امتيازات نينتندو الكلاسيكية التي قد تأتي إلى iPhone
امتيازات نينتندو الكلاسيكية التي قد تأتي إلى iPhone
Anonim

مع إعلان Nintendo مؤخرًا عن Super Mario Run لجهاز iPhone ، يبدو أنهم ملتزمون بدخول سوق ألعاب الهاتف المحمول. أكدت Nintendo سابقًا أن ألعاب Animal Crossing و Fire Emblem ستصل إلى الهواتف المحمولة في المستقبل.

في حين أن أول لعبة هاتف محمول رسمية من Nintendo ، Miitomo ، سرعان ما نفدت قوتها ، فإن لقبها الثاني سيستمر في تغيير وجه الألعاب المحمولة. أصبح Pokémon GO ظاهرة ثقافية ، تمكنت من الانتشار من الألعاب إلى المجتمع السائد ، بطريقة غير مسبوقة. يمكن أن يُعزى معظم هذا النجاح إلى Niantic ، مطور Pokémon GO (لم يكن لدى Nintendo سوى القليل من المشاركة في نجاح اللعبة) ، ولكن يمكنك المراهنة على أن نجاح GO أقنع Nintendo بالمواكبة مع الزمن.

مع أكثر من ثلاثين عامًا من امتيازات الألعاب الكلاسيكية للاختيار من بينها ، نحن هنا لنضع ما نريده بعد ذلك من Nintendo في سوق ألعاب الهاتف المحمول. من صائد الجوائز Samus Aran ، إلى بطل Hyrule - إليك خمسة عشر خاصية Nintendo نحتاج إلى رؤيتها على iPhone.

15 ميترويد

هناك إجماع مشترك بين عشاق Nintendo على سلسلة الألعاب التي يريدون إحياؤها. الخيار الأول هو Metroid. بينما أصدروا للتو Metroid Prime: Federation Force for the 3DS ، فإن معظم المعجبين لا يعتبرونه جزءًا من السلسلة بسبب عدم وجود Samus Aran كقائد وكونه مطلق النار التعاوني. يريد المعجبون عودة Samus كبطل ، ومن أجل استعادة شخصيتها باعتبارها البدس الثابت الذي كانت عليه قبل Metroid: Other M.

في حين أنه من الصعب تحقيق 2D Metroid بأسلوب الثلاثية الأصلية للألعاب على شاشة تعمل باللمس (كانت هذه الألعاب صعبة بما يكفي باستخدام لوحة التحكم) ، يمكن أن تسير لعبة الهاتف المحمول Metroid في اتجاه مختلف. ستعمل لعبة إطلاق النار على طراز Metroid Prime التي تستخدم عناصر التحكم الجيروسكوبية بشكل جيد على iPhone.

أثبتت Nintendo أيضًا في الماضي أن شاشة تعمل باللمس 3D Metroid ستعمل. كان هذا هو الحال مع Metroid Prime: Hunters على Nintendo DS ، والتي استخدمت القلم كوسيلة لتحريك منظورك.

14 بوكيمون

مع النجاح المذهل لـ Pokémon GO ، فإن سلسلة Pokémon هي المنافس الرئيسي لخاصية Nintendo التالية لتشق طريقها إلى الهواتف المحمولة. في حين أن Pokémon GO هو عنوان ترفيهي للغاية ، إلا أنه بالكاد يمثل ما يلعبه Pokémon بالفعل. Pokémon GO هو في الأساس مزيج بين الاتجاهات التالية على خرائط Google والنقر على الشاشة.

إذا اكتشف Nintendo طريقة لمزج لعبة Pokémon GO الحالية مع عناصر من العناوين الرئيسية ، فسيكون لديهم نجاح أكبر في أيديهم. هل يمكنك تخيل لعبة يتم فيها تقسيم كل بلد إلى "مناطق" ، وانتشرت الصالات الرياضية الثمانية عبر الأرض؟ سيكون لديك أشخاص يسافرون عبر البلاد من أجل التغلب على قادة الصالة الرياضية الثمانية … كما هو الحال في عالم بوكيمون الفعلي.

حتى لو كانت Nintendo كسولة وقامت فقط بنقل ألعاب Pokémon القديمة على الهواتف (مع بعض الميزات المضافة إلى الرموز المميزة) ، فإنها ستظل تجني الكثير من المال من جميع عشاق Pokémon GO ، الذين يحتاجون إلى شيء للقيام به أثناء تعطل الخوادم.

13 د. ماريو

تسمح لك عناوين Dr. اللعبة شبيهة جدًا بلعبة Tetris ، وتتضمن مطابقة الكتل الملونة في سطر من أربعة لتدمير كتل فيروسات العدو التي تملأ الشاشة. إنها لعبة ممتعة ومسببة للإدمان تناسب جلسات اللعب القصيرة ، مما يجعلها لعبة مثالية للهاتف المحمول.

نظرًا لأن اللعبة قريبة جدًا من Tetris ، فمن المفترض أن تعمل جيدًا على جهاز iPhone. كيف لنا أن نعرف هذا؟ Tetris موجود بالفعل في متجر التطبيقات (وقد تم نقله إلى كل نظام ألعاب هاتف / فيديو تقريبًا في هذه المرحلة). بينما امتلكت Nintendo حقوق موانئ Tetris لفترة طويلة ، عادت الحقوق الأصلية أخيرًا إلى منشئها الأصلي ، Alexey Pajitnov ، في عام 1996. على هذا النحو ، دفعت Nintendo ألقاب دكتور ماريو أكثر بسبب ملكيتها للمفهوم (بينما لا يزال يسمح بألعاب Tetris على أنظمتهم).

12 لكمة خارج

سلسلة Punch Out لها إصدارات قليلة على مدار ثلاثين عامًا. جميع الألعاب التي تم إصدارها تركت انطباعًا لدى اللاعبين لا يزال قائماً حتى يومنا هذا. لدى Punch Out العديد من المعجبين لدرجة أن Little Mac ، أحد الأبطال المتكررين في السلسلة ، حصل على مكان في أحدث ألعاب Super Smash Bros.

ظهرت Punch Out في الأصل في الأروقة ، وهي سلسلة من ألعاب الملاكمة التي تمزج بين الحركة السريعة والحركة الإيقاعية. تشتهر الألعاب بقائمة من الصور النمطية الأجنبية الغريبة التي تعمل كخصوم ، ولشهرة الملاكم الحقيقي مايك تايسون بصفته رئيس النهاية الصعب الوحشي لـ Punch Out on NES.

ستعمل لعبة جديدة في سلسلة Punch Out بشكل جيد على الهاتف ، بسبب النقص النسبي في مدخلات الأزرار المطلوبة. يحتوي Punch Out الأصلي على أربعة أزرار للمراوغة (يسار ، يمين ، بلوك وأسفل) وثلاثة أزرار للثقب - واحد لكل ذراع وواحد للأزرار الفائقة. كانت ألعاب Punch Out تدور حول التوقيت وتعلم أنماط خصومك ، حتى تتمكن من النجاة من هجومهم الوحشي قبل تقديم هجوم مضاد عقابي. سيكون من السهل جدًا تحقيق ذلك على شاشة تعمل باللمس.

11 بطة هانت

من الألعاب التي يتذكرها الناس باعتزاز ، إلى اللعبة التي يحبها الناس - Duck Hunt.

عنوان Duck Hunt الأصلي هو من الناحية الفنية لعبة بيع كبيرة لـ Nintendo ، نظرًا لكونه عنوان حزمة في بعض حزم Nintendo Entertainment System. بينما كانت Duck Hunt لعبة إطلاق نار ممتعة ، فإن الشيء الذي يتذكره معظم الناس هو ذلك الكلب … وضحكه الساخر في كل مرة فاتتك. حتى بعد ثلاثين عامًا ، لا يزال الناس يكرهون هذا الكلب. لقد جعلته هذه الكراهية على الأقل مبدعًا ، حيث ظهر في أحدث ألعاب Super Smash Bros. ، وحتى أنه كان له دور حجاب في فيلم Adam Sandler Pixels.

ستكون لعبة Duck Hunt الحديثة بسيطة نسبيًا على iPhone. يمكن أن تصنع Nintendo لعبة إطلاق نار تعتمد على النقر على البط / الحمام الطيني كما تظهر. في حين أن اللعبة الأصلية كانت صعبة بسبب توجيه NES Zapper إلى شاشة التلفزيون ، إلا أن هذه اللعبة الجديدة يمكن أن تعوض عن طريق جعل الأهداف أسرع ، وتتطلب دقة بالغة من أصابعك من أجل تحقيق نتيجة.

10 الشمس الذهبية

احتفظت أنظمة Nintendo بالعديد من سلاسل ألعاب RPG الكلاسيكية على مر السنين. على الرغم من ذلك ، فقد طوروا بشكل مدهش عددًا قليلاً من سلاسل أسلوب JRPG (مثل Final Fantasy) الخاصة بهم. إذا كنت لا تحسب RPG المنبثقة من مسلسلات أخرى مثل Mario & Luigi أوPaper Mario ، فإن Nintendo لا تمتلك سوى ثلاثة أسماء فقط ، وهي Pokémon و Earthbound (المعروفة أيضًا باسم Mother in Japan) و Golden Sun.

تتكون سلسلة Golden Sun من ثلاث ألعاب تم إصدارها على Game Boy Advance و Nintendo DS. لقد كانوا مزيجًا من القتال بأسلوب RPG القائم على الأدوار ، وحل الألغاز بأسلوب Legend of Zelda في الأبراج المحصنة. إحدى السمات المهمة للألعاب كانت "الجن" ، الأرواح السحرية التي لم تساعدك فقط في المعركة ، بل قدمت قدرات خارقة للطبيعة جديدة خارج القتال ، من أجل مساعدتك في حل الألغاز.

حتى لو كان على Nintendo إنشاء منافذ مباشرة للألعاب لجهاز iPhone ، فإنها ستعمل بشكل جيد للغاية. سيكون من السهل جدًا إنجاز المعارك القائمة على الأدوار باستخدام شاشة تعمل باللمس ، كما هو الحال مع حفر الأبراج المحصنة (نظرًا لأنها تدور حول الألغاز بشكل أكبر). ستكون لعبة جديدة تمامًا في السلسلة التي استفادت بالكامل من إمكانات الهواتف المحمولة المتطورة موضع ترحيب أكثر.

9 كيربي

هناك العديد من أنواع ألعاب Kirby التي تم إصدارها على مر السنين. ألعاب Kirby الرئيسية كلها منصات ، حيث تلتهم أعدائك بالكامل من أجل استخدام قوتهم. هناك أيضًا المزيد من الألعاب التجريبية ، مثل Kirby's Air Ride ، التي تتضمن سباقات حول بيئة ثلاثية الأبعاد ، و Kibry Tilt 'n' Tumble ، وهي لعبة Game Boy التي تحتوي على مقياس تسارع مدمج ، والذي سمح للاعبين بتحريك وحدة التحكم من أجل تحرك كيربي.

إلى جانب كل هذه الألعاب الرائعة ، هناك نمط آخر من لعبة Kirby التي تتطلب تكييفها مع الهواتف المحمولة - النمط المستخدم في Kirby: Canvas Curse و Kirby و Rainbow Curse.

في ألعاب كيربي "لعنة" ، يمكنك رسم خط من الطلاء السحري عبر شاشة اللمس التي سيتبعها كيربي. كان عليك أن تتنقل في Kirby عبر العقبات والأعداء باستخدام مخزونك المحدود من الطلاء. سيكون من السهل جدًا نقل هذه الألعاب إلى نظام قائم على شاشة اللمس. ستكون اللعبة الجديدة التي تستخدم طريقة التحكم هذه ، ولكنها صُممت أيضًا لشاشة أصغر ، أفضل.

8 ستار فوكس

أثبتت العديد من مشكلات التحكم التي تم الإبلاغ عنها مع Star Fox Zero على جهاز Wii U أن Nintendo ربما تكون قد أفرطت في التفكير في مفهوم Star Fox. ما كان في الأصل فكرة بسيطة ملفوفة في مرئيات رائعة وطاقم لا يُنسى ، تم إفساده بطريقة ما بسبب رغبة Nintendo في الابتكار في المجالات التي لم تكن هناك حاجة إليها. الأشياء التي كان من الممكن أن تستخدمها Star Fox Zero لجعل اللعبة تبرز عن سابقاتها ، مثل البيئة المفتوحة التي سمحت بطرق متعددة لإنجاز المهام ، تم استبعادها لصالح نظام تحكم معقد بلا داع.

تحت كل الصور المرئية ثلاثية الأبعاد الرائعة ، لطالما كان Star Fox مطلق النار على القضبان. بينما تقدم الألعاب عادةً طرقًا متعددة عبر المستوى ، لا يزال كل مسار يتطلب منك اتباع مسار محدد مسبقًا حتى النهاية ، أثناء النجاة من هجمات العدو. يمكن دمج أسلوب اللعبة هذا بسهولة مع أدوات التحكم الجيروسكوبية وزر "إطلاق النار" الفردي ، من أجل إنشاء عنوان Star Fox جديد على iPhone. أنت فقط تجعل اللعبة تجري من منظر قمرة القيادة Arwing ولا تنظر إلى الوراء.

7 عمر الدماغ

في عام 2005 ، كانت لدى نينتندو فكرة مجنونة تتمثل في تكييف كتاب يعتمد على الرياضيات في لعبة فيديو. كان هذا الكتاب تدريب دماغك: 60 يومًا إلى دماغ أفضل ، والذي حقق نجاحًا هائلاً في اليابان. استند الكتاب إلى بحث أجراه الدكتور كاواشيما ، الذي كشف بحثه أن الإجابة على المعادلات الرياضية وقراءة الكلمات بصوت عالٍ كل يوم من شأنه أن يجعل عقلك أكثر نشاطًا.

إذن كيف حولت نينتندو هذا الكتاب إلى لعبة فيديو؟ لقد حولوا الدكتور كاواشيما إلى رأس عائم ، وجعلوه رأس سلسلة من الألعاب التي تهدف إلى جعلك أكثر ذكاءً.

قامت سلسلة Brain Age بتكييف عمل الدكتور كاواشيما إلى لعبة. لديك الآن أسئلة وكلمات رياضية عشوائية لا حصر لها تقريبًا لتقرأها بصوت عالٍ ، بدلاً من الكمية المحدودة المطبوعة في كتابه. طلبت منك اللعبة كتابة إجاباتك باستخدام شاشة اللمس ، وستطلب منك نطق الكلمات في الميكروفون. ستعمل هذه الألعاب بسهولة على iPhone ، وسيؤدي وجودها معك طوال الوقت إلى زيادة احتمالية مواكبة تدريب عقلك.

6 بيكمين

تعد ألعاب Pikmin واحدة من أكثر سلاسل Nintendo شهرة. هذا على الرغم من صغر سنها مقارنة بمعاصريها (لعبة Pikmin الأولى عمرها أكثر من خمسة عشر عامًا). تصورك ألعاب Pikmin في الغالب باسم Olimar ، رائد الفضاء الذي تحطم على كوكب غريب. يجب عليه قيادة مجموعة من الكائنات الفضائية الشبيهة بالنباتات تسمى Pikmin من أجل العثور على قطع سفينته والعودة إلى المنزل.

سيكون من الصعب جدًا تحقيق لقب Pikmin ثلاثي الأبعاد الحقيقي على الهاتف ، لأن ألعاب Pikmin السائدة قد تكون صعبة اللعب (حتى مع وجود لوحة تحكم بها ذراعان للتحكم). عرضت Nintendo حلاً لهذه المشكلة في آخر لعبة Nintendo Direct - وهي لعبة Pikmin ثنائية الأبعاد.

تبدو لعبة Pikmin الجديدة هذه مشابهة للعبة الألغاز القديمة Lemmings ، حيث تتغلب على العقبات من خلال التحكم في التوابع الذين يمتلكون قدرات فريدة. من خلال التحكم في Pikmin الملونة المختلفة باستخدام شاشة اللمس ، يمكنك استخدام قوتهم الفردية للتغلب على البيئة القاسية. يمكن بسهولة صنع لعبة مماثلة لجهاز iPhone.

5 إيقاع السماء

Rhythm Heaven هي واحدة من أحدث خصائص Nintendo ، حيث تم إطلاق أول لعبة في اليابان في عام 2006. عندما وصلت السلسلة إلى Nintendo DS ، حصلت على دفعة كبيرة تضمنت حملة إعلانية من بطولة بيونسيه.

تعتمد سلسلة Rhythm Heaven على ألعاب موسيقية صغيرة. كما يوحي الاسم ، سيساعدك الشعور القوي بالإيقاع على المضي قدمًا في هذه الألعاب. ستحتاج إلى بعض القدرة على التوقيت الموسيقي من أجل مساعدتك في إجراء مقابلة مع مصارع محترف ، أو اصطياد الفاكهة التي تتدهور إلى ما لا نهاية على الدرج ، أو تقطيع السجلات لمجموعة من القطط المخيفة.

هذا النمط من اللعبة الموسيقية ، الذي يمزج بين التحدي المتوتر على أساس إيقاعك الطبيعي مع السيناريوهات الكوميدية ، سيكون في المنزل في متجر التطبيقات. تتطلب معظم الأنشطة زرًا واحدًا أو زرين فقط ، مما يجعلها مناسبة بسهولة لشاشة تعمل باللمس.

مع أحدث عنوان للمسلسل ، Rhythm Heaven Megamix ، الذي يجلب أكثر من 100 لعبة صغيرة إلى 3DS ، لا يوجد سبب يمنع مجموعة مماثلة من شق طريقها إلى iPhone.

4 حروب متقدمة

إليكم سلسلة طال انتظارها لإحياءها.

نظرًا لكون Fire Emblem أحد السلاسل القليلة التي تم تأكيد وصولها إلى الهواتف المحمولة ، فإن الخطوة المنطقية التالية ستكون إحياء سلسلة Advance Wars. في حين أن Fire Emblem عبارة عن سلسلة RPG تكتيكية تركز على بيئة خيالية والعلاقات بين طاقمها من الشخصيات ، فإن Advance Wars لديها بيئة حديثة تستند إلى البلدان المتحاربة. Advance Wars عبارة عن سلسلة إستراتيجيات تعتمد على الأدوار ، وتركز بشكل كبير على قواعد الالتقاط من أجل كسب المال ، حتى تتمكن من بناء وحدات جديدة لإرسالها إلى القتال.

الألعاب الأصلية في السلسلة (المعروفة باسم Nintendo Wars) لم تغادر اليابان أبدًا. لم يكن حتى عناوين Advance Wars على Game Boy Advance أن المسلسل كان له إصدار باللغة الإنجليزية ، مما أكسبه عبادة كبيرة في الغرب. كان العنوان الأخير الذي تم إصداره في هذه السلسلة هو Advance Wars: Days of Ruin ، وهي لعبة تخلت عن القصة الفاتنة والمرئيات الملونة لأسلافها من أجل التركيز على فريق التمثيل الغاضب وسيناريو ما بعد نهاية العالم. إذا كانت Advance Wars ستعود ، فعليها أن تعيد الأسلوب الساحر والممثلين الترفيهي الذين فازوا بقاعدة المعجبين في المقام الأول.

3 لعبة ومشاهدة

تمثل سلسلة Game & Watch للأجهزة المحمولة أول دخول لـ Nintendo في مجال ألعاب الفيديو. بدأت Nintendo كشركة مصنعة لأوراق اللعب ، قبل أن يقنع Gunpei Yokoi (ذلك الرجل الذي سيخلق Game Boy) رئيس الشركة هيروشي ياماوتشي Hiroshi Yamauchi بتمويل مجموعة من أجهزة الألعاب المحمولة على شاشات LCD. أدى ذلك إلى إنشاء سلسلة Game & Watch ، وبدأت Nintendo في مصيرها كواحدة من عمالقة صناعة ألعاب الفيديو.

على الرغم من بدائية الألعاب مقارنة بالعناوين الحديثة ، كانت Nintendo دائمًا فخورة بتاريخها. هذا هو سبب ظهور Mr. Game & Watch (رسم أساسي لرجل ظهر في العديد من عناوين Game & Watch) في العديد من ألعاب Super Smash Bros..

في حين أن سلسلة Game & Watch أساسية جدًا (تتطلب عادةً زرين فقط) ، إلا أنها تمثل بعضًا من أكثر العناوين إدمانًا وتحديًا في مكتبة Nintendo. في الماضي ، أصدرت Nintendo مجموعات من ألعاب Game & Watch على وحدات التحكم الحديثة الخاصة بها. ستشكل مجموعة كاملة من السلسلة بأكملها إضافة ممتازة إلى مكتبة ألعاب iPhone.

2 سلسلة Earthbound

تتكون سلسلة Earthbound / Mother من ثلاث ألعاب تحظى بتقدير كبير ، وكلها معروفة بحس الفكاهة الغريب الذي تتمتع به ولعبها الياباني الفضولي مع أمريكا. تم إصدار أول لعبتين على NES و SNES ، وتلقيا نسخًا باللغة الإنجليزية. تم إصدار العنوان الثالث على Game Boy Advance ولم يتم إصداره بعد - رسميًا - خارج اليابان. نظرًا لأن السلسلة تتكون فقط من ألعاب RPG القائمة على الأدوار ، فسيكون من السهل جدًا تكييفها مع أسلوب اللعب بشاشة اللمس. مع وجود جمهور ضخم محتمل لجهاز iPhone متاح لهم ، قد يقتنع Nintendo أخيرًا بترجمة Mother 3 إلى الإنجليزية وإصدارها في الغرب.

هناك بالفعل سابقة قوية لألعاب تقمص الأدوار من عصر 16 بت ، والتي تأتي بشكل أساسي من المطور Square Enix. أصدرت الشركات التي كانت تُعرف سابقًا باسم Squaresoft & Enix (قبل اندماجها) الكثير من الألعاب الرائعة على أنظمة Nintendo المبكرة ، وقد نقلت معظمها إلى الهواتف في السنوات الأخيرة. عناوين مثل Chrono Trigger و Secret of Mana ومعظم الألعاب الرئيسية في سلسلة Final Fantasy & Dragon Quest شقت طريقها إلى الهواتف المحمولة. لا يوجد أي شيء يمنع سلسلة Earthbound / Mother من فعل الشيء نفسه.

1 أسطورة زيلدا

مع وجود Pokémon GO بالفعل على الهواتف المحمولة و Mario & Animal Crossing في طريقهم ، فإن هذا يترك امتيازًا واحدًا ضخمًا لـ Nintendo في عداد المفقودين من حيث ألعاب الهاتف المحمول - The Legend of Zelda.

من العدل أن نقول إن Zelda ثلاثي الأبعاد بنفس أسلوب Ocarina of Time قد يكون من الصعب جدًا سحب جهاز بشاشة تعمل باللمس. ومع ذلك ، هناك نمط من لعبة Zelda يعمل بشكل جيد على iPhone. تلك التي استخدمت المنظور من أعلى لأسفل ، مثل A Link to the Past على Super Nintendo. قد تعتقد أن مثل هذا النمط من اللعبة قد عفا عليه الزمن ، ولا يوجد سوى رد واحد - رابط بين العوالم.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds هي لعبة Zelda من أعلى إلى أسفل على 3DS والتي حققت إشادة كبيرة من النقاد. فقط كيف كان مشهودا؟ تنافست على العديد من جوائز Game of the Year مع The Last of Us و Grand Theft Auto V. اثنان من أهم ألعاب الفيديو في كل العصور كانتا تتنافسان للحصول على جوائز مقابل لقب 2D Zelda على نظام محمول باليد - هذا هو مدى روعتها.

كما أثبتت Nintendo مع Phantom Hourglass و Spirit Tracks ، فإن لعبة Zelda القائمة على شاشة اللمس تعد في حدود قدراتها. من المحتمل أن يكون عنوان Zelda الجديد من أعلى إلى أسفل نجاحًا كبيرًا على iPhone.