25 شيئًا يخطئ الجميع بشأنه في Grand Theft Auto
25 شيئًا يخطئ الجميع بشأنه في Grand Theft Auto
Anonim

أحدث إصدار من Rockstar هو الدراما الغربية القديمة المسلوقة Red Dead Redemption 2. في حين أن هذا العنوان كان حديث المدينة في الشهرين الماضيين ، فإن الاستوديو معروف أيضًا بمسلسل صغير يسمى Grand Theft Auto. منذ عام 1997 ، سمحت السلسلة للاعبين بالركض في الأدغال الحضرية. الاحتمالات في كل لعبة لا حصر لها تقريبًا ، وتزداد فقط مع كل إصدار لاحق.

لا يمكن المبالغة في شعبية المسلسل وأهميته. أحدثت Grand Theft Auto III ثورة في الصناعة كعمل تجاري وكشكل فني ، وخلق مخططًا ستتبعه العديد من ألعاب العالم المفتوح. من حيث المبيعات ، كل عنوان هو نجاح ضخم يحطم الأرقام القياسية ويتفوق على سابقاتها. أحدث دخول ، Grand Theft Auto V ، عمره نصف عقد ولا يزال موجودًا في مخططات المبيعات. نظرًا لمحتوى الألعاب ، لا يوجد نقص أيضًا في الخلافات.

لا بد أن يكون امتياز طوابق مثل GTA مصحوبًا بسوء الفهم والأكاذيب. ستعمل المقالة التالية على تنقية الأجواء المحيطة بأكثر المفاهيم الخاطئة شيوعًا ، ونأمل أن تلقي ضوءًا حقيقيًا على المسلسل. حتى عشاق الامتياز لفترة طويلة قد يتعلمون شيئًا أو شيئين من هذا.

من الواضح جدًا تلك النجوم المطلوبة ، لأن هنا 25 شيئًا يخطئ الجميع في سرقة السيارات الكبرى.

25 ليست كلها فوضى ودمار

كل لعبة في السلسلة تضع اللاعبين في مكان المجرمين. مع هذا يأتي الكثير من العمل المكثف - وأحيانًا الزائدي -. على الرغم من قضاء الكثير من الوقت في جعل الأمور تزدهر ، إلا أن هذا ليس الشيء الوحيد الذي يجب القيام به في هذه الملاعب الافتراضية.

مع كل إصدار ، يزداد حجم الأنشطة الجانبية بشكل أكبر وأكثر تنوعًا. في أحدث الإدخالات ، من الممكن مشاهدة عرض أو مشاهدة التلفزيون أو القيام بالعديد من المهام الجانبية غير العنيفة. تبدو المهام الجانبية عادية على الورق ، ولكنها قد تكون ممتعة بشكل مدهش.

24 الكثير من المعجبين يلعبون في القصة

تجذب GTA جمهورًا كبيرًا من خلال عالمها المفتوح المفصل بشكل مذهل. إنها مليئة بالحيوية ومليئة بالتحولات لدرجة أن الناس ينسون أن العديد من المعجبين يأتون من أجل القصة. أصبح هذا المفهوم الخاطئ أكثر انتشارًا في السنوات الأخيرة مع ظهور GTA Online.

تعد حملة اللاعب الفردي لكل لعبة كبيرة ومليئة بمجموعة متنوعة من المهام. الشخصيات دائمًا مثيرة للاهتمام ، ومقنعة للاعبين لمعرفة ما سيحدث بعد ذلك. التسبب في الفوضى أمر ممتع ، لكن المهمات والكتابة تقدم تجربة لا يمكن لأي لعبة أخرى أن تضاهيها.

23 الخالقون من إنجلترا

باستثناء توسعة لندن للإصدار الأول ، حدثت كل لعبة GTA في مكان خيالي بالولايات المتحدة ، حيث عادة ما تنتقد قصصهم الثقافة الأمريكية الحديثة. مع وضع هذا في الاعتبار ، قد يفاجئ الكثيرون أن العقل المدبر وراء الامتياز ينحدران من عبر المحيط الأطلسي.

وُلِد سام ودان هاوسر ، وهما الاسمان المرتبطان غالبًا بالمسلسل ، في لندن في أوائل السبعينيات. في هذه الأيام ، يعيشون ويعملون في مدينة نيويورك ، حيث أنهوا مؤخرًا العمل على Red Dead Redemption 2.

22 يحاولون تجنب الجدل

لطالما كان لألعاب الفيديو هدف على ظهورها من Mary Whitehouses الحديثة التي تبحث عن شيء يمكن أن تلوم عليه أمراض المجتمع. مع محتواها العنيف والجسدي ، غالبًا ما يتم تمييز GTA على أنها مزعجة بشكل خاص. في الحقيقة ، مع ذلك ، فإن الألعاب لم تبدأ في إثارة الجدل. يريدون فقط أن يكونوا مميزين ومثيرين للاهتمام.

عندما تصور اللعبة عملاً فاسدًا بشكل خاص ، فهي جزء من الشخصية ويتم القيام بها للتقدم في القصة. إذا كان ذلك بلا مبرر من أجل الإكراميات ، فلن يكون المسلسل مبجلًا للغاية.

21 لم يتأثروا فقط بأفلام العصابات

تميل الألعاب إلى إضفاء تأثيرها على سواعدهم. اتخذ كل إدخال إشارات ، خفية وواضحة ، من أفلام مثل Scarface و Goodfellas. ستكون هذه القائمة مقصرة إذا لم تشر إلى تأثيرات أقل وضوحًا.

كان أحد أكبر مصادر الإلهام للفريق هو Legend of Zelda: Ocarina of Time. قبل GTA III ، كان هذا أكبر عالم ثلاثي الأبعاد تم تحقيقه بالكامل. كما تم ذكر سوبر ماريو 64 كمصدر إلهام. لا يظهر على الفور ، لكن النظر إلى كلا العنوانين سيكشف عن أوجه تشابه دقيقة.

20 الألعاب ذكية

يسارع الناس إلى رفض الألعاب باعتبارها عوالم فارغة كبيرة حيث يمكن للجماهير أن يعيشوا تخيلاتهم العنيفة. في حين أن هذا احتمال بالتأكيد ، إلا أنه من الإضرار بسلسلة المسلسل إلى هذا فقط. يتم صياغة العوالم والقصص بدقة ، ويتضح العرق الذي يصب في اللعبة عند اللعب.

لا تبدو مهام اللاعب الفردي على وجه الخصوص وكأنها فكرة متأخرة. تحتوي الألعاب المرقمة الثالثة والرابعة على وجه الخصوص على قصص تستحق المراجعة عدة مرات للحصول على تفاصيل جديدة ربما تكون قد فاتتك في المرة الأولى.

19 هم لا يفسدون شباب اليوم

كانت هناك العديد من المآسي في العقدين الماضيين التي حاول بعض الناس إلقاء اللوم عليها في ألعاب الفيديو. بعضها شرير للغاية بحيث يمكن فهمه لرؤية الناس يبحثون عن سبب واضح لحدوث ذلك. لديهم تعاطفنا ، ولكن لا يزال يتعين الإشارة إلى أن هذه الألعاب لا تفسد صغار اليوم.

في الواقع ، تنخفض معدلات الجريمة في الغالب في جميع المجالات. في حين أنه قد يكون هناك بعض الارتباط بين العدوانية وألعاب الفيديو ، إلا أنه لا يختلف ، وربما أقل أهمية ، عن العدوانية التي يتعرض لها المرء عندما يلعب رياضة صحية.

18 العنف المفرط لا يكافأ

قد يعتقد الأشخاص الذين ليسوا على دراية بالامتياز أن الهدف بأكمله من الألعاب هو التسبب في الفوضى كلما أمكن ذلك. لكن في معظم الأحيان ، ليس هذا هو الحال. دائمًا ما يكون العنف احتمالًا ولكنه نادرًا ما يأتي مع جائزة. الاستثناء الوحيد الملحوظ لذلك هو GTA III ، حيث تتراكم الأموال لتحطم السيارات.

عندما يستدعي الوضع ذلك ، سيكون هناك إراقة دماء ، وأحيانًا الكثير منها. قبل ذلك ، ومع ذلك ، فإن التسبب في العنف سيحصل فقط على المستوى المطلوب. قد يكون هذا ممتعًا ، لكنه لا يحصد نقاطًا أو نقودًا.

17 وراءهم روح

لا تشجع GTA الأعمال الإجرامية التي يتم تصويرها في عوالمهم ، لكن عادة ما يكون لديهم ما يقولونه. يروي GTA IV و V قصصًا مختلفة تمامًا مع رسائل مختلفة للاعب.

GTA IV تدور حول حلم الولايات المتحدة ، أو عدمه. يصل نيكو بيليك إلى ليبرتي سيتي بحثًا عن حياة أفضل ، ليجد نفسه لا يزال مسكونًا بشياطين ماضيه. من ناحية أخرى ، يستخدم GTA V شخصية Devin Weston لإظهار أن مساعيه واستثماراته في رأس المال الاستثماري في شركة Merrywether الأمنية الخاصة هي شريرة مثل الأنشطة الإجرامية للأبطال الثلاثة.

16 لم يتم تمجيد العنف

فقط لأن شيئًا ما تم عرضه في قطعة خيالية ، فهذا لا يعني أنه تمجد. على المرء أن يأخذ في الاعتبار عواقب هذه الأفعال على الشخصيات وماذا تفعل للأشخاص من حولهم. عادة ما تكون الشخصيات في GTA جيدة في ما تفعله وغالبًا ما تنجح ، لكن هل أصبحت سعيدة حقًا؟

ليس Niko Bellic في مكان أفضل في نهاية GTA IV ، ومايكل من GTA V يكره حياته على الرغم من نجاحه في الخروج من لعبة السرقة دون أن يصاب بأذى مع منزل فخم في Los Santos.

15 ليست عنصرية

نائب المدينة تسبب في فضيحة مع مزاعم العنصرية. تحدث اللحظة المثيرة للجدل عندما أمرت عصابة من كوبا تومي بإنهاء حياة أفراد عصابة من هايتي. يتناول هذا الجزء من اللعبة التوتر بين العصابتين ، وليس رأيًا صريحًا حول مجموعة من الأشخاص.

هناك جزء آخر من السلسلة تم طرحه للتساؤل ، لكن الادعاءات لا أساس لها من الصحة. هناك فرق بين التعامل مع العرق والعنصرية. عندما تدور اللعبة حول ثقافة الولايات المتحدة ، فلا بد أن يكون العرق موضوعًا.

14 فنجان قهوة ساخن لم يقصد به أبدا

عندما تم اكتشاف مشهد القهوة الساخنة في سان أندرياس ، كان رد فعل الجمهور كما لو أن العالم قد انفتح والشيطان نفسه قد نشأ من الظلام. يتم تحريك الفعل الجسدي بشكل فظ والشخصيات لا تخلع ملابسها. السبب في أنها تبدو سيئة للغاية هو أن المشهد المثير للجدل لم يكن من المفترض أن يكون في اللعبة.

قام المتسللون بإلغاء قفل اللعبة المصغرة على إصدار الكمبيوتر الشخصي ، ووضع المطور في الماء الساخن لشيء لم يقصده أحد من قبل. بالنظر إلى المحتوى الصريح لبعض الألعاب الحديثة ، يبدو هذا الجدل سخيفًا وفقًا لمعايير اليوم.

13 ليسوا كاملين

تم الترحيب بالعديد من العناوين في الامتياز باعتبارها أعظم الألعاب في كل العصور. هذا ، بالطبع ، رأي شخصي يعتمد على الأذواق الشخصية والخبرة في اللعب. يحق للجميع التفكير في هذه المسألة ، ولكن لا أحد يستطيع أن يرى أن أي عنوان واحد في الامتياز مثالي.

تتمتع جميع ألعاب عصر PS2 بتصويب تلقائي غير موثوق به ، وحركة متزعزعة ، ويمكن أن تكون صعبة بشكل غير عادل. GTA IV حسنت الآليات بشكل كبير ، ولكن لا يزال لديها أقل من التصويب النجمي. اقتربت GTA V من الكمال أكثر من أي وقت مضى ، حيث تم إعاقتها من خلال بعض المهام المملة والقتال الضعيف.

12 GTA V ليست أفضل لعبة مبيعًا على الإطلاق

نجاح GTA V هائل وغالبًا ما يوصف بأنه أحد أفضل الألعاب مبيعًا على الإطلاق. يعتقد بعض الناس أن هذا يعني أنها تفوقت على كل لعبة أخرى في السوق. أنتج المنتج بالتأكيد تلالًا من المال ، لكنه لم يتحرك معظم النسخ.

بدلاً من ذلك ، ينتمي هذا الشرف إلى Tetris من Alexey Pajitnov ، والذي حصد ما يقرب من خمسمائة مليون نسخة مباعة. تعد لعبة الألغاز بالتأكيد أقل توسعية من النطاق الضخم لـ GTA V ، لكن جاذبية تكديس الكتل في صف واحد لن تصبح قديمة أبدًا.

11 GTA IV لم تكن الأولى مع متعددة اللاعبين

لقد اتخذت لعبة Grand Theft Auto عبر الإنترنت الآن حياة خاصة بها ، حيث كان لدى GTA IV مكون عبر الإنترنت ، لكنه لم يتم تجسيده إلى حد تتابعاته. يعتقد بعض الناس أن هذه كانت أول غزوة للمسلسل في لعبة متعددة اللاعبين ، ولكن كانت هناك أوضاع في الإصدارات السابقة.

كان لدى San Andreas لاعبين محليين ، إما في شكل تجوال مجاني أو هياج. لم يكن أكثر من تحويل ، ولكن كان من الجيد أن يكون لديك كخيار. حتى أن لاعبي الكمبيوتر لديهم فرصة للوصول إلى اللاعبين المتعددين في اللعبة الأولى أيضًا.

10 نيكو بيليك ليس من روسيا

يحدث هذا طوال الوقت في الحياة الواقعية ؛ يسمع الناس لهجة تبدو وكأنها من أوروبا الشرقية ويفكرون على الفور في روسيا. لا يختلف الأمر عن التفكير في أن شخصًا ما من المكسيك بعد سماعه لهجة لاتينية. يميل الناس إلى الاعتقاد بأن NiKo Bellic ، بطل GTA IV ، هو من روسيا ، بينما هو في الواقع من صربيا.

صرح نيكو نفسه صراحة أنه ليس من روسيا أثناء اللعبة. أحيانًا يتحدث إلى رومان بلغتهم الأم. وهذا ما يفسر سبب كون نيكو ذهانيًا للغاية. قد ينفجر أي شخص إذا استمر الملايين والملايين من الناس في الإصرار على أنهم من دولة مختلفة.

9 التالي ليس دائمًا أفضل

تتفوق تكملة لعبة فيديو جيدة على سابقتها بكل الطرق تقريبًا. ومع ذلك ، فإن تكملة رائعة لألعاب الفيديو تغير الصيغة بما يكفي لتشعر بالانتعاش ، مع الاستمرار في استخدام ما نجح من قبل لصالحها. تعمل ألعاب Grand Theft Auto دائمًا على تحسين اللعب والتفاعل مع كل تكرار ، لكن هذا لا يعني أن التتابعات أفضل بشكل عام.

يعود هذا في النهاية إلى الرأي ، لكن العديد من المشجعين ما زالوا يفضلون نائب المدينة على سان أندرياس. بالإضافة إلى ذلك ، فإن GTA V تتفوق على IV من الناحية الفنية ، ولكن بعض الناس يحبون مشاهد Liberty City وشخصياتها أكثر من تألق وسحر Los Santos.

8 بيج فوت لم يكن في سان أندرياس

عندما تدور أحداث اللعبة في عالم مفتوح شاسع ، ستظهر حتمًا شائعات وأساطير. بعض هذه الأساطير مبنية على الحقيقة ، بينما يبدو البعض الآخر وكأنهم تم سحبهم من فراغ.

واحدة من أكبر الأساطير الحضرية في السلسلة هي Sasquatch في Grand Theft Auto: San Andreas. مع انتشار التكهنات ، قام عدد لا يحصى من اللاعبين بتسجيل عشرات الساعات من تمشيط الخريطة بحثًا عن الوحش المراوغ. لا يزال الناس يعتقدون أنه موجود في مكان ما ، لكن حقيقة الأمر هي أنه لم يكن هناك أبدًا. لحسن الحظ ، ظهر في GTA V.

7 كان هناك بطل الرواية الإناث

الشكوى الرئيسية من المسلسل هي عدم وجود شخصيات نسائية قابلة للعب. لقد استنتج المبدعون أن GTA V تدور حول الذكورة ، لذا فإن الشخصية الأنثوية في المزيج قد تتعارض مع السمات. كتعزية ، يتيح GTA Online للاعبين إنشاء امرأة. السر الكبير الذي يعرفه القليل من الناس هو أنه كانت هناك نساء كشخصيات قابلة للعب منذ البداية.

سمح إصدار الكمبيوتر الشخصي على Grand Theft Auto للاعبين بالاختيار من بين ثمانية أحرف ، أربعة منهم من النساء. لم يكن لها تأثير على اللعبة أو القصة ، لكنها لم تكن أقل من ذلك.

6 ألعاب PSP لم تكن مجرد أموال نقدية

يسارع أصحاب التفكير الساخر إلى التفكير في كل الطرق التي يمكن بها لـ Rockstar الاستفادة بثمن بخس من النجاح غير المسبوق للمسلسل. سيكون من السهل الحكم على التكرارات المحمولة على هذا النحو ، ولكن يجب على المرء أن يمسك لسانه حتى يلعب الألعاب لأنفسهم.

تعد العناوين الثلاثة الأكثر شهرة ، Liberty City Stories ، و Vice City Stories ، و Chinatown Wars ، كلها ألعاب جديرة بالاهتمام. على الرغم من أن اثنين منهم يستخدمان خرائط من الإدخالات السابقة ، إلا أنهما لا يزالان يرويان قصصهما الفريدة من بين الثلاثة ، تعتبر Vice City Stories هي الأقوى بالتأكيد.

5 رومان بيليك ليس مزعجًا

حتى عشاق GTAIV المتعصبين ينتابهم الاستياء من المكالمات الهاتفية المزعجة التي يتلقاها نيكو من مواطنيه. أكبر مجرم هو ابن عمه ، رومان بيليك. يميل الناس أيضًا إلى العثور على الشخصية التي لا تطاق في المشاهد المقطوعة. ومع ذلك ، فإن قضيتهم تجاهه مبالغ فيها.

يمكن تجاهل المكالمات الهاتفية ، ورفض عروضه للعب البولينغ ليس له تأثير على القصة أو النهاية. علاوة على ذلك ، فهو شخصية مثيرة للاهتمام ، ويصبح أكثر تعاطفًا عندما يتعلم اللاعب أخيرًا عن ماضيه المأساوي في وطنه.

4 لا تهدف الألعاب إلى إهانة المرأة

التظلم المبرر من المسلسل هو تصوير النساء. مع استثناءات قليلة مثل أخت CJ ، Kendl ، و Kate McCreary ، لم يتم رسم أي من الشخصيات النسائية في ضوء إيجابي. بعض الناس يعترضون أيضًا على القدرة على شراء الخدمات من سيدات الليل.

في حين أن هذه مضايقات عقلانية ، يجب ملاحظة أن الألعاب لا تخرج عن مسارها من أجل تحقير الجنس. هذا أيضًا لا يبرر أي آثار قد تطرحها اللعبة ، ولكن لا شيء مما هو معروض يتم تنفيذه بخبث.

3 GTA VI ليس في الأفق

ربما يكون لدى معظم القراء صديق سار إليهم يسأل "هل سمعت عن Grand Theft Auto VI!" وعرض مقال من موقع على شبكة الإنترنت يزعم أنه تم الإعلان عنه ، ولكن بدون مصادر.

من الواضح أنها قصة مزيفة ، لأن إعلان الدفعة التالية سيُعلن مثل المجيء الثاني ليسوع. حتى الآن ، لا توجد أخبار عن التكملة لها أي أساس في الواقع. ربما يكون في طريقه ، لكن في القريب العاجل. ستكون ألعاب Rockstar هي أول ألعاب تخبر الناس عندما تكون جاهزة.

2 ألعاب PS2 تصمد بالفعل

في كل مرة يصل فيها الجيل التالي من وحدات التحكم إلى الرفوف ، تتخلى جحافل من الناس عن الأنظمة التي لديهم بالفعل. إنه رد فعل طبيعي عندما تدخل التكنولوجيا الجديدة إلى المنزل ، ولكن لا ينبغي للناس أن يسارعوا في إخفاء ألعابهم القديمة في الخزانة. لا تزال الألقاب القديمة ذات قيمة ، وتثبت ثلاثية ألعاب PS2 من GTA هذه النقطة تمامًا.

لقد تقدموا في العمر بالتأكيد من حيث اللعب ، لكن كل منهم يقدم شيئًا فريدًا. لم يتكرر جو Vice City بعد ، في حين تستخدم Liberty City و San Andreas في العام الماضي المكان لإخبار قصة مختلفة تمامًا.

1 أصحاب البيوت ليسوا فيه من أجل الشهرة

سام ودان هاوسر أساطير بين اللاعبين. لقد منح إبداعهم الملايين من اللاعبين ساعات لا حصر لها من أوقات الفراغ وألهم العديد من المطورين الآخرين. لا يمكن المبالغة في تأثيرهم ، إلى جانب بقية استوديو التطوير.

في حين قد يعتقد المرء أن الاثنين سوف يمتصان الشهرة مثل الإسفنج ، إلا أنهما في الواقع يبتعدان عن دائرة الضوء. نادرًا ما يجرون مقابلات ، ويظهرون فقط في العناوين الرئيسية عندما يتعلق الأمر بألعابهم أو الاستوديو. كيف يمكن أن يكون لديهم الوقت ليكونوا مشهورين وهم مشغولون جدًا بصنع ألعاب فيديو مذهلة؟

-

هل هناك أي مفاهيم خاطئة شائعة أخرى حول Grand Theft Auto؟ قل لنا في التعليقات!