20 شيئًا لا معنى له حول Nintendo Switch
20 شيئًا لا معنى له حول Nintendo Switch
Anonim

لأول مرة منذ ذروة هوس Wii ، يتحدث مجتمع الألعاب ككل عن Nintendo في ضوء إيجابي عالميًا تقريبًا. يتم بيع Nintendo Switch بوتيرة استثنائية ويحطم الأرقام القياسية يمينًا ويسارًا ، ولا يظهر أي علامات على التباطؤ في أي وقت قريب.

ومع ذلك ، لم تكن كل الأخبار جيدة بالنسبة إلى Switch. على الورق ، يعمل النظام بشكل رائع ويلبي أو يتجاوز جميع التوقعات حيث يكون له أهمية أكبر: المبيعات. هذا لا يعني أن وحدة التحكم خالية من عيوبها ، أو أنها لا تحتوي على مناطق تحتاج إلى تحسين إذا أرادت Nintendo مواكبة منافسيها الرئيسيين - PlayStation 4 و Xbox One - أيضًا باتجاهات الألعاب بشكل عام. من الميزات القديمة والمنفصلة عبر الإنترنت إلى العديد من المشكلات المتعلقة بالأجهزة والملحقات ، اتخذت Nintendo بالتأكيد الكثير من القرارات المربكة مع Switch التي تحتاج الشركة حقًا إلى إلقاء نظرة فاحصة عليها.

لا ينبغي اعتبار هذه القائمة بمثابة إزالة للمفتاح الرائع المعترف به أو نينتندو الأيقوني الذي لا يمكن إنكاره بشكل عام - بدلاً من ذلك ، إنها دعوة لـ Nintendo لتسوية بعض هذه المشكلات من أجل جعل نظام رائع أفضل. لا شيء مثالي على الإطلاق - بما في ذلك وحدات التحكم في الألعاب.

مع هذا بعيدًا ، إليك 20 شيئًا لا معنى لها حول Nintendo Switch.

20 ميزة على الإنترنت لا تزال وراء العصر

لكي نكون منصفين ، قطعت Nintendo شوطًا طويلاً في تنفيذ وظائف عبر الإنترنت في ألعابها ووحدات التحكم الخاصة بها. إنه ليس بعيدًا بما يكفي ، لسوء الحظ ، لأنه لا يزال وراء المنافسة وكذلك الاستمرار في القيام بأشياء عبر الإنترنت لا معنى لها.

أولاً وقبل كل شيء ، يعد الاستخدام المستمر لرموز الأصدقاء أمرًا بغيضًا ، حتى لو كان لغرض نبيل. ومع ذلك ، فإن إجبار اللاعبين على استخدام تطبيق هاتف ذكي للدردشة الصوتية أمر لا يغتفر. خيارات الأشياء الغريبة حول بعض الألعاب - مثل Splatoon 2 التي لديها خريطتان فقط متاحتان للعب عبر الإنترنت يوميًا - تستمر في جعل الأمر يبدو كما لو أن الشركة لا تزال تتفوق على هذا الشيء بأكمله عبر الإنترنت. بالنسبة إلى متجر Switch's eShop ، حسنًا ، سنصل إليه لاحقًا.

19 مرات التحميل

عندما قررت Nintendo التمسك بخراطيش Nintendo 64 بتحد ، ثبت أنها خطوة سيئة على المدى الطويل حيث أدت القيود والتكلفة العالية للتنسيق إلى إرسال الكثير من المطورين إلى PlayStation. ومع ذلك ، لا تخلو الخراطيش من مزاياها ، ومن أهمها قلة أوقات التحميل. على الأقل ، من المفترض أن يكون هذا أحد الأشياء الرائعة في الخراطيش.

على ما يبدو ، لم تحصل تبديل الخراطيش على تلك المذكرة. تكون أوقات التحميل على المحول طويلة ومتكررة مثل أي نظام قائم على القرص. الآن ، نحن لا نتظاهر بمعرفة التكنولوجيا الكامنة وراء كل ذلك ، وربما يوجد سبب وجيه تمامًا لضرورة تحميل ألعاب Switch ، ولكن ما كان يمكن أن يكون نقطة بيع ضخمة على PS4 و XB1 غير موجود ، وهذا عار.

18 لا Netflix

في هذه الأيام ، يمكن لأي جهاز متصل بالإنترنت تشغيل Netflix. هناك ثلاجات حرفية متاحة الآن يمكنك مشاهدة Netflix عليها. حقيقة أن Switch لا يحتوي فقط على تطبيق Netflix ، ولكن على Nintendo أن تؤكد أن هذا التطبيق قادم ، أمر محير.

في البداية ، قللت Nintendo من قدرات الوسائط المتعددة في Switch وكانت تركز على الألعاب ، وهو أمر محترم. منذ ذلك الحين ، تمت إضافة Hulu و YouTube إلى الجهاز ، ومن الواضح أن ذلك قد خرج من النافذة. لماذا لا يزال Netflix غائبًا هو لغز ، خاصة عندما يكون من الرائع جدًا أن تكون قادرًا على مشاهدة Castlevania على جهاز من صنع الشركة التي كانت موطنًا للعبة التي استندت إليها السلسلة مباشرة حتى الآن.

17 يمكن للرصيف الرسمي خدش الجهاز اللوحي

منذ أن وجدت وحدات تحكم الألعاب ذات الشاشات المدمجة الخاصة بها ، كذلك خطر تعرض هذه الشاشات للخدش. نظرًا لأن الأشياء الوحيدة التي يجب القيام بها بشأن شاشة نظام اللعبة المخدوشة هي إصلاحات باهظة الثمن أو استبدالها بالكامل ، فمن الأفضل اتباع جميع الاحتياطات اللازمة لمنع حدوث ذلك.

يجب أن يكون الحصول على واقي شاشة للمفتاح الخاص بك أمرًا غير منطقي. ومع ذلك ، ما لا ينبغي أن يكون غير منطقي هو أنك بحاجة إلى واقي شاشة لحماية Switch حرفيًا من نفسه. أدى عيب تصميم مؤسف في قفص الاتهام إلى تعرض عدد من شاشات أجهزة Switches اللوحية للخدش من عملية إدخال وإخراج بسيطة.

16 صانع Mii مدفون في القوائم

كان Miis واحدًا من أكثر موروثات Wii ديمومة. رسوم كاريكاتورية صغيرة يمكن للاعبين صنعها لأنفسهم أو لأي شخص آخر يريدون ، واستخدامها كصورة رمزية لقائمة النظام بالإضافة إلى شخصيات قابلة للعب في ألعاب مختلفة. لقد أثبت Miis أنه شائع جدًا لأنه تم نقله بعد ذلك إلى كل من Wii U و 3DS ، فقط ليتم التخلي عنه على ما يبدو من أجل Switch.

إلا أنهم لم يكونوا! Miis على قيد الحياة وبصحة جيدة على Switch ولا يزال من الممكن استخدامها في بعض الألعاب. لا يمكن إلقاء اللوم على عدم معرفة ذلك ، حيث إنها ليست ميزة معلن عنها على نطاق واسع وتتطلب البحث في قوائم النظام المختلفة حتى للعثور على المكان الذي يمكنك صنعها فيه. لماذا تشملهم ، ولكن بعد ذلك تخفيهم؟

15 Joy-Cons ليس لديها إغلاق تلقائي

يعد عمر البطارية مصدر قلق جديد نسبيًا للاعبين على وحدة التحكم ككل ، حيث لم تصبح وحدات التحكم اللاسلكية قياسية حتى جيل Wii / Xbox 360 / PS3. أحد الأشياء التي أدركها جميع مصنعي وحدات التحكم الثلاثة في ذلك الوقت هو أنه يجب أن يكون لديهم ميزة مضمنة في وحدات التحكم اللاسلكية الخاصة بهم والتي تجعلهم يغلقون تلقائيًا بعد فترة من عدم النشاط حتى لا تكتفي وحدات التحكم غير المستخدمة هناك تفقد القوة.

يبدو أن Nintendo قد نسيت كل شيء عن هذا الأمر مع Switch ، فبمجرد إقران Joy-con لجلسة لعبة ، يظل قيد التشغيل لبقية الوقت الذي يتم فيه تشغيل Switch ، حتى إذا لم يتم استخدام وحدة التحكم بشكل نشط بعد الآن. إنها نزوة مزعجة تجعلنا بحاجة إلى شحن وحدات التحكم الخاصة بنا في كثير من الأحيان أكثر مما ينبغي علينا القيام به بطريقة أخرى.

14 1 2 التبديل لا يكون حزمة مجانية

لكي نكون منصفين ، لم تعد وحدات التحكم التي تأتي مجمعة مع ألعاب مجانية من اليوم الأول هي المعيار - ولكن كان تقليدًا أن نينتندو أبقت على قيد الحياة مع Wii وعلى الأقل مع الإصدار الأعلى سعراً من Wii U. بدا الأمر كما لو كان يحدث مرة أخرى مع Switch عندما اكتشفنا الريح من 1 2 Switch.

يبدو أن 1 2 Switch بالتأكيد تتبع تقليد Wii Sports و NintendoLand ، حيث إنها مجموعة بسيطة من الألعاب المصغرة المصممة لإظهار ميزات النظام ويتم طرحها مجانًا لهذا الغرض. ومع ذلك ، لم تكن هذه هي الطريقة التي سارت بها الأمور ، وجاءت Switch مع ألعاب صفرية وتم بيع 1 2 Switch بشكل منفصل ، وبسعر كامل للإقلاع.

13 حذفًا صارخًا في تشكيلة ألعاب NES

كانت خدمة Switch المدفوعة عبر الإنترنت ، وخاصة ألعاب NES التي تأتي "مجانًا" مع الخدمة ، واحدة من أكثر الموضوعات إثارة للجدل في ألعاب الفيديو منذ إطلاقها في الخريف الماضي. يقول البعض إن ألعاب NES ليست مكافأة جيدة بما يكفي عند مقارنتها بالألعاب التي يتم تقديمها مع Xbox Live Gold و PlayStation Plus ، بينما يشير آخرون إلى أن الوصول إلى العشرات من ألعاب NES - بعضها مع اللعب عبر الإنترنت - مقابل 19.99 دولارًا في السنة هو سرقة.

حتى إذا وقعت في الجانب الإيجابي من الأشياء ، فمن الصعب إنكار أن تشكيلة NES تفتقد بعض الضاربين الواضحين. لن ترضي أي تشكيلة الجميع ، ولكن من الصعب تبرير البقاء لعدة أشهر وما زلت لا تملك ألقابًا بلا تفكير مثل Super Mario Bros.2 أو Castlevania أو Mega Man 2.

12 منطقة خالية - ولكن عليك العمل من أجلها

في وقت من الأوقات ، لم يكن من المعروف تقريبًا أن تكون وحدة التحكم في الألعاب خالية من المنطقة (مما يعني أنها يمكن أن تلعب ألعاب الفيديو التي تم إصدارها في بلدان متعددة). في هذه الأيام ، أصبح الأمر أكثر شيوعًا ، وقد قفزت Switch إلى تلك العربة ، وهي خطوة مفاجئة لشركة Nintendo ، حيث كانت مترددة تاريخياً في القيام بمثل هذه الأشياء.

ومع ذلك ، فإن قدرة Switch على لعب الألعاب اليابانية وأمريكا الشمالية لا تأتي بدون مفاضلة. يجب عليك الذهاب إلى قائمة Switch وتغيير المنطقة إلى اليابان ، والتي تتيح لك بعد ذلك ممارسة الألعاب اليابانية والوصول إلى متجر eShop الياباني - ولكنه أيضًا يجعل كل شيء يابانيًا أيضًا ، بما في ذلك موجز الأخبار الخاص بك.

11 منفذًا كامل الأسعار للألعاب ذات الخمس سنوات

بعد SNES ، كافحت Nintendo دائمًا للحصول على دعم قوي ومتسق من جهة خارجية لوحدات التحكم الخاصة بها. كانت كل وحدة تحكم من Nintendo بدءًا من N64 وما بعده أكثر مثالية باعتبارها "وحدة تحكم ثانية" ؛ واحدة لديك في الغالب فقط للعب ألعاب Nintendo مع وجود وحدة تحكم أخرى للعب جميع الألعاب متعددة المنصات الكبيرة التي لا تحصل عليها Nintendo.

يبدو أن الأمور تتحسن قليلاً على هذا الصعيد مع Switch ، لكن الكثير من مخرجات الطرف الثالث كانت تلعب Nintendo اللحاق بالركب على جميع الألعاب متعددة المنصات التي لم تحصل عليها Wii U. سيكون ذلك جيدًا ، باستثناء أن إصدارات Switch من تلك الألعاب يتم إطلاقها بالسعر الكامل وتبقى على هذا النحو لفترة من الوقت ، والتي لا تبدو رائعة بجانب نظرائهم PS4 و XB1 الذين يجلسون بجوارهم على أرفف المتاجر لأقل من نصف هذا السعر بسبب سنهم.

10 لا يوجد منفذ إيثرنت

صحيح أن الإنترنت اللاسلكي أفضل بكثير مما كان عليه من قبل ، لدرجة أنه يمكن الاعتماد عليه في الألعاب عبر الإنترنت في الغالب. ومع ذلك ، لا يوجد بديل لقوة وموثوقية اتصال الإنترنت المتشدد ، وستكون هذه دائمًا الطريقة المفضلة لممارسة الألعاب عبر الإنترنت للاعبين الأكثر احترافًا.

مع Switch ، لا يوجد هذا الخيار بدون ملحق مكلف وغير من صنع Nintendo ، حيث لا توجد منافذ Ethernet على النظام. الطريقة الوحيدة للحصول على إنترنت متشدد هي من خلال ملحق خارجي يتيح لك الاتصال عبر منفذ USB. لا يعد هذا مثاليًا لنظام يحاول حاليًا جعل الأشخاص يلعبون أحدث ألعابه القتالية فائقة السرعة عبر الإنترنت ، مما يستلزم اتصالاً خاليًا من التأخير.

9 مشاركة لقطات الشاشة أمر مرهق بلا داع

قامت Nintendo بخطوة تقدمية مدهشة مع Switch من خلال تضمين زر الالتقاط هناك مباشرة على Joy-con ، مما يسمح للاعبين بالتقاط لقطات شاشة وتسجيل فيديو اللعب بضغطة زر. نظرًا لأنه يمكنك ربط حساب Twitter و Facebook بالمحول الخاص بك ، يمكنك مشاركة لقطات الشاشة هذه مباشرة على منصة الوسائط الاجتماعية التي تختارها.

ومع ذلك ، فالأمر ليس بهذه البساطة. حتى بعد اتباع الخطوات لربط حسابات الوسائط الاجتماعية بالمفتاح الخاص بك ، لا تزال عملية مشاركتها في الواقع تتطلب الكثير من النقرات من خلال العديد من القوائم. سيكون من الرائع لو تمكنت Nintendo من تبسيط العملية أكثر قليلاً. كما أنه يدعم حاليًا فقط Twitter و Facebook ؛ ليس Instagram و Tumblr و Snapchat وآخرون.

8 لا يتواصل مع 3DS

ما لم تكن تمارس الألعاب على مدار العقد الماضي فقط أو نحو ذلك ، أو كنت قد توقفت تمامًا عن حقبة GameCube بأكملها ، فلا شك أنك تتذكر محاولات Nintendo الفاشلة لتحقيق "الاتصال". لقد كانت فكرة جيدة بما فيه الكفاية - القدرة على توصيل Game Boy Advance بـ GameCube من أجل مشاركة البيانات وحتى لعب ألعاب متعددة اللاعبين - ولكنها تطلبت أيضًا ملحقات باهظة الثمن وفوضى كاملة من الأسلاك التي جعلت الأمر لا يستحق عناء.

الآن بعد أن أصبح كل شيء لاسلكيًا ، يجب على Nintendo إحياء هذه الفكرة باستخدام Switch و 3DS. لسوء الحظ ، لا يبدو أن النظامين قادرين على التواصل مع بعضهما البعض بأي شكل من الأشكال. حتى PS4 و Vita يمكنهما الاتصال ، وعدد أقل بكثير من الناس لديهم Vitas مقارنة بـ 3DSs.

7 يتضمن مستعرض ويب لا يمكن الوصول إليه

فقدت فكرة استخدام وحدة تحكم الألعاب كمتصفح ويب الكثير من حداثتها ، خاصة مع انتشار الهواتف الذكية. ومع ذلك ، لا يزال أحد تلك الأشياء التي يُتوقع أن تكون وحدة التحكم قادرة على القيام بها ، وبالنظر إلى أن المحول يتضاعف أيضًا كجهاز لوحي ، فسيكون من الرائع أن تتمكن من استخدامه لتصفح الويب على اذهب.

ربما يكون الأمر الأكثر إحباطًا بشأن عدم قدرة Switch على السماح لك بتصفح الإنترنت هو أنه يحتوي على متصفح ويب مدمج فيه - وهذا ما يستخدمه للسماح لك بالوصول إلى Facebook. إن معرفة الوظيفة موجودة بالفعل ولكن تم إغلاقها فقط ولا يمكن استخدامها إلا لبعض الوظائف المخصصة أمر محبط.

6 يجعلك تعيد تأكيد وحدات التحكم الخاصة بك مرارًا وتكرارًا

"اضغط L + R على وحدة التحكم." إنها الرسالة التي ربما يراها مستخدمو Switch أكثر من أي شخص آخر ، كما هو الحال على الشاشة التي تنبثق كلما احتجت إلى إقران وحدة التحكم التي تريد استخدامها للعبة التي توشك على لعبها. حتى لو كنت تلعب بالفعل ، يبدو أن المفتاح "يفقد" بشكل متكرر وحدة التحكم الخاصة بك ويجب أن يطلب منك إعادة تأكيده مرارًا وتكرارًا.

نظرًا لتعدد استخدامات أنظمة التحكم المتنوعة في Switch ، يحتاج النظام إلى معرفة التكوين الذي تستخدمه بالضبط وإعادة التحقق عند تغيير شيء ما أو عند انضمام المزيد من اللاعبين. ومع ذلك ، يبدو أنه يتعين عليها القيام بهذه الطريقة أكثر من اللازم ، وقد تم مقاطعة العديد من الألعاب بواسطة شاشة تأكيد وحدة التحكم المخيفة دون سبب واضح.

5 80 دولارًا لكل رصيف إضافي أمر شائن

منذ البداية ، قامت Nintendo بتسويق Switch على أنه "وحدة تحكم هجينة" والتي كانت عبارة عن نظام منزلي ونظام محمول في آن واحد. لقد تم صنع الكثير من قابلية نقل المحول ، ومدى سهولة نقل النظام من مكان إلى آخر. كان لدى العديد من الأشخاص رؤى حول القدرة على امتلاك أرصفة في أماكن مختلفة - منزلهم ، ومنزل أحد الأقارب ، والعمل ، أو أي شيء آخر - فقط اصطحب الجهاز اللوحي من مكان إلى آخر ليكون قادرًا على شحنه وتشغيله أينما كانوا حصل ليكون.

تحطمت كل هذه الآمال عندما تم الإعلان عن أن أرصفة Switch المستقلة تباع بالتجزئة مقابل 79.99 دولارًا في الولايات المتحدة. ثمانون دولارًا ليس بالضبط نوع السعر الذي يدعو حتى لوجود رصيف ثانٍ ، ناهيك عن مضاعفة.

4 سبلاتون 2 أسقطت الكرة على وعد اللعب في حفلة النظام

أحد تقاليد الألعاب الكلاسيكية التي استمرت Nintendo في حملها على الرغم من تخلي الجميع عنها تقريبًا هي لعبة الأريكة متعددة اللاعبين - أي ممارسة الألعاب مع الأصدقاء في نفس الغرفة ، وليس عبر الإنترنت فقط. يبدو أن المقطورات المبكرة لـ Switch تؤكد أن هذا لن يتغير مع أحدث وحدة تحكم في Nintendo.

تكمن المشكلة في أنهم ألقوا كل ذلك خارج النافذة مع أول لعبة حصرية كبيرة متعددة اللاعبين ، Splatoon 2. لا يحتوي تكملة مطلق النار الذي يرش بالحبر على أي أوضاع متعددة اللاعبين غير متصلة بالإنترنت يمكن تشغيلها باستخدام مفتاح واحد. الطريقة الوحيدة للعب Splatoon 2 مع أشخاص في نفس الغرفة هي أن يكون لديك مفاتيح متعددة ، والتي تخون الروح الكاملة للنظام وأيضًا إرث Nintendo مع ألعاب الرماية المحلية متعددة اللاعبين مثل GoldenEye و Perfect Dark.

3 32 جيجا بايت من الذاكرة الافتراضية غير مقبول

أرخص وحدة تحكم من الجيل الحالي من المحتمل أن تجدها جديدة تمامًا هذه الأيام هي Xbox One S ، والتي تحوم بالقرب من علامة 200 دولار ، وتتضمن Minecraft ، وتأتي مع 1 تيرابايت من مساحة القرص الصلب. بالمقارنة ، ما مقدار سعة الذاكرة التي يتم تضمينها في Switch خارج الصندوق؟ 32 جيجا.

نعم ، نحن ندرك أن المحول نفسه صغير جدًا ولا يحتوي على مساحة لمحرك أقراص ثابتة سعة 1 تيرابايت ، ولكن لا يمكن تبرير 32 جيجا بايت من الذاكرة لنظام العصر الحديث. كان بإمكان Nintendo إلقاء بطاقة MicroSD بسهولة لإخراج الأشياء قليلاً ، بدلاً من الاعتماد علينا للحصول على واحدة. كما هو الحال ، هناك ألعاب Switch مثل LA Noire تتطلب تثبيتًا بسعة 14 جيجابايت - والتي تشغل على الفور ما يقرب من نصف إجمالي المساحة المتاحة على نظامك بالكامل.

2 طلب شراء إضافي للحصول على D-Pad

بالعودة إلى أيام سلسلة Game & Watch ، كانت لوحة d-pad الشهيرة من Nintendo هي المعيار الذي تم من خلاله الحكم على جميع طرق إدخال التحكم الرقمي الأخرى. في الواقع ، تمتلك Nintendo براءة اختراع عليها ، ولهذا السبب يتعين على أجهزة التحكم Xbox و PlayStation دائمًا أن تكون مبدعة قليلاً مع d-pads بدلاً من نسخ تصميم Nintendo مباشرةً.

حسنًا ، أضف ذلك إلى قائمة الأشياء التي تخلى عنها Nintendo لسبب غير مفهوم مع Switch ، لأن وحدات التحكم الافتراضية في النظام - Joy-cons - لا تحتوي على لوحة d-pad عليها. على الرغم من أنه مفهوم ، إلا أنه لا يزال من الصعب قبوله ، وحتى الآن لم تقم Nintendo بصنع Joy-Con لاسلكي به لوحة d-pad. إن الاضطرار إلى شراء وحدة تحكم Pro باهظة الثمن للحصول على لوحة d-pad ليس بديلاً مقبولاً أيضًا.

1 التخلي عن وحدة التحكم الافتراضية

تواصل Nintendo مضاعفة عملها على Virtual Console وليس Switch ، مدعية أن الألعاب القديمة التي سيتم توفيرها من خلال Switch Online تخدم هذه الوظيفة على النظام. حسنًا ، ما لم يبدأ Switch Online بما في ذلك SNES و N64 و GameCube و Wii و Game Boy و DS ، فلن يكون بديلاً مناسبًا لواجهة متجر رقمية تضم جميع هذه الأنظمة الأساسية والمزيد.

إنه لأمر محزن أن تستمر وحدة التحكم الافتراضية على Wii في أقوى ما تتمتع به Nintendo على الإطلاق - خاصة الآن بعد أن تم إغلاقها نهائيًا. مع قدرة Switch على ممارسة الألعاب أثناء التنقل ، نريد أكثر من أي وقت مضى أن نكون قادرين على شراء الألعاب من عقود من منصات Nintendo - خاصة GameCube ، التي لم يكن لها وجود في أي من eShops.

-

هل لاحظت مشكلات أخرى في Nintendo Switch؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!