كريستوفر نولان يتحدث عن IMAX و 3D و CGI في الأفلام
كريستوفر نولان يتحدث عن IMAX و 3D و CGI في الأفلام
Anonim

كريستوفر نولان هو مثال على كونك متشددًا عندما يتعلق الأمر بعملية صناعة الأفلام. تعتبر رؤيته في صناعة الأفلام بمثابة محك للعديد من المخرجين الطموحين (وعشاق الأفلام).

يبعد فيلم The Dark Knight Rises بضعة أشهر فقط عن الإصدار ، وقد استغرق المخرج وقتًا في التحدث إلى أعضاء DGA حول سبب تفضيله للتصوير في IMAX ، وتوازن المؤثرات العملية مقابل CGI في أفلامه ، ولماذا لا يفعل ذلك. تصوير أفلام ثلاثية الأبعاد.

اليوم ، يصور معظم صانعي الأفلام أفلامهم رقميًا - على عكس مخزون الأفلام الفعلي - لكن نولان مؤيد لاستخدام الطريقة التقليدية للتصوير. إليكم ما قاله عن التغيير:

"على مدى السنوات العشر الماضية ، شعرت بضغوط متزايدة للتوقف عن تصوير الأفلام والبدء في تصوير الفيديو ، لكنني لم أفهم أبدًا السبب. من الأرخص العمل في الفيلم ، إنه مظهر أفضل بكثير ، إنها التكنولوجيا المعروفة والمفهومة منذ مائة عام ، وهو موثوق للغاية. أعتقد ، بصدق ، أنه يتلخص في المصلحة الاقتصادية للمصنعين وصناعة (إنتاج) تجني المزيد من المال من خلال التغيير وليس من خلال الحفاظ على الوضع الراهن. نحن نوفر الكثير من المال التصوير على فيلم وعرض فيلم وعدم القيام بوسائط رقمية. في الواقع ، لم أقم مطلقًا بعمل وسيط رقمي. من الناحية الكيميائية الضوئية ، يمكنك تصوير الوقت باستخدام مؤقت جيد بثلاث أو أربع تمريرات ، والتي تستغرق حوالي 12 إلى 14 ساعة بدلاً من سبعة أو ثمانية أسابيع في جناح DI.هذه هي الطريقة التي كان يفعلها الجميع قبل 10 سنوات ، ولقد واصلت للتو صناعة الأفلام بالطريقة التي تعمل بشكل أفضل وانتظر حتى يكون هناك سبب وجيه للتغيير. لكنني لم أر هذا السبب بعد ".

تجدر الإشارة إلى أن سبب عدم تصوير نولان لـ Inception في IMAX هو أنه كان "يحاول تصوير حقيقة الأحلام بدلاً من طبيعتها الاستثنائية - لذلك استخدمنا كاميرا محمولة وقمنا بتصويرها بطريقة أكثر تلقائية." لم يكن نولان خائفًا من التراجع في المقابلة وتحدث بصراحة عن المخاطر الحقيقية لاختفاء الفيلم. عبر عن آرائه حول هذه المسألة ، جمع مجموعة من صانعي الأفلام معًا لمعالجة كيفية حفظ مخزون الأفلام التقليدية ، وكذلك كيفية استخدام الأفلام الرقمية أيضًا:

"أبقيت فمي صامتًا بشأن هذا الأمر لفترة طويلة ولا بأس أن يكون لدى الجميع خيار ، لكن بالنسبة لي فإن الخيار في خطر حقيقي بالاختفاء. لذلك ، قبل عيد الميلاد مباشرة ، جمعت بعض صانعي الأفلام معًا وعرضت عليهم مقدمة فيلم The Dark Knight Rises الذي قمنا بتصويره على فيلم IMAX ، ثم قطعناه من الصورة السلبية الأصلية وطباعتها. كنت أرغب في منحهم فرصة لرؤية الإمكانات ، لأنني أعتقد أن IMAX هو أفضل تنسيق فيلم تم اختراعه على الإطلاق. إنه المعيار الذهبي وما يجب أن تتطابق معه أي تقنية أخرى ، ولكن لا يوجد شيء في رأيي. الرسالة التي أردت إيصالها كانت أنه لا أحد يأخذ الكاميرات الرقمية لأي شخص. ولكن إذا أردنا أن يستمر الفيلم كخيار ، وكان هناك شخص ما يعمل على فيلم استوديو كبير بالموارد والقدرة على الإصرار (على) الفيلم ، فيجب أن يقولوا ذلك.شعرت كما لو أنني لم أقل شيئًا ، ثم بدأنا نفقد هذا الخيار ، سيكون ذلك عارًا. عندما ألقي نظرة على صورة تم الحصول عليها وعرضها رقميًا ، فإنها تبدو أقل شأنا من طباعة صورة بصرية مشوهة سلبية أصلية أو صورة IMAX ".

إذا كان لدى صانع أفلام رائع مثل نولان ما يقوله ، فمن الأفضل الاستماع إليه - وعندما يتعلق الأمر بحالة صناعة الأفلام ، فإنه يستحق اهتمامًا كاملًا. إن حقيقة رغبته في الحفاظ على روح الرماية التقليدية على قيد الحياة تخبرنا كثيرًا عن المخرج ، ولكنها تتناول أيضًا حالة الصناعة نفسها. نتيجة لذلك ، من المشجع أنه يريد الحفاظ على هذا التقليد على قيد الحياة.

يعترف نولان أنه يستخدم CGI في أفلامه ، لكنه يستخدمها لرواية القصة بدلاً من جعلها مشهدًا بصريًا واسع النطاق. إنه يعتقد أن هناك خطًا رفيعًا بين كيفية استخدام الفيلم للـ CGI ، وأنه ليس لديه مصلحة في صنع الأفلام ذات الميزانية الكبيرة. هذا ما قاله:

"الشيء في الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر هو أنها أداة قوية بشكل لا يصدق لصنع تأثيرات بصرية أفضل. لكنني أؤمن بالفرق المطلق بين الرسوم المتحركة والتصوير الفوتوغرافي. مهما كانت الصور التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر متطورة ، إذا تم إنشاؤها من أي عناصر مادية ولم تقم بتصوير أي شيء ، سيبدو الأمر وكأنه رسوم متحركة. عادة ما يكون هناك هدفان مختلفان في فيلم مؤثرات بصرية. أحدهما هو خداع الجمهور لرؤية شيء سلس ، وهذا ما أحاول استخدامه. والآخر هو لإثارة إعجاب الجمهور بكمية الأموال التي يتم إنفاقها على مشهد المؤثرات المرئية ، ولا يهمني ذلك. نحاول تحسين أعمالنا المثيرة وتأثيرات الأرضية باستخدام أدوات CGI غير عادية مثل إزالة الأسلاك والحفارات. إذا وضعت الكثير من الوقت والجهد لمطابقة عناصر الفيلم الأصلية ،إن نوع التحسينات التي يمكنك إدخالها في الإطارات يمكن أن تخدع العين حقًا ، وتقدم نتائج تفوق بكثير ما كان ممكنًا قبل 20 عامًا. تكمن المشكلة بالنسبة لي في أنه إذا لم تقم أولاً بتصوير شيء ما بالكاميرا التي ستؤسس عليها اللقطة ، فإن التأثير المرئي سيظل قائماً إذا كان الفيلم الذي تقوم بتصويره ذو أسلوب واقعي أو زنجار. أفضل الأفلام التي تبدو أقرب إلى الحياة الواقعية ، لذلك يجب التعامل مع أي CGI بعناية فائقة لتلائم ذلك ".لذلك يجب التعامل مع أي CGI بعناية فائقة لتلائم ذلك. "لذلك يجب التعامل مع أي CGI بعناية فائقة لتلائم ذلك."

تعد CGI أداة ذات صلة بالفيلم اليوم وتسمح بأن يصبح المستحيل ممكنًا على الشاشة. ولكن يأتي وقت قد يكون فيه الإنتاج مفرط التشبع - مما يقلل من قيمة الفيلم نفسه. لا يتقدم عمر CGI جيدًا - على الإطلاق - وكلما تقدم فيلم ثقيل CGI ، كلما زاد ظهور CGI. يقول نولان في الأساس إنه لا يصور الأفلام فقط من أجل المؤثرات المرئية ، ولكن لإخبار القصص ، ويستخدم CGI فقط عند الضرورة. وهذا سبب كبير يجعل أفلامه - بغض النظر عن ما يدور حوله - تبدو أكثر ارتباطا بالواقع من الأفلام الأخرى.

أخيرًا ، تناول نولان آرائه حول 3D. وكما يمكنك أن تتخيل ، فهو ليس معجبًا كبيرًا به:

"كان من الممكن أن يكون Warner Bros. سعيدًا جدًا ، لكنني قلت للرجال هناك أنني أريد أن يكون متسقًا من حيث الأسلوب مع الفيلمين الأولين ، وكنا سنقوم بالفعل بدفع شيء IMAX لإنشاء صورة عالية الجودة. العثور على تصوير مجسم صغير جدًا وحميم في تأثيره. 3-D تسمية خاطئة. الأفلام ثلاثية الأبعاد. بيت القصيد من التصوير الفوتوغرافي هو أنه ثلاثي الأبعاد. الشيء مع التصوير المجسم هو أنه يمنح كل فرد من الجمهور فردًا المنظور. إنها مناسبة تمامًا لألعاب الفيديو والتقنيات الغامرة الأخرى ، ولكن إذا كنت تبحث عن تجربة للجمهور ، فمن الصعب احتضان المجسمات. أفضل اللوحة الكبيرة ، والنظر إلى شاشة ضخمة وصورة تبدو أكبر من الحياة. عندما تتعامل مع ذلك بشكل مجسم ، وقد جربنا الكثير من الاختبارات ،تقوم بتقليص الحجم حتى تصبح الصورة نافذة أصغر بكثير أمامك. لذا فإن تأثير ذلك وعلاقة الصورة بالجمهور يجب أن يؤخذ في الاعتبار بعناية فائقة. وأشعر أنه في الموجة الأولى لاحتضانها ، لم يؤخذ ذلك في الاعتبار على الإطلاق ".

ليس من المستغرب أن شركة Warner Bros. كانت ستحب أن يصور نولان الفيلم ثلاثي الأبعاد. ولكن بالنظر إلى أن المخرج تقليدي قوي ، من الصعب تخيل أن نولان ينفذ تأثيرات ثلاثية الأبعاد في أفلامه. بالنسبة لي ، يضيف ثلاثي الأبعاد القليل من القيمة إلى الفيلم ، وهو يمثل صداعًا ووسيلة للتحايل أكثر من أي شيء آخر. أستطيع أن أفهم جاذبيته ، لكن مثل نولان ، أفضل فيلمًا مقدمًا في IMAX. لسوء الحظ ، يتم تعديل بعض الأفلام المعروضة في IMAX رقميًا لتناسب شاشة IMAX. نأمل مع نجاح أفلام مثل The Dark Knight و Mission: Impossible Ghost Protocol ، سيستخدم المخرجون كاميرات IMAX بدلاً من تغيير ميزاتهم رقميًا لتناسب شاشات IMAX. إنها ليست عملية رخيصة ، لكن الإيجابيات تفوق بالتأكيد السلبيات.

يمكن الاطلاع على المقابلة الكاملة في DGA.org. لا يشير نولان فقط إلى حالة صناعة الأفلام اليوم ، بل يتحدث أيضًا عن بعض أفلامه وأنواع أفلامه المفضلة.

يصل فيلم The Dark Knight Rises إلى دور السينما في 18 يوليو 2012.