المراجعات المبكرة للعبة Assassin: Slick Action لا يمكن أن ينقذ القصة الضعيفة
المراجعات المبكرة للعبة Assassin: Slick Action لا يمكن أن ينقذ القصة الضعيفة
Anonim

كانت Rogue One: A Star Wars Story ، في وقت كتابة هذا التقرير ، تجلس بشكل مريح على قمة شباك التذاكر في كل من الولايات المتحدة وخارجها. سيواجه فيلم Star Wars العرضي منافسة من زوج من أعمدة الدعم ذات الميزانية المحدودة التي تصل في 21 ديسمبر (أقل من أسبوع بعد افتتاح Rogue One في دور السينما): فيلم الخيال العلمي / فيلم الرعب من Sony Pictures ، مع النجمين كريس برات وجنيفر يقود لورانس الطريق ، وتكييف فيلم لعبة فيديو Assassin's Creed الذي يتصدره مايكل فاسبندر ، وكذلك الفائزان بجائزة الأوسكار ماريون كوتيار وجيريمي آيرونز.

فيلم Assassin's Creed جدير بالملاحظة بشكل خاص - ليس فقط لأنه مبني على امتياز لعبة فيديو Ubisoft الشهير الذي يحمل نفس الاسم ، ولكن أيضًا لأنه الأول من عدة تعديلات تعتمد على ألعاب الفيديو تنوي Ubisoft Motion Pictures إصدارها. لم تكن المراجعات المبكرة لـ Passengers ممتعة وتشير إلى أن الفيلم سيكافح للتنافس مع النقاد / الجمهور المفضل وهو Rogue One في شباك التذاكر. لسوء الحظ ، بالنسبة لأولئك المعجبين الذين كانوا يأملون في أن يكسر الفيلم فيلم لعبة الفيديو الشهير "اللعنة" ، فإن المراجعات الأولى لـ Assassin's Creed (التي تطرحها 20th Century Fox في دور العرض) ليست أفضل بكثير - إن لم تكن أسوأ - من تلك للركاب.

مقتطفات المراجعة التالية لـ Assassin's Creed - مشروع يجمع فاسبندر وكوتيار مع مخرج فيلم Macbeth (2015) الذي نال استحسان النقاد ، جاستن كورزل - خالية من المفسد وتتضمن روابط للمراجعات الكاملة. بالنسبة لأولئك غير المألوفين ، إليك ملخص مؤامرة Assassin's Creed الرسمية:

من خلال تقنية ثورية تفتح ذكرياته الجينية ، يختبر Callum Lynch (Michael Fassbender) مغامرات سلفه Aguilar في إسبانيا في القرن الخامس عشر. يكتشف كالوم أنه ينحدر من مجتمع سري غامض ، القتلة ، ويجمع معارف ومهارات لا تصدق لمواجهة منظمة تمبلر القمعية والقوية في يومنا هذا.

مصادم - بيري نيميروف

يمكن أن يكون لديك صور مذهلة ، ومواد واعدة ومجموعة رائعة ، ولكن كل ذلك سينهار تحت الضغط الناجم عن الافتقار التام للوصول إلى الشخصيات. كان للتكيف على الشاشة الكبيرة من Assassin's Creed الكثير من أجله ، بل إنه حقق قدرًا كبيرًا من النجاح على الصعيد التقني ، ولكن عندما لا تهتم كثيرًا بما إذا كانت الشخصيات تعيش أو تموت ، فإن الفيلم قد مات في الماء.

متنوعة - أوين جليبرمان

تم تصوير فيلم "Assassin's Creed" بألوان عصر النهضة والخيال العلمي الكئيبة ، وهو يضم طاقم "Masterpiece Theatre" أفضل عشر مرات مما يحتاجه ، وقد كلف صنعه أكثر من 150 مليون دولار ، وهو شديد الجدية فيما يتعلق به منذ فترة طويلة - و -إعداد بعيد … (مايكل) فاسبندر يأخذ دور Callum Lynch (مثل) إذا كان يلعب نيو من "ماتريكس" عبرت مع هاملت. تخبر كل نظراته المأساوية وكشره الزحل الجمهور أن هذه ليست مجرد رحلة بعصا تحكم بائسة - إنها دراما حقيقية! إلا أنه ليس كذلك. في Assassin's Creed ، يشبه Michael Fassbender التأثير الخاص المطلق.

فوربس - سكوت مندلسون

الفيلم عبارة عن تمرين شاق بأمل كاذب ، مع وجود موهبة من الدرجة الأولى وقيم إنتاج قوية تؤدي فقط إلى فيلم آخر رديء نسبيًا لألعاب الفيديو. إنه Anakin Skywalker لأفلام ألعاب الفيديو ، وهو عرض واعد على ما يبدو كان يهدف إلى إنقاذ النوع الفرعي ولكنه يتركه في مزيد من الظلام. احتاجت Assassin's Creed إلى قضاء وقت أقل في قراءة دليل التعليمات الخاص بها والمزيد من الوقت في لعب لعبتها الخاصة.

التفاف - مايكل نوردين

يجمع هذا التكيف للمسلسل الشهير المخرج جاستن كورزل مع نجميه "ماكبث" مايكل فاسبندر وماريون كوتيار ، وإن كان ذلك بنتائج أقل بكثير. من المرجح أن يشعر عشاق امتياز لعبة الفيديو بخيبة أمل أكبر من أولئك الذين يبحثون فقط عن فيلم حركة تاريخي … يبدو أن كورتزل ورفاقه عازمون على جعل هذا يبدو وكأنه فيلم يعتمد على لعبة فيديو وليس فيلمًا مباشرًا التكيف ، وهو هدف مفهوم ينتج عنه أسوأ ما في العالمين. إن سخافة "الشر المقيم" أو حتى "مورتال كومبات" ستكون أفضل من هذا العمل الجاد.

THR - هاري وندسور

كان عام 2016 مليئًا بالمفاجآت ، لذا من بعض النواحي ، تعد Assassin's Creed ، وهي أحدث محاولة هوليوود لاستخراج الذهب من صناعة تتكاثر فيها العجين أكثر مما تفعله ، بمثابة منشط مطمئن: لا تزال تعديلات ألعاب الفيديو أمرًا متعثرًا. من إخراج الأسترالي جاستن كورزل ، يلتقي مجددًا بنجميه ماكبث مايكل فاسبندر وماريون كوتيار ، Assassin's Creed ذات وجه صارم ، وتتخلص من المزح الرتيب الذي يتناسب مع المسار في أفلام اليوم. لكن هذا ما يقرب من ساعتين من الكلام المعقد الذي ربما يكون قد استفاد من عدد قليل من ضربات التفريغ الذاتي.

الحارس - بيتر برادشو

يمكنك أن تتخيل كل من نجوم (Assassin's Creed's) - (مايكل) فاسبندر ، ماريون كوتيار ، جيريمي آيرونز ، إيسي ديفيس - (يتم الخلط بينهم) أثناء البحث في النص ، قبل توجيههم إلى الرسوم في الصفحة الأخيرة من عقدهم. إنه فيلم أكشن ، مع دمى من الإثارة وبقع مؤامرة دان براون ؛ وبالكاد تمر خمس دقائق دون أن يقوم شخص ما في زي الراهب بالقفز قليلاً من الباركور الفرعي من سطح مبنى إلى آخر. ومع ذلك فهو في جميع الأوقات ممل بشكل غامض ومتسامي.

Uproxx - مايك رايان

هل تحب أفلام Paul WS Anderson؟ ربما تفعل. هذا خيارك وهذا بينك وبين إلهك. إذا كنت تحب أفلام Paul WS Anderson - أفلام مثل Resident Evil و Pompeii - فقد تعجبك Assassin's Creed. انا جاد. إنه مثل فيلم Paul WS Anderson الذي تم إجراؤه بشكل جيد ، وبطولة واحدة فقط من أفضل الممثلين في العالم ، مجردة من كل الشخصيات. لكن Assassin's Creed لم يكن من إخراج Paul WS Anderson ، بل أخرجه Justin Kurzel - الذي أخرج Fassbender في Macbeth العام الماضي والذي أفترض الآن أنه شاهد الكثير من أفلام Paul WS Anderson.

والآن ، من أجل تغيير السرعة عن المراجعات السلبية التي صدرت حتى الآن ، إليك مراجعة إيجابية (أكثر إلى حد ما) لتكييف فيلم Assassin's Creed:

إندي واير - ديفيد إرليش

قلة من عروض الاستوديو بهذا الحجم تعبر بفخر عن عنف عمليتهم الإبداعية ، لذا واجهوا مكياجهم الجيني بصراحة من أجل أن يصبحوا شيئًا أفضل مما كتب لهم. إعلان أن "Assassin's Creed" أفضل فيلم لألعاب الفيديو تم إنتاجه على الإطلاق هو نوع من الإطراء الخادع الذي يبدو وكأنه مبالغ فيه ، ولكن الوصف يناسب الفاتورة في كلا الأمرين. بغض النظر عما تسميه هذا الهراء الغريب وغير الجذاب بشكل لافت للنظر ، فإن حقيقة الأمر هي أنه الفيلم الرائد الوحيد لعام 2016 الذي تركني يائسًا من أجل تكملة.

بناءً على هذه المراجعات (السلبية والأقل سلبية على حد سواء) ، يبدو أن Assassin's Creed تفتخر بتصميم إنتاج وسيم وتسلسلات مبنية ببراعة مماثلة لتلك الموجودة في Kurzel's Macbeth ، بالإضافة إلى أن ويليام شكسبير يلعب التكيف مع المواجهة المستمرة والجدية الذاتية لهجة - للأسوأ. يبدو أيضًا كما لو أن Fassbender يقدم نوع الأداء الملتزم هنا الذي يتوقعه الجميع من الممثل ، بغض النظر عما إذا كان يظهر في أحدث فيلم X-Men أو عرضًا جديدًا من 12 Years a Slave المخرج Steve McQueen. لكن المشكلة تكمن في أن كل ذلك (على ما يبدو) يخدم قصة نصف مخبوزة وأساطير وشخصيات.

نتائج الأطروحات ليست مفاجئة بالضرورة ، حيث ركزت مقطورات Assassin's Creed (بشكل مثير للريبة) بشكل أكبر على مشهد الفيلم وأسلوبه على شخصياته أو بناء العالم. حتى أن Fox أصدر مقطعًا دعائيًا مخصصًا فقط لشرح حبكة الفيلم منذ وقت ليس ببعيد ، مما يشير إلى أن الاستوديو ربما يكون قد أدرك أن أساطير الفيلم (التي كتبها العديد من كتاب السيناريو على مدار تطوير المشروع) كانت فوضوية بما يكفي لتحتاج إلى عرض ترويجي يقدم شرحًا مباشرًا ، لمن ليسوا على دراية بألعاب Assassin's Creed الأصلية.

بعبارة أخرى: استنادًا إلى الكلام الشفهي حتى الآن ، يبدو الأمر كما لو أن Assassin's Creed تقع في نفس القارب مثل Warcraft - وهي لعبة فيديو مقتبسة ، مثل الأولى ، تعرضت لانتقادات من قبل الكثيرين لأنها تكافح لترجمة مصدرها إلى كبير. الشاشة ، على الرغم من المشاركة الإبداعية لمطوري الألعاب الأصليين خلف الكواليس. يبدو أن فيلم لعبة الفيديو "اللعنة" لا يزال على قيد الحياة وبصحة جيدة.

التالي: العرض النهائي للعبة Assassin's Creed