Call of Duty: الحرب العالمية الثانية مكسورة حاليًا (محدث)
Call of Duty: الحرب العالمية الثانية مكسورة حاليًا (محدث)
Anonim

كان الهدف من Call of Duty: WWII أن يكون بمثابة عودة إلى نموذج امتياز اللعبة الرائد للناشر Activision ، لكن إطلاقه قد شابه أخطاء ومشكلات متفشية في الخادم. لقد حظي نهج العودة إلى الأساسيات لإدخال Call of Duty الأخير من المطور Sledgehammer Games بالثناء على نقل السلسلة أخيرًا بعيدًا عن التكنولوجيا والعمودية المستقبلية الفائقة ، لكنها لا تفي بوعودها. على الأقل ليس بعد.

Call of Duty لهذا العام هي الأولى للجيل الحالي من وحدات التحكم التي ترى أن وضعها يعود إلى الماضي ، والعودة إلى الحرب العالمية الثانية حيث بدأ الامتياز مع أول ثلاث ألعاب. هذا يعني أن أسلحة المدرسة القديمة الكلاسيكية ممزوجة بآليات وأنماط اللعب الحديثة للامتياز ، مدعومة ببعض الميزات الجديدة عبر الإنترنت. في الوقت الحالي ، من الصعب الاستمتاع ، وفي بعض الحالات مستحيل.

الموضوعات ذات الصلة: Call of Duty: وضع الحرب في الحرب العالمية الثانية مطلوب بشدة

طوال أسبوع الإطلاق ، وعلى الأخص في نهاية هذا الأسبوع ، لم تعمل Call of Duty: WWII بكل بساطة. اليوم على سبيل المثال ، كل مباراة تنافسية متعددة اللاعبين أو وضع الزومبي النازي التعاوني في اللعبة قد أدى إلى تمهيد حزبي قبل الانتهاء. منذ إصدار اللعبة ، لم أر حتى الآن لاعبًا واحدًا آخر في المركز الاجتماعي للعبة عبر الإنترنت ، المسمى المقر الرئيسي. فشل.

لحسن الحظ بالنسبة لـ Activision ، ساعد تسويق اللعبة جنبًا إلى جنب مع قرار العودة إلى الماضي اللعبة على مضاعفة Call of Duty: Infinite Warfare العام الماضي في المبيعات أثناء الإطلاق ولكن لأي شخص ينتبه وينتظر ، أو للاعبين المشغولين ونفاد صبرهم ، أسبوع من "إنها لا تعمل" تكفي لجعل المرء يفقد الاهتمام ويركز على العديد من الإصدارات الرئيسية الأخرى التي تغرق السوق في الأسابيع القليلة الماضية.

لقد عالج المطورون مشاكل الاتصال عبر الإنترنت ، وقاموا الآن بنشر تحديث رسمي مطول لشرح المشكلات وتفاصيل خطة العمل الخاصة بهم:

الاتصال عبر الإنترنت - على الرغم من أن تحديث اللعبة السابق الذي تم إصداره في وقت مبكر من يوم الجمعة حل العديد من الاحتياجات الأساسية ، إلا أنه للأسف كان له أيضًا تأثير سلبي على أداء الخادم. نتيجة لذلك ، انتقلنا إلى خوادم P2P (الاستماع). بشكل عام ، اللعبة مستقرة ، ولكننا نعلم أن P2P يجلب أشياء مثل Host Migrations وغيرها من المشكلات التي تجعل تجارب اللعب غير متسقة. هدفنا هو العودة إلى الخوادم المخصصة هو أهم أولوياتنا.

خوادم مخصصة - طرحنا في نهاية هذا الأسبوع حلول اختبار متنوعة في أسواق محدودة من أجل تحليل كامل لظروف العالم الحقيقي دون المخاطرة بالتعطيل. يساعدنا هذا المستوى من البيانات والتشخيصات في العمل نحو حل دائم في أسرع وقت ممكن. لقد بدأنا اليوم في اختبار الخوادم المخصصة في الولايات المتحدة. سنراقب هذا الاختبار عن كثب ، وبمجرد أن نحلل النتائج ، سنعمل على التوسع.

قطع اتصال اللعبة بالخادم - بعد الكثير من الاختبارات ، حددت فرقنا الهندسية السبب الجذري لهذه المشكلة ، والتي يمكن أن تؤدي أيضًا إلى فقد الإحصائيات وتجميد ردهة ما بعد المباراة. في وقت لاحق من الليلة ، نخطط لنشر تصحيح عبر كلتا وحدات التحكم في جميع أنحاء العالم. سنراقب النتائج ونبقي الجميع على اطلاع.

المقر الرئيسي - نظرًا لأننا نركز على العودة إلى الخوادم المخصصة كأولويتنا القصوى ، فسوف نستمر في الاستفادة من تجربة المقر الفردي. لا يزال بإمكان اللاعبين دعوة الأصدقاء ، وهو ما نشجع الجميع على تجربته. لكننا حصلنا عليها ، يتمتع المقر الرئيسي بأفضل ما يكون من خلال مجتمع اجتماعي مزدهر ومليء بالسكان يتفاعل معًا. لذا انتظر هناك بينما نتعامل مع المخاوف الأكثر إلحاحًا أولاً.

نريد أيضًا تعزيز التزامنا تجاه عشاق الكمبيوتر الشخصي. لدينا التحديث التالي لعنوان الكمبيوتر الشخصي جاهز للعمل ، لكننا نعتقد أننا بحاجة إلى حل المشكلات المذكورة أعلاه أولاً - والتي يؤثر العديد منها أيضًا على مشغلات الكمبيوتر. لهذا السبب ، سننتظر فترة أطول قليلاً قبل نشر التصحيح على جهاز الكمبيوتر للتأكد من أن كل شيء على ما يرام.

من ناحية ، من الغريب وغير المقبول أن المنتج المدفوع مقابل الخدمة المباشرة لا يقدمان ما يفترض به - خاصة في لعبة تعتمد في الغالب على اللعب عبر الإنترنت. وهذه ليست أول مسابقات رعاة البقر من Activision. لقد قاموا بتحطيم السجلات وخدمة الملايين عبر الإنترنت لأكثر من عقد مع إصدارات Call of Duty. من ناحية أخرى ، تضاعفت مبيعات اللعبة في العام الماضي ، لذا كان هناك نشاط أكبر للخدمة. ربما لم تكن Call of Duty: WWII ، وهي لعبة مصقولة بطريقة أخرى ، جاهزة تمامًا للإصدار على نطاق واسع وهذا واضح من رسالة المطورين أعلاه.

التحديث (13 نوفمبر 2017 - 4 مساءً): توفر Sledgehammer تحديثًا للحالة بشأن اختبار الخوادم المخصصة في مناطق ومنصات محددة.

تحديث خادم مخصص: تمت استضافة المباريات الأمريكية على PS4 على خوادم مخصصة. النتائج مشجعة وسنقوم بنشر الاختبار على XB1 قريبًا. نشكرك على سعة صدرك - يظل الاستقرار على الخوادم المخصصة على رأس أولوياتنا. # كودو

- Sledgehammer Games (SHGames) 13 نوفمبر 2017

المزيد: Call of Duty: WWII Review Roundup