الأسلاف: مراجعة أوديسي البشرية: رابط لا يستحق الغياب
الأسلاف: مراجعة أوديسي البشرية: رابط لا يستحق الغياب
Anonim

بالنسبة لأي شخص مفتون قليلاً بتولي دور الإنسان التكويني ، فإن الأجداد: The Humanind Odyssey هي تجربة فريدة ومتطورة تمامًا ، ولكن قد يشعر اللاعبون الذين نفد صبرهم بقصرهم بسبب الصعوبة القاسية أو التركيز على الأهداف الموجهة ذاتيًا.

الابتكار مبني على فشل الماضي. تسعى أي تغطية مكتوبة للعبة الجديدة من باتريس ديزيلتس ، العقل المدبر للعبة Assassin's Creed وفريقه ، إلى ما لا يقل عن تغيير هذا المعيار الأكثر ضررًا في لعبة صيد الأيقونات التي ابتكرها مسلسله الرائج وشاعه ودفعه إلى أعماق الأوساخ. كل عام منذ ذلك الحين ، تم الترحيب باللاعبين من قبل مجموعة ثابتة من مجموعات رمل العالم المفتوح ، مع ترقيات منهجية تبذل قصارى جهدها لتمويه اللعب المتكرر. الأسلاف: إن The Humankind Odyssey بعيدة كل البعد عن هذا النمط من اللعب ، حيث يتم تقديم الإحساس العام بالاكتشاف المذهل والتركيز على الاستكشاف والتطور بطريقة فريدة تمامًا. هذه ليست Assassin's Creed أخرى أعيد تشكيلها ، لكنها نمر من شريط مختلف تمامًا.

من المحتمل أن تذكر خطوة المصعد للأسلاف مزيجًا من محاكاة البقاء على قيد الحياة مع تطور الأنواع البشرية. في حين أن هذا الوصف كافٍ على مستوى خط الأساس ، فإن اللعبة تتطلب نهجًا خاصًا جدًا لتلك الفكرة ، وهو نهج يتطلب مسافة تأملية ومشاركة المريض في أعمالها الداخلية المختلفة. بدلاً من قيادة شخصية قائمة بذاتها مسؤولة عن مجموعة ، يرى الأسلاف أن اللاعبين يوجهون مجموعة من البشر البدائيين في نقطة تبدأ من 10 ملايين سنة في الماضي ، مستيقظين وضعفاء في غابة بدون توجيه موجه حول كيفية التقدم بسرعة إلى المرحلة التالية من النمو.

ربما تكون Assassin's Creed نقطة مرجعية ضعيفة ، على الرغم من أن أشباه البشر يمكنهم متابعة المعالم البيئية من أجل تشغيل كاميرا سينمائية مألوفة قام بتنشيط "نقطة تركيز". بصرف النظر عن هذه الحالات المكتوبة ، لا يقدم الأسلاف أي نوع آخر من إمساك اليد على الإطلاق. يمكنك إدارة مجموعة من البشر البدائيين وتعلم ما هو مطلوب للبقاء على قيد الحياة في البرية ، والذي قد يشمل أي شيء من الجمع بين المخلفات المختلفة لإنشاء أدوات أو تجربة المواد الغذائية الموجودة في أعالي مظلة الغابة على أمل الهضم المثالي.

لكن بعض الاختلافات الرئيسية تفصل هذه الرحلة. الأهم من ذلك ، يتميز Ancestors بالحد الأدنى من الصوت والنص السردي ، والمرة الوحيدة التي ترى فيها كلمات على الشاشة تتعلق بالإنجازات الغامضة (مثل ضرب حيوان بصخرة معينة أو استخدام أداة بشكل صحيح). لا ، يتضمن السرد الأساسي التقدم الجغرافي لعشيرتك أثناء التنقل من منطقة حيوية إلى أخرى ، وأي ملخص تمليه يحدث فقط داخل رأسك أثناء اللعب ، حيث تتجنب اللعبة أي رواية غير حكيمة ومحتوى للعيش في بضع كلمات بلا كلمات السينمائية وأنت تشق طريقك أبعد وأبعد في المشهد.

يمكن أن تشعر تجربة اللعبة بالعدائية في بعض الأحيان. إذا ظهرت الحيوانات المفترسة وقامت بتفكيك عشيرتك واحدة تلو الأخرى ، فقد تخسر اللعبة تمامًا ، مما قد يشكل إعادة تعيين كاملة. قبل أن تعتقد أن هذا يجعل الأجداد نوعًا من roguelike ، من الصعب نسبيًا أن يحدث هذا ، وربما يتطلب نهجًا جاهلًا وعديم الشعور بشكل خاص ، ولكنه ممكن. طالما أنك تراقب زملائك الرئيسيات بعناية وتتعلم كيفية التعامل مع أي مفترسات مجاورة تتغذى على مستوطنتك العشائرية ، فسوف تحرز تقدمًا بطيئًا في كل ترقية وخردة من التقدم الجغرافي. إذا كنت تتجنب نهاية مبكرة ، فاختر أن تتطور إلى الأجيال التالية لكل من أشباه البشر لديك ؛ يموت الكبار ، ويصبح الكبار كبار السن ، ويتحول الأطفال إلى الكبار. يمكنك في أي وقت تحديد نقطة تطور ،الذي يقوم بترقية عشيرتك وفقًا لمكافآت محددة ، مما يدفعك إلى ما يصل إلى مليون سنة أو أكثر ولكن يعاقبك لفشلك في التقدم وفقًا لتوقعات الأجداد الفعلية.

في النهاية ، ستجد نفسك مشتتًا بفرح بسبب كل قصاصة من التقدم المضني. قد يعني ذلك استكشاف مستوطنة جديدة مع طاقم صغير من البشر ، والتعامل مع التهديدات والبحث عن المعالم ومصادر المياه النظيفة في المسافة. حتى بعد اكتشاف كيفية صنع الأسلحة والأدوات ، لا يشعر أي فرد من أفراد العشيرة بالقوة ، وتخرج الحيوانات المفترسة والحيوانات المفترسة العدائية بشكل متزايد من المناطق المجهولة لاختبار مهاراتك. يستغرق صيد هذه المخلوقات ومهاجمتها بعض الوقت حتى تعتاد عليها ، ولكن نوعًا من ميكانيكي التوزيع العشوائي يضمن أن ذبح وحيد القرن ليس بالأمر السهل بالضغط على زر بسرعة كافية - في بعض الأحيان يجب أن يضيع إنسان واحد حتى تتمكن العشيرة ككل من المثابرة.

عدد آليات التقدم المتاحة في Ancestors خارج نطاق هذه المراجعة ، ويبدو أن اللعبة تسعد بإخفاء أسرارها الأساسية في رفع المستوى. من ناحية التقدم ، فإن حمل الرئيسيات الرضيع على ظهرك أو الاقتراب منه يمنحك "الطاقة العصبية" ، وتراكم ما يكفي منها أثناء فتح الترقيات يتيح لك تعزيز قدرات معينة أو تعلم قدرات جديدة خلال رحلتك. على غرار سلسلة Elder Scrolls ، عادة ما يكون تنفيذ إجراءات محددة هو المطلوب للتطور وإتاحة الإجراءات الأساسية ذات المستوى الأعلى ؛ إذا كنت ترغب في الوقوف بشكل مستقيم والمشي على قدمين لفترة أطول ، ببساطة حدد نقطة للمشي على قدمين أكثر بشكل متكرر.

يبدو الأمر واضحًا ، لكن النقص المذكور أعلاه في إمساك اليد يعني أن أقسامًا معينة من اللعبة يمكن أن تشعر أحيانًا بالغموض والتشتيت. بعد فترة وجيزة ، سيبدأ اللاعبون في تجميع ما هو متوقع منهم ، أو اكتشاف المناطق الأكثر مثالية في الخريطة لمستوطنة جديدة. قد تبدو بقع البيئة عدائية لدرجة أن الالتزام بمنزل جديد هو قرار استراتيجي مكثف ، وهو مشروع محفوف بالمخاطر يمكن أن يؤدي في النهاية إلى خسائر قليلة. هل هناك ماشايرودس يطارد حفرة ري قريبة؟ قد تضطر إلى التعامل معها مباشرة قبل أن تتنفس بسهولة في منزل جديد ، وتجاهلها للاستكشاف أكثر سيعني مواجهة الهجمات الدورية على إخوتك.

إذا كانت هناك كلمة واحدة لاستخدامها في تصنيف طريقة عزف الأسلاف ، فإنها ببطء. تعلم كيف تتحد عناصر البيئة المختلفة وتتعارض معها وتكمل بعضها البعض يستغرق وقتًا. يمكن أن يمنع المطر البارد التقدم ، حتى تجد نبتة معينة تتعارض مع هذه الحالة. يؤثر ضوء الشمس المباشر في السافانا على قدرتك على التحمل ، ولكن الجمع بين أدوات معينة وموارد معينة يمكن أن يساعد في الحماية من هذا التأثير أيضًا. لن يتم تقديم أي من هذه الإجابات في أي لحظة معينة - فهي تظهر أثناء محاولة ضرب الصخور بالنباتات والنباتات ضد الصخور والنباتات ضد النباتات وما إلى ذلك.

باعتبارها محاكاة للبقاء على قيد الحياة ، فإن الأجداد معقدون وكفؤون ، ولكنهم يقعون أيضًا فريسة للعديد من نقاط الضعف والإحباطات التي يمكن التنبؤ بها من هذا النوع. يمكن أن يكون تسليط الضوء على العنصر المحدد الذي ترغب في التقاطه أمرًا بسيطًا أو قريبًا من المستحيل ، ويمكن أن تتسبب المدخلات الموجهة بشكل خاطئ في سقوط مأساوي من شجرة عند التأرجح عبر الغابة أو هجوم مضاد موجه بشكل خاطئ على وحيد القرن. لا تؤدي هذه الحالات إلى تخريب التدفق المقصود للعبة تمامًا أو ميلها إلى الحوادث العرضية ، ولكنها قد تكون محبطة للغاية ، خاصة عندما تميل إحساسًا متوازنًا بالراحة إلى فهم يائس للبقاء في غضون ثوانٍ.

على شاشة الإيقاف المؤقت ، سيرى اللاعبون العشرات من النصائح والحيل التي قد تساعدهم في رحلتهم الملحمية من النقطة أ إلى النقطة ب ، ولكن هناك الكثير من التلميحات المقدمة بطريقة أكثر دقة وذكاء. يتيح لك اللحاق بالنوم مشاهدة حلم عشيرتك ، مع الصور المرفرفة التي تكشف عن تلميحات بسيطة ولكنها ذات مغزى حول كيفية المضي قدمًا ، وتتيح لك الإشارات المسموعة معرفة متى قد تؤدي الضربة بسلاح إلى تغيير آخر أو من المحتمل أن تصيب هدفًا. إن الإحساس بالتعلم لا يبدو أبدًا خجولًا بشكل سطحي ، ولكن ليس من غير المعقول أن نتوقع أن التقنيات الحيوية بشكل خاص قد تتجنب رحلة ناجحة في اللعبة ، وذلك ببساطة لأنك لم تجمع العناصر الصحيحة أو تستخدمها بطرق محددة للغاية.

يصاحب الموسيقى التصويرية الرائعة القبضات والتعثرات اليائسة ، وتتحول بمهارة مع كل منطقة حيوية جديدة. إنه ليس إجرائيًا تمامًا ، ولكن يبدو أنه كذلك ، ينجرف داخل وخارج الحركة مع الأوكاريناس ، المزامير ، الطبول القبلية والجوقات. تبدو أشباه البشر عاطفيًا بما يكفي ليكونوا قابلين للقراءة ، ويسعدون بوضوح بالرائحة الحلوة لمورد جديد صالح للأكل أو يمسكون حناجرهم عند العطش. لا يمكن التنبؤ بالطقس بقدر الإمكان ، ويومًا يقضيه في مستوطنة كهف غابة في صناعة الأسلحة يشعر بالراحة بشكل مناسب مع تكسير السماء في الخارج ، وكل منطقة حيوية منفصلة في اللعبة تبدو مصممة بعناية وغنية بالازدهار البصري.

المشكلة الأكثر إلحاحًا في اللعبة هي تنوعها من الأخطاء ، والتي من المسلم به أنها متوقعة. قد يكون من الصعب الخلاف على أقرانهم من البشر في طريقهم إلى مستوطنة جديدة ، وغالبًا ما ينكرون تناول عنصر ما أو استخدامه لحماية أنفسهم من العناصر. لا يمكن التنبؤ بما يكفي لتكون مزعجًا ، وقد تجد نفسك ببساطة تتحكم لفترة وجيزة بشخصية أسلاف بشرية مختلفة لتطبيق مورد ذاتيًا ، ولكن من المنطقي توقع بعض التصحيحات في الأشهر المقبلة لتحسين الذكاء الاصطناعي المصاحب بشكل دوري. على الرغم من ذلك ، فإنها تعمل كما هو متوقع مرات أكثر من عدم وجودها في بناء الإطلاق هذا.

كانت هذه المراجعة حريصة على تجنب أي شيء في عالم المفسدين. في ألعاب أخرى ، قد يشكل ذلك ضربات قصة درامية أو قوى خفية ، لكن يبدو أن الأجداد لا يهتمون بأيٍّ من هذين. تبدو القصة شخصية وملحمية على حد سواء ، حيث يمكن أن تشكل محاربة الحيوانات المفترسة العنيفة في مستوطنة جديدة ساعة كاملة من وقت اللعب ، ويمكنك قضاء نفس الوقت في محاولة معرفة كيفية استخراج العسل من خلية نحل.

هناك القليل جدًا جدًا مما يمكن مقارنته بالأسلاف ، ولا يبدو أن قدرته على رواية القصص غير اللفظية تتعثر أبدًا ، حيث أن المسار عبر مناطقه المختلفة ممتع بقدر ما هو خطير. مع وجود العديد من ألعاب البقاء على قيد الحياة وألعاب العالم المفتوح المتاحة ، تشعر Ancestors: The Humankind Odyssey حقًا أنها لعبة فريدة من نوعها ، وتأمل في التطور يعتمد على البحث العلمي وأنواع الألعاب التي يلعبها معظمنا. أيام. بالنسبة لأي شخص مهتم قليلاً بتولي دور الإنسان التكويني ، فهذه تجربة فريدة ومتطورة تمامًا ، ولكن قد يشعر اللاعبون الذين نفد صبرهم بقصرهم بسبب الصعوبة القاسية أو التركيز على الأهداف الموجهة ذاتيًا.

Ancestors: يتم إصدار The Humankind Odyssey في 27 أغسطس في متجر Epic Games ، ومن المتوقع أن يتم إصدار إصدارات PS4 و Xbox One في ديسمبر 2019. تم توفير نسخة رقمية من الكمبيوتر الشخصي إلى Screen Rant ، لأغراض المراجعة.

تقييمنا:

4 من 5 (ممتاز)