ في لعبة Dungeons & Dragons التي تستحضر جدارًا سحريًا يمكنك استخدامه لحماية نفسك من أعدائك. أحد أفضل تعاويذ الحائط هو جدار من الحديد ، والذي يخلق جدارًا معدنيًا ضخمًا يصعب للغاية دفعه باستخدام القوة البدنية. من الممكن أيضًا توجيه الجدار إلى زاوية بحيث يسقط على عدو يقترب ويلحق به الكثير من الضرر.

يبقى جدار الحديد مستحضرًا بعد إلقاء التعويذة ، مما يعني أن مذيع السحر الذي يتمتع بمهارة حرفية عالية يمكنه استخدام التعويذة المصطنعة لتحويل الجدار إلى جميع أنواع العناصر والأسلحة التي يمكنهم بيعها بعد ذلك. من الممكن عمل عناصر تحفة باستخدام هذه الطريقة ، على الرغم من أن فحص الحرف سيكون مرتفعًا جدًا.

يمكن لسرعة الأفعى الجماعية أن تنهي معركة في لحظة واحدة

لطالما كانت التسرع تعويذة مثيرة للجدل بسبب مدى روعتها. كانت نسخة التسرع التي ظهرت في الإصدار الثالث من Dungeons & Dragons واحدة من أولى الأشياء في اللعبة لتلقي قاعدة خاطئة لجعلها أقل تعطلًا. تعويذة التسرع لا تتعلق بسرعة الأفعى الجماعية ، والتي هي على نفس المستوى ويمكن استغلالها بطرق عديدة.

تسمح سرعة الثعبان الجماعي لجميع الحلفاء في غضون عشرين قدمًا بشن هجوم إضافي ما لم يكونوا قد استخدموا بالفعل تأثيرًا مثل التسرع للقيام بهجوم إضافي. هذه التعويذة خطيرة بشكل خاص عند استخدامها مع مجموعة بها الكثير من المتخصصين على المدى الطويل. القدرة على تحويل تعويذة واحدة إلى سلسلة من الهجمات الإضافية مكسورة للغاية بالنسبة لتعويذة المستوى الثالث (أو المستوى الثاني إذا كنت كاهنًا). الجانب السلبي الوحيد هو أن حلفاءك بحاجة إلى البقاء قريبين من بعضهم البعض حتى تكون سرعة الثعابين الجماعية فعالة.

3 يمكن أن يحميك التغيير في الثروة من النتائج الحاسمة

واحدة من أكثر اللحظات إرضاءًا في أي لعبة Dungeons & Dragons هي تسجيل ضربة حاسمة على عدو. هذا أمر مُرضٍ بشكل خاص في الإصدار الحالي من اللعبة ، حيث يمكنك مضاعفة كمية النرد التي يتم رميها ، وهو أمر رائع للأشخاص الذين يلعبون دور المارقة. سيكون الأمر أقل متعة عندما يسجل رئيس الزنزانة ضربة حاسمة ضد شخصيتك ، خاصة في الإصدارات حيث يمكنك فقط الذهاب إلى ما دون نقطة الصفر قبل أن تفقد شخصيتك إلى الأبد.

تقدم تعويذة الحظ المتغيرة من دليل اللاعب II مقاومة مضمنة للضربات الحاسمة ، حيث تتيح لك قضاء إجراء فوري لإجبار سيد الزنزانة على إعادة تدوير النرد واستخدام النتيجة الثانية. الجانب السلبي الوحيد هو أن التعويذة تكلف مائتي نقطة خبرة للإلقاء ، وهو ثمن ضئيل يجب دفعه مقارنة بأخذ مقدار من الضرر المميت.

2 قلب الماء هو الحزمة الكاملة

هناك العديد من الخيارات المتاحة لمذيعي التهجئة الذين يرغبون في التخصص في أحد العناصر الأربعة ، لكن اللاعبين غالبًا ما يكونون حذرين بشأن التخصص المفرط ، نظرًا لقدرة سيد الأبراج المحصنة على استغلال صلاحياتك. يقدم The Complete Mage أربع نوبات عنصرية تحول المتلقي جزئيًا - قلب الهواء وقلب الأرض وقلب النار وقلب الماء.

قلب الماء هو أفضل تعويذة المجموعة بسهولة وهو أحد أفضل التعويذات في اللعبة ، نظرًا لأنه يتيح لك إلقاء حرية الحركة كإجراء سريع على نفسك لعدد من الجولات مساوية لمستواك. حرية الحركة هي تعويذة مذهلة تجعلك محصنًا من معظم آثار الشلل وإعاقة الحركة في اللعبة وهي تعويذة ذات مستوى أعلى من قلب الماء. حقيقة أن قلب الماء يمنحك حرية حركة قابلة للتنشيط يعني أنه سيكون من الصعب للغاية محاصرة شخصيتك بتأثير الحالة.

1 حظا سعيدا في الهروب من فاينز مدهون

اعتاد اللاعبون أن ينظروا إلى تعويذة الشحوم بازدراء ، لأن جعل الأرضية زلقة لا تناسب اللعبة حقًا. ومع ذلك ، سرعان ما غير هؤلاء اللاعبون نغمتهم عندما رأوا مدى فعالية الشحوم في القتال. يمكنك الجمع بين الشحوم والتشابك في الإصدار الحالي من Dungeons & Dragons لإنشاء واحدة من أفضل المجموعات منخفضة المستوى في اللعبة.

يجب أن يجتاز العدو الذي يقع في نطاق تعويذة التشابك اختبار القوة أو أن يتم تقييده ، مما يمنحه عيبًا في فحوصات المهارة. إذا ألقيت شحمًا على نفس المنطقة ، فيجب على نفس العدو اجتياز اختبار المهارة أو الوقوع عرضة. يعني تأثير الشحوم أنهم بحاجة إلى اجتياز اختبار المهارة لمحاولة الوقوف ، بينما يعني التشابك أن لديهم عيبًا في الشيك. إذا تمكن العدو من اجتياز اختبار القوة ، فلا يزال يتعين عليه قضاء نصف حركته للوقوف أو الزحف عبر التضاريس الصعبة ، وكلا الخيارين قد يكلفهما عدة أدوار ، كل ذلك في مقابل نوبتين منخفضتين.

-

هل هناك أي طرق أخرى لاستخدام التعاويذ لخداع الزنزانات والتنينات ؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!