15 شخصية من شخصيات ألعاب الفيديو تبدو قوية ولكنها في الواقع لا قيمة لها
15 شخصية من شخصيات ألعاب الفيديو تبدو قوية ولكنها في الواقع لا قيمة لها
Anonim

هل سبق لك أن لعبت لعبة تتوقع أن تكون بعض الشخصيات أقوى مما هي عليه بالفعل وتشعر بخيبة أمل؟ هذا أمر شائع في الواقع ، خاصة في ألعاب القتال عندما يكون هناك حرفيًا عشرات الشخصيات القابلة للعب للاختيار من بينها - لكن هذا لا يعني أنها القاعدة.

في بعض الأحيان ، تكون الشخصيات في الألعاب إما سيئة التصميم أو ضعيفة القوة بما يكفي لاعتبارها عديمة الفائدة للاعبين العرضيين. الشيء هو أن ألعاب الفيديو هي مثل أي شكل وسائط آخر ؛ إنها تتطلب شخصيات مدروسة جيدًا تتجاوز القوة الغاشمة البسيطة من أجل أن تكون مفيدة للاعبين ، أو حتى تستحق اللعب ضدها ، كما هو الحال مع الخصوم.

في الوقت الحاضر ، يمكن أن تتطلب الألعاب ساعات وساعات للتقدم فقط إلى المستوى التالي ، وعندما يواجه اللاعبون أخيرًا زعماء على مستوى (أو حتى الرئيس النهائي) ، فإنهم يتوقعون خصمًا جديرًا ، لكن في بعض الأحيان ، هذا ليس ما يواجهونه. علاوة على ذلك ، قد يكون من المخيب للآمال أن يلعب اللاعبون كشخصيات معينة ، ويتوقعون منهم أن يكونوا أقوياء ، لكنهم في الواقع غير مجديين.

لقد عدنا عقودًا إلى الوراء وقمنا بتجميع قائمة ببعض أكثر الشخصيات عديمة الجدوى في تاريخ الألعاب.

إليكم 15 شخصية من شخصيات ألعاب الفيديو تبدو قوية ولكنها في الواقع لا قيمة لها.

15 اركام نايت - باتمان: اركام نايت

باتمان: Arkham Knight ، الدفعة الرابعة والأخيرة في سلسلة Arkham الرئيسية في Rocksteady ، تم بناؤه على ملعب Arkham City المفتوح في العالم وسمح للاعبين باجتياز مدينة Gotham City باستخدام Batmobile الأيقوني. تدور أحداث القصة في Halloween Knight ويجب على اللاعبين مواجهة كل من Scarecrow ، الذي شن هجومًا على Gotham مع محتالين Batman ، و Arkham Knight - شخصية أصلية تم إنشاؤها للعبة.

طوال اللعبة ، يحاول اللاعبون الكشف عن هوية Arkham Knight بينما يهزمون أيضًا أعداء Batman الدائمين. تصبح هوية الشرير أكبر تطور في اللعبة. على الرغم من أن هوية Arkham Knight ربما كانت مجزية لمحبي الكتاب الهزلي منذ فترة طويلة ، إلا أن الشرير نفسه كان مخيباً للآمال. تم وصفه بأنه مساوٍ لباتمان ، وعلى الرغم من أن هذا صحيح في بعض النواحي ، إلا أنه تضاءل مقارنة بالفزاعة والأشرار الكبيرة الأخرى في سلسلة Arkham من Rocksteady.

14 ذيول - سونيك القنفذ 2

يمكن أن يكون الرفقاء والمساعدون مفيدون بشكل كبير في ألعاب الفيديو إذا تم استخدامها بشكل صحيح وإذا تم تصميم الشخصيات نفسها لمواكبة البطل الرئيسي. عندما يتعلق الأمر بأفضل صديق لـ Sonic the Hedgehog ، Tails ، فهو ليس رائعًا. ظهر Miles Prower ، المعروف أيضًا باسم Tails ، لأول مرة في Sonic the Hedgehog 2 في أوائل التسعينيات ، وظل شوكة في جوانب معظم اللاعبين منذ ذلك الحين.

حصل على اسمه من وجود ذيلين بدلاً من واحد ، وعلى الرغم من أنه لطيف للغاية ومضحك من وقت لآخر ، وهو أيضًا أحد أكثر الشخصيات شعبية من امتياز Sonic بأكمله ، إلا أن Tails لا يساهم كثيرًا في الإجمالي. تجربة اللعب وأضعف بكثير من سونيك. الخلاصة: لا ينبغي لأحد أن يلعب دور ذيول.

13 وسيم جاك - بوردرلاندز

أنتجت شركة Gearbox Software ثلاث ألعاب Borderlands رئيسية ، اثنتان منها تتميزان بـ Handsome Jack ، قائد شركة Hyperion Corporation ، باعتباره الشرير الرئيسي. عاد جاك أيضًا في Telltale's Tales from the Borderlands. على الرغم من أن المطورين تلقوا إعجابًا عالميًا تقريبًا بالشرير ، إلا أنه ليس رائعًا كما قد يظن البعض أو يتذكره.

من المفترض أن يكون الشرير مهيبًا ، لكن هاندسوم جاك يأتي باعتباره خصمًا عاديًا لا يرقى إلى مستوى اسمه في الكون. ومع ذلك ، فإن ما يصلح حقًا للشخصية هو روح الدعابة والذكاء التي لا مثيل لها ، وحقيقة أنه مشوش الذهن.

ومن المثير للاهتمام ، على الرغم من ذلك ، أن الشكوى الرئيسية حول الشخصية عندما ضربت Borderlands 2 لوحات التحكم في عام 2012 كانت أن الشرير لم يكن الوسيم لتبدأ به ، ولكن هذه مسألة ذاتية وسنتركها لعين الناظر.

12 هانزو - Overwatch

قد تفضل Overwatch ، أحدث لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول من Blizzard ، أحيانًا شخصية على أخرى ، لكن اللعبة متوازنة إلى حد ما في معظم الأحيان. ومع ذلك ، يمكن أن يكون استخدام بعض الشخصيات صعبًا إلى حد كبير إذا لم يكن اللاعبون من ذوي الخبرة الكافية للتعامل مع مهارات شخصياتهم أو مجموعات الأسلحة - وهذا ينطبق بشكل خاص على Hanzo ، الذي يستخدم القوس والسهم.

من السهل اختيار لعبة مثل Overwatch ، لكنها تتطلب وقتًا لفهم كل شخصية والتكيف مع أساليب اللعب الخاصة بها. هانزو ليس شخصية سيئة - إنه في الواقع قوي للغاية إذا تم استخدامه بشكل صحيح. ولكن نظرًا لأن الغالبية العظمى من اللاعبين غير معتادين على أسلوب لعبه المحدد ، فيمكن اعتباره عديم القيمة … إلى حد ما. بالطبع ، إذا كنت بارعًا في استخدام Hanzo ، فستحصل على المزيد من القوة.

11.غوريلا غرود- الظلم 2

تكمن المشكلة في العديد من ألعاب القتال في أنه من المفترض أن يكون لكل شخصية نقاط قوتها وضعفها. وبينما ، في معظم الأحيان ، تميل إلى أن تكون متوازنة ، في بعض الأحيان يمكن التغاضي عن حفنة من الشخصيات. في Injustice 2 ، إحدى تلك الشخصيات هي Gorilla Grodd.

بالنظر إلى حجمه الهائل وقوته الغاشمة ، فضلاً عن حقيقة أنه يستطيع السيطرة على أعدائه توارد خواطر ، يجب أن يكون Grodd قوة لا يستهان بها. بدلاً من ذلك ، فهو قوي مثل أحد أتباعه ، وليس قوياً كما ينبغي أن يكون الشرير الخارق.

على الرغم من أنه قادر على التمسك بموقفه في معظم المعارك ، يبدو بشكل عام أن Injustice 2 قد تسبب في بعض الظلم لـ Gorilla Grodd. هذا لا يعني أن NetherRealm Studios لا يمكنها تحسينه في التصحيحات والتحديثات المستقبلية.

10 ـ غول ـ القدر 2

بعد قضاء سنوات في تطوير Halo لـ Microsoft Studios ، غادر Bungie الناشر وأنشأ Destiny for Activision في عام 2014 ، وبالتالي أطلق أحد أكثر الامتيازات الجديدة التي تم لعبها على الإطلاق. على الرغم من أن اللعبة الأولى كانت طموحة بطبيعتها ، إلا أن اللاعبين وجدوا القصة باهتة للغاية. في حين أن قصة Destiny 2 تعد بمثابة تحسن مقارنة باللعبة الأولى ، إلا أن سيئتها الكبيرة ، Ghaul ، لم تكن كبيرة كما كان من المفترض أن تكون.

صحيح ، في حين أن القصة كانت ممتعة ، إلا أنها كانت تهدف فقط إلى جعل اللاعبين يصلون إلى المستوى 20 حتى يتمكنوا من الانتقال إلى محتوى نهاية اللعبة ، مثل Nightfall و Raid و Crucible - لكن هذا لا يعني أن كان يجب أن يكون المدير الأخير للعبة أضعف من رئيس Nightfall المعتاد. في النهاية ، كان الفوز على غول سهلاً للغاية وجعل نتيجة المباراة غير مرضية.

9 دان هيبيكي - ستريت فايتر

ظهر Dan Hibiki لأول مرة في Street Fighter Alpha في عام 1995 وتم إنشاؤه في البداية كمحاكاة ساخرة لريو ساكازاكي من سلسلة SNK's Art of Fighting ، ولهذا أصبحت الشخصية مزحة على مر السنين. هذا لا يعني أنه ليس من الممتع اللعب بهذه الطريقة ، لكنه ربما يكون الخيار الأسوأ للاعبين الذين يريدون الفوز.

إذا كنت تخطط للعب Street Fighter وترغب في الفوز ، فمن المستحسن ألا تحدد Dan Hibiki. إنه ضعيف على مستوى Pichu في هذه اللعبة.

بعد مرور بعض الوقت ، أصبح الأمر مشبوهًا إلى حد ما إذا كان المطورون قد تعمدوا إضعاف Hibiki - فقط للحفاظ على النكتة - وتقليل عدد حركاته لجعله لا يستحق الاستخدام. مهما حدث وراء الكواليس ، أصبح Hibiki بالتأكيد أحد أكثر الشخصيات عديمة الفائدة في تاريخ Street Fighter - وهذا يقول شيئًا ما.

8 جوليت / جولورك - بوكيمون

تمتلئ بوكيمون بمئات ، إن لم يكن الآلاف ، من الشخصيات ، والكثير منهم يحدون من كونهم جيدين وسيئين. عشاق الامتياز منذ فترة طويلة لديهم بوكيمون المفضل لديهم وأنواع بوكيمون المفضلة. Golett هو بوكيمون من نوع Ghost and Ground يعتبره الكثيرون جيدًا ، لكننا نراهن على أنه عديم القيمة إلى حد ما حتى يتطور إلى Golurk في المستوى 43. ومع ذلك ، حتى Golurk من السهل التغلب عليه ولا يحزم الكثير من اللكمات مقارنة بـ أنواع أخرى من الأشباح والأرض ، بالإضافة إلى بوكيمون أخرى من نفس المستوى.

لكن الأمر المثير للاهتمام في Golett و Golurk هو أنهما من بين أول Pokémon على الإطلاق صممه فنان أمريكي - وهو أمر نادر جدًا في الواقع عندما يتعلق الأمر بالألعاب والامتيازات اليابانية الصنع ، وخاصة Pokémon.

7 العربة - ماريو

King Koopa ، المعروف أيضًا باسم Bowser ، هو الخصم الأساسي لسلسلة Mario الخاصة بـ Nintendo ، والذي كثيرًا ما يخطف الأميرة Peach على أمل جذب ماريو لهزيمته المطلقة. الشيء هو أن Bowser لا يمكن أن يفوز أبدًا ، بغض النظر عن عدد المرات التي حاول فيها مثل هذا المخطط غير المثمر.

تعتبر Bowser شخصية جيدة من الناحية النظرية (وجود لاعبين يتعرفون على الخصم باعتباره الشرير الأساسي في سلسلة ما) ولكنه لا قيمة له في التنفيذ ، حتى في الألعاب التي يكون فيها شخصية قابلة للعب ، مثل Super Smash Bros.

عندما يتعلق الأمر بـ Super Smash Bros. ، نادرًا ما يتم اختيار Bowser ، وعندما يكون هو أبطأ وأثقل شخصية في المجموعة ، مما يجعله يمثل مسؤولية أكثر من خصم جدير (أو حليف ، اعتمادًا على أساليب لعب الناس).

6 كوتال كان - مورتال كومبات

تعد Mortal Kombat واحدة من ألعاب القتال الأصلية في صناعة الألعاب ، ولا تزال تثير الإعجاب حتى يومنا هذا. كل من يلعب أو لعب أي جزء في المسلسل لديه شخصيته المفضلة ، مثل Scorpion أو Sub-Zero ، ولكن ليست كل الشخصيات قوية وهي بالتأكيد ليست كلها جديرة بالاهتمام. في الواقع ، إذا كانت هناك شخصية واحدة لا يجب على اللاعبين استخدامها ، فهي Kotal Kahn.

كان سلف Kotal Kahn ، Shao Kahn ، أحد أكثر الشخصيات قهرًا في تاريخ Mortal Kombat ، لكن وجود Kotal في Mortal Kombat X لم يكن أقل من مخيب للآمال. بالنظر إلى موقعه كإمبراطور لـ Outworld ، يجب أن يكون أقوى بكثير مما هو عليه بالفعل ، لكن لا يزال بإمكان اللاعبين الذين أتقنوا قدرات الشخصية الفوز ببعض المباريات هنا وهناك.

5 بوتيمكين - مذنب جير

قد يركز اللاعبون العرضيون على ألقاب مثل Mortal Kombat و Street Fighter ، لكن Guilty Gear هي سلسلة تستحق المحاولة. إذا كنت جديدًا في هذه السلسلة ، فإننا نوصي بالابتعاد عن شخصية Potemkin. كان هناك وقت كان من الممكن فيه اعتبار Potemkin شخصية من الدرجة الأولى ، لكن تلك اللحظة العابرة مرت منذ زمن بعيد.

على الرغم من كونها ضعيفة نسبيًا مقارنة بالشخصيات الغاشمة الأخرى ، مثل Justice أو Leo Whitefang ، فإن تحركات Potemkin يمكن أن تكون مرضية تمامًا لمحبي ألعاب القتال التنافسية ، وخاصة Guilty Gear. مقارنةً بالمقاتلين الآخرين في هذه القائمة من ألعاب القتال الأخرى ، فإن Potemkin ليس بالسوء الذي وصفه به ، ولكن هذا لا يعني أيضًا أنه يستحق اللعب إذا تم منحه خيار اختيار لاعب آخر.

4 Mission Vao - فارس الجمهورية القديمة

قبل فترة طويلة من تفرّع BioWare بعناوين مثل Dragon Age و Mass Effect ، قاموا بتطوير ما يُعتبر على نطاق واسع أعظم لعبة حرب النجوم على الإطلاق: Star Wars: Knights of the Old Republic. تدور أحداث القصة قبل آلاف السنين من أحداث ملحمة Star Wars الأساسية وتتبع Jedi الذي يجتاز المجرة لهزيمة Malak ، سيد الظلام من Sith.

طوال المباراة ، يجمع اللاعبون مجموعة من الأصدقاء والحلفاء الذين سيساعدون الجدي في هزيمة ملك. أحد الرفاق الأوائل الذين حصل عليهم اللاعبون هو Twi'lek المسمى Mission Vao. على الرغم من أنها مفيدة على كوكب تاريس ، إلا أنها عديمة الجدوى كرفيقة بمجرد مغادرة اللاعبين للكوكب وغالبًا ما يتم تجاهلها عند اختيار فريق.

3 الأب الكبير - BioShock

BioShock هي واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الفيديو المحبوبة من جيل وحدة التحكم الأخير. تم وضع أول دفعتين في مدينة Rapture تحت الماء ، حيث يتعامل اللاعبون مع مجموعة متنوعة من الشخصيات ، بما في ذلك المخلوقات المشؤومة والخطيرة المعروفة باسم Big Daddies ؛ تطعيم البشر في بدلات الغوص الآلية.

يجب أن تكون المخلوقات الروبوتية العملاقة التي تجتاز مدينة تحت الماء ولديها تدريبات مثبتة على أذرعها - ناهيك عن مسدسات البرشام والليزر الأيوني - أكثر عدائية وخطورة مما هي عليه بالفعل. بعد قضاء بضع ساعات في لعب اللعبة والتعود على Big Daddies ، أصبحوا أقل تهديدًا وأكثر إزعاجًا. لكن مهلا ، ما زالوا شخصيات مميزة ومميزة بتصميم مثير للاهتمام. وعلى الأقل يتحكم اللاعبون في Big Daddy في BioShock 2.

2 سورون - ميدل ايرث: ظل الحرب

سيد الخواتم هو واحد من وارنر براذرز. أكبر الخصائص ، ولهذا يبحث الاستوديو باستمرار عن طرق لتوسيع السرد في أشكال وسائط أخرى ، بما في ذلك ألعاب الفيديو. سلسلة ميدل إيرث للألعاب WB Games و Monolith Productions - Shadow of Mordor و Shadow of War - تأخذ الحريات مع تقاليد JRR Tolkien الراسخة ، وهذا يستلزم استعادة Sauron الشكل المادي قبل أحداث The Lord of the Rings - كل ذلك لمحاربة الحارس Talion و Elven Spirit Celebrimbor.

بعد استكشاف قصة اللعبة ، يواجه اللاعبون أخيرًا وجهًا لوجه مع Dark Lord. ولكن هذا هو الشيء المهم: Talion لا يفوز. لم يكن Sauron صعبًا للقتال (كل ما عليك فعله هو التدحرج باستمرار ، وتجنب هجماته البطيئة) ، لكن اللعبة تعمل ضد اللاعب لأن القصة يجب أن تنتهي مع أن يصبح Talion واحدًا من التسعة ، مما يجعل اللعبة True Ending بدلا من ذلك.

1 ماريو - دونكي كونج (أركيد)

تشتهر Nintendo في المقام الأول بامتيازات مختارة مثل Mario و Zelda ، لكن Mario لم يحصل على سلسلة ألعاب وحدة التحكم الخاصة به ، Super Mario Bros. ، حتى عام 1985. قبل ذلك ، كان ماريو أحد الشخصيات الرئيسية في امتياز Donkey Kong لـ Nintendo ، ظهر لأول مرة في لعبة أركيد دونكي كونج 1981. كان العنوان أحد الألعاب الأولى من نوعها التي تتميز بقصة حقيقية تتكشف على الشاشة ، بالإضافة إلى واحدة من أولى الألعاب التي استخدمت فيها الفتاة في خط مؤامرة الاستغاثة حيث يجب على ماريو إنقاذ بولين من دونكي كونج.

تم وصف ماريو بأنه بطل القصة ، لكنه في الواقع لا يحارب القرد العملاق. إذا لمس ماريو Donkey Kong (أو أي شيء آخر) ولو مرة واحدة ، فإنه يفقد حياته. على الأقل أصبح ماريو أقوى على مر السنين ويمكنه الآن محاربة بعض أعدائه.

-

ما هي شخصيات ألعاب الفيديو "القوية" الأخرى التي لا قيمة لها بالفعل؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.