أقوى 15 قطعة أثرية من الأبراج المحصنة والتنينات ، مرتبة
أقوى 15 قطعة أثرية من الأبراج المحصنة والتنينات ، مرتبة
Anonim

عادةً ما يتم تقسيم العناصر السحرية التي يمكن العثور عليها أو تزويرها في الزنزانات والتنينات إلى فئات من القوة ، مثل الكبيرة والثانوية.

تهدف هذه الفئات إلى العمل كدليل لسيد الزنزانة حتى يتمكن من نشر العناصر في جميع أنحاء الحملة بطريقة متوازنة.

إذا تمكنت مجموعة من المغامرين ذوي المستوى المنخفض من الوصول إلى معدات عالية المستوى ، فسيقومون بتدوير كل وحش يواجهونه.

هناك مستوى خاص من العناصر السحرية التي تتجاوز تلك العادية التي ستواجهها عادة. يشار إلى هذه العناصر الفريدة باسم "القطع الأثرية" وتمثل الكنوز بالقوة التي يمكن أن تشكل العالم من حولهم.

تتمتع القطع الأثرية بالقدرة على إخراج الحملات عن مسارها ، لأنها تمنح اللاعبين القدرة على أن يصبحوا لا يمكن إيقافهم في القتال.

نحن هنا اليوم لترتيب أقوى القطع الأثرية السحرية التي كانت موجودة عبر الإصدارات العديدة من Dungeons & Dragons.

من المجموعة السحرية للبطاقات التي يمكنها إنهاء الحملة بسرعة إلى الكريستال الذي يمكن أن يحول الجبناء إلى غزاة ، إليك أقوى 15 قطعة أثرية من الأبراج المحصنة والتنينات ، مرتبة !

15 سطح اشياء كثيرة

The Deck of Many Things هو عنصر ظهر بالفعل في حملتين من حملات Dungeons & Dragons ، على الرغم من أنه يأتي عادةً مع ملاحظة تحذير ، حيث أن هذا العنصر لديه القدرة على التراجع عن سنوات من وقت اللعب. يمكن أن تنتهي المغامرة بسرعة ، بسبب بعض السحوبات السيئة من على سطح السفينة.

The Deck of Many Things هو مجموعة أوراق سحرية.

يمكن للاعب أن يختار سحب ما يصل إلى أربع بطاقات من سطح السفينة ، حيث يمتلك كل منها قدرة سحرية قوية بشكل لا يصدق.

يرجع سبب وضع مجموعة الأشياء في مرتبة منخفضة جدًا في هذه القائمة إلى قدرتها على إلحاق الضرر باللاعبين. يمكن أن يمنح السحب الجيد من سطح السفينة قلاعًا مجانية ومستويات شخصية وحتى استخدامات عديدة لتهجئة "الرغبة".

يمكن أن يؤدي السحب السيئ من سطح السفينة إلى فقدان نقاط الحالة ، أو الوقوع تحت الأرض ، أو تمزق روحك من جسدك بحيث يمكن أن تعلق في مستوى آخر من الوجود.

14 حجر الفيلسوف

الدافع الأساسي للمغامر في حملة Dungeons & Dragons هو الرغبة في البحث عن الكنز. تميل الوحوش والأشرار في العالم إلى الاحتفاظ بأفضل الأشياء لأنفسهم ، ولهذا السبب غالبًا ما يكون لديهم موعد مع نهاية شفرة المغامر.

لن يدرك مغامر في حملة Dungeons & Dragons مدى فقره حتى يبدأ في شراء الأراضي أو السفن. هذه الأنواع من المغامرين من رواد الأعمال الذين يرغبون في البحث عن حجر الفيلسوف ، الذي سيوفر ثروة تفوق أحلامهم.

توفر المادة الفضية الموجودة داخل حجر الفلاسفة القدرة على تحويل خمسة آلاف رطل من الحديد إلى فضة أو ألف رطل من الرصاص إلى ذهب.

يوفر حجر الفيلسوف ثروة لا حدود لها تقريبًا ، على الرغم من أنه عليك الانتباه إلى فولدمورت.

13 معطف أرند المنيع

تتمثل إحدى أسرع الطرق لإنهاء القتال في لعبة Dungeons & Dragons في تسجيل ضربة حاسمة ، حيث يضاعف كل الضرر الذي تتعرض له في هجوم واحد. عادة ما تسجل فقط ضربة حاسمة من خلال دحرجة عشرين على نرد من عشرين جانبًا ، يتبعها التدحرج مرة أخرى لتأكيد الضربة.

هناك عنصر يجعلك محصنًا من الضربات الحرجة ، بالإضافة إلى تقليل الضرر الناتج عن جميع أنواع الهجمات تقريبًا: طبقة Arnd المنعزلة.

تضيف طبقة Arnd المنعزلة +5 إلى فئة الدروع الخاصة بك ، وتجعلك محصنًا من الضربات الحرجة وهجمات التسلل ، وتزيل عشر نقاط من الضرر من كل ضربة وعشرين نقطة من الأضرار الحمضية والبرد والكهرباء والنار والصوت.

رجل الدين أو بالادين الذي يرتدي المعطف ستعمل قدراته الصفية كما لو كانت أعلى بأربعة مستويات. قد تكون هذه أفضل مجموعة دروع في اللعبة بأكملها ، اعتمادًا على إصدار Dungeons & Dragons الذي تلعبه.

12 عصا المجوس

العصي والعصي السحرية هي بعض العناصر الأكثر فائدة لمذيعي الإملاء في الزنزانات والتنينات. هذه هي العناصر السحرية التي تسمح لك بإلقاء التعاويذ التي تستهلك الشحنات داخل العنصر ، بدلاً من مصدر السحر الخاص به.

هذه العناصر لها عدد محدود من الاستخدامات ، مما يعني أنه لا يمكنك الاعتماد عليها إلى الأبد.

يوفر The Staff of the Magi للمستخدم وصولاً إلى مجموعة واسعة من التعاويذ ، بعضها عالي المستوى. أحد أفضل جوانب فريق العمل هو أنه يتمتع بالقدرة على استيعاب التعويذات التي تُلقى عليك وتحويلها إلى رسوم مقابل قدراته.

تقدم The Staff of the Magi أيضًا درجة عالية من مقاومة التعويذة لمن يستخدمها. كما أن لديها واحدة من أكثر الهجمات الانتقامية تدميراً في اللعبة ، حيث إن كسر طاقم المجوس المشحون بالكامل على ركبتك يمكن أن يتسبب في 400 نقطة من الضرر لكل شخص على بعد عشرة أقدام منك.

11 عصا الاوركوس

Orcus هو واحد من أمراء شياطين الزنزانات والتنينات الكونية ، الذين يحكمون الطبقات الجهنمية المختلفة في الهاوية.

Orcus هو أحد أمراء الشياطين الأكثر جسدًا ، نظرًا لظهوره في العديد من المغامرات ، مما يعني أنه أيضًا الشخص الذي من المرجح أن يواجهه اللاعبون في المعركة.

Orcus يستخدم عصا سحرية قوية في المعركة ، والتي تعمل كصولجان في إصدارات معينة من Dungeons & Dragons.

The Wand of Orcus هي واحدة من أولى القطع الأثرية التي ظهرت على الإطلاق في ملحق Dungeons & Dragons وهي عبارة عن دووز.

لديها فرصة بنسبة 50٪ لإبادة أي شيء يلمسه ، باستثناء الأمراء الشياطين وذوي القوى الإلهية.

أضافت الإصدارات اللاحقة من Dungeons & Dragons الكثير من الإحصائيات والقوى إلى Wand of Orcus على مر السنين ، لكن تلك كانت باهتة مقارنة بلمستها الأصلية للتدمير.

10 قضيب سبعة أجزاء

نادرًا ما تظهر القطع الأثرية الرئيسية لـ Dungeons & Dragons في المغامرات المنشورة ووحدات الحملات ، نظرًا لمدى عدم توازن قواها.

يعتبر The Rod of Seven Parts استثناءً من ذلك ، حيث كان لديه حملة كاملة مبنية حول العثور على كل قطعه ومقاومة أولئك الذين سيستخدمون قوة القضيب لتحقيق غايات شريرة.

كما يوحي الاسم ، يجب تجميع قضيب السبعة أجزاء من سبع قطع مختلفة. يعد العثور على الأجزاء السبعة المختلفة من رود مغامرة بحد ذاتها ، حيث تميل القطع إلى الانتقال بعيدًا إذا تم ربطها بشكل غير صحيح ببعضها البعض.

تكتسب قضيب الأجزاء السبعة قوى جديدة لكل قطعة تتم إضافتها.

يمنح The Rod النهائي لاعبه الوصول إلى بعض أقوى تعاويذ Cleric و Druid في اللعبة مجانًا ، بما في ذلك Control Weather و Whirlwind ، والتي يمكن استخدامها مرة واحدة يوميًا.

يعتبر The Rod نفسه أيضًا سلاحًا قويًا يمنح لاعبه مآثر مجانًا حتى يتمكن من استخدامه بشكل أفضل في القتال.

9 سيف كاش

كان كاش في يوم من الأيام الرجل الأيمن الموثوق به لفكنا. حصل كاش على شفرة سحرية قوية من قبل فيكنا كمكافأة على خدمته ، والتي أطلق عليها سيف كاس.

كان للنصل إرادة شريرة خاصة به وأقنع كاش بخيانة سيده ، مما أدى إلى فقدان Vecna ​​عينه ويده.

لا يزال Sword of Kas باقياً في عالم Oerth ، حيث لا يزال يسعى إلى إنهاء المهمة وقتل Vecna. يقدم Sword of Kas قوى مذهلة لأي شخص لديه الشجاعة الكافية لاستخدامه ، نظرًا لأنه أحد الأسلحة القليلة +6 في اللعبة.

يمنح Sword of Kas درجة +10 إلى درجة قوة لاعبه وتعني سماته القوية / vorpal أنه سيدمر على الفور معظم المعارضين الذين يحققون ضربة حاسمة عليهم.

كما يمنح Sword of Kas مستخدمه حرية الوصول إلى العديد من التعاويذ القوية ، مثل "الكفر" و "الحياة المذبحة".

8 حلقة الشتاء

هل تريد أن تتمتع شخصية Dungeons & Dragons بالقوى المشتركة لإلسا من فيلم Frozen و Iceman من قصص The X-Men المصورة؟ إذا كان الأمر كذلك ، فهذا هو العنصر المناسب لك.

تقدم حلقة الشتاء واحدة من أكبر مجموعة من القدرات السحرية لأي قطعة أثرية في الزنزانات والتنينات. يمنع The Ring of Winter شخصيتك من الشيخوخة ، مما سيسمح لهم بخداع الموت طالما يمكنهم منع أنفسهم من التدمير.

توفر الحلقة أيضًا حماية دائمة من تأثيرات الخدش ، مما يجعل من المستحيل تعقبها بواسطة السحر.

تكمن القوة الحقيقية لـ Ring of Winter في قدراتها القائمة على الجليد. تسمح لك الحلقة بتجميد العدو أينما يقف ، حتى ينكسر بضربة واحدة.

يمكنك إنشاء golems مصنوعة من الجليد ، بالإضافة إلى نوبات جليدية قوية بشكل متكرر ، مثل "كرة Otiluke المتجمدة". فقط الأحمق سيتحدى لاعب حلقة الشتاء في القتال.

7 أمثال القوة

العناصر السحرية التي تثير نقاط الإحصاء هي بعض من أكثر الكنوز المرغوبة والمطلوبة في كل حملة زنزانات وتنانين.

زيادة نقاط الإحصائيات ستجعلك تضرب بقوة وتجعل من الصعب عليك أن تضرب. مغرمو التهجئة مغرمون بشكل خاص بزيادة إحصائياتهم ، حيث يمنحهم المزيد من التعاويذ ويجعل سحرهم أكثر صعوبة. لهذا السبب ، فإن Regalia of Might هي قيمة كبيرة.

هناك في الواقع العديد من Regalias of Might ، كل منها يتوافق مع الاصطفافات المختلفة.

كل Regalia عبارة عن مجموعة من ثلاثة عناصر: تاج ، ومجرم ، وصولجان.

يمنحك امتلاك أي من هذه العناصر مكافأة لإحصائياتك والوصول إلى العديد من التعاويذ القوية ، ولكن حمل الثلاثة جميعها سيمنحك +4 لكل حالة ويجعل الكائنات السماوية / الجهنمية أكثر استعدادًا لخدمتك ، إذا طلبت مساعدتهم في المعركة.

6 مجال الفناء

هناك العديد من التعاويذ في لعبة Dungeons & Dragons التي تمنحك القوة للقضاء على خصمك من الوجود.

هذه التعويذات مثيرة للجدل ، حيث لا يرغب اللاعبون في استخدامها ضد الأعداء الذين قد يكون لديهم عناصر رائعة يمكنهم إنقاذها ، ولا يرغب أسياد الأبراج المحصنة عمومًا في تدمير شخصية تمامًا برمية إنقاذ فاشلة واحدة.

هناك قطعة أثرية في Dungeons & Dragons تمثل القوة الخالصة للتدمير. يُعرف باسم Sphere of Annihilation وهو كرة مظلمة تعمل كثقب أسود مصغر.

يتم تدمير أي شيء يتلامس مع المجال تمامًا ولن ينقذك إلا التدخل المباشر من الإله. تم تخفيف هذا التأثير في الإصدارات اللاحقة بحيث تفقد ببساطة أجزاء الجسم التي لامست الكرة.

من الممكن أن يحاول مذيعو التهجئة تحريك المجال من خلال قوة الإرادة المطلقة ، ولكن الفشل في التحقق سيؤدي إلى تحرك Sphere تجاههم …

5 تعويذة الخير الخالص / الشر المطلق

هناك عنصران في لعبة Dungeons & Dragons لهما القدرة على تدمير العديد من المخلوقات على الفور في اللعبة بحركة واحدة.

يتمتع The Talisman of Pure Good بالقدرة على جعل الأرض تبتلع حرفياً أي تعويذة إلهية شريرة يمكن لحاملها رؤيتها.

إذا كان الشخص الذي يستخدم هذا الجهاز متدينًا بشكل خاص ، فلن يحصل هدف Talisman على أي رمية إنقاذ. The Talisman of Ultimate Evil له نفس التأثير ، إلا أنه يستهدف مدعو الإلهية الجيد.

يمكن مناقشة مصطلح "الإلهية الإلهية" للتأثير على العديد من فئات الشخصيات المختلفة والمخلوقات في اللعبة ، طالما أنه يمكنهم إلقاء تعويذات إلهية واحدة ، مما يعني أن هذا العنصر له قدر مذهل من الفائدة عندما يتعلق الأمر بإنزال عقوبة الآلهة.

4 عين ويد فكنا

لم يكن Kas قادرًا على هزيمة Vecna ​​خلال معركتهم الشديدة ، لكنه تمكن من قطع يد Vecna ​​اليسرى واقتلاع إحدى عينيه.

قوة Vecna ​​هي أن أطرافه غير المجسدة أصبحت تحف سحرية قوية. الجانب السلبي الوحيد لاستخدامهم هو أنه يجب عليك إزالة الطرف المقابل من أجل الوصول إلى صلاحياتهم.

هذا يعني أنه سيتعين على شخصيتك أن تقطع يدها وتنتف عينًا لاستخدام هذه القطع الأثرية.

يمنح The Eye and Hand of Vecna ​​مستخدمه مجموعة مذهلة من التعاويذ الغامضة التي يمكنهم الاتصال بها في أي وقت. كان استخدام قطعتين من Vecna ​​أكثر فائدة في الإصدار الثاني من Dungeons & Dragons ، حيث أتاح فرصة 70٪ لتجاهل أي تعويذة في اللعبة.

3 الأجرام السماوية من جنس التنين

هل تريد أن تكون شخصية Dungeons & Dragons الخاصة بك هي الأفضل ، كما لم يكن أحد من قبل؟ إذا كان الأمر كذلك ، فهناك العديد من العناصر التي ستسمح لك بأن تصبح خاليسي في عالم حملتك.

هناك العديد من الأجرام السماوية المختلفة من Dragonkind في الوجود ، كل منها يتوافق مع نوع مختلف من التنين.

يمكن لحامل أحد الأجرام السماوية أن يسيطر على عقول أي تنين يتوافق نوعه مع لون الجرم السماوي كما لو كان يلقي تعويذة "الشخص المسيطر" عليه.

يجعلك الجرم السماوي أيضًا محصنًا ضد سلاح التنفس لهذا النوع من التنين ، بالإضافة إلى منحك الوصول إلى تعويذات محددة مختلفة لكل منها.

يمكن لأي شخص يمتلك العديد من الأجرام السماوية من Dragonkind أن يصبح واحدًا من أكثر الكائنات المرعبة في عالمهم ، حيث يمكن لعدد قليل جدًا من الناس معارضة قوة التنين القديم.

2 و Cyrinishad

كان Cyric أحد أقوى الآلهة في العوالم المنسية بسبب حقيقة أن مجالاته تضمنت جوانب من الأكاذيب والعنف. كانت هناك العديد من الروايات المكتوبة عن صعود سيريك إلى السلطة وخططه للاستيلاء على أراضي توريل.

اقترب Cyric من تحقيق الهيمنة على العالم ، حيث ابتكر قطعة أثرية قوية ، تُعرف باسم Cyrinishad ، والتي يمكن أن تصيب عقول الآخرين.

كان هذا كتابًا سحريًا حوَّل أي شخص قرأه إلى عابد متدين للكوريك. كانت قوة Cyrinishad تعمل على الآلهة نفسها ، حيث كاد ماسك أن يفقد عقله أثناء قراءة الكتاب.

عملت قوة Cyrinishad أيضًا عند القراءة بصوت عالٍ. إذا نجحت خطة Cyric ، فقد كان بإمكانه تحويل كل شخصية في العوالم المنسية إلى واحدة من خدامه.

1 كرينشينبون

قد يكون Drizzt Do'Urden الشخصية الأكثر شهرة في العوالم المنسية بسبب العديد من الروايات الشعبية التي أرّخت مغامراته.

حدثت مغامرة Drizzt Do'Urden الأولى في كتاب يسمى The Crystal Shard. أشار العنوان إلى قطعة أثرية سحرية قوية ، تُعرف باسم Crenshinibon ، سقطت في يد ساحر حاول استخدام قوتها للسيطرة على العالم.

يمكن لأي شخص يستخدم Crenshinibon إنشاء برج سحري ، يُعرف باسم Crystal-Tirith. أثناء وجوده داخل البرج ، يكون حامل Crenshinibon محصنًا ضد جميع أشكال الضرر.

يحتاج Crenshinibon إلى ضوء الشمس حتى يتمكن من استخدام صلاحياته ، ولكن عندما يتم شحنه بالكامل ، فإنه يمنح حامله القدرة على مواجهة أي استحضار أو تعويذة سحرية كما لو كان من المستوى الثامن عشر.

كانت قوة كريستال تيريث قادرة على استعباد عقول من حولها ، بما في ذلك حامل Crenshinibon ، الذي كان سيُضايق باستمرار للقيام بأعمال أكثر حقارة.

في يد الشرير المناسب ، كان من الممكن لقوة Crenshinibon أن تسمح بسهولة لحاملها بالسيطرة على العالم.

-

هل يمكنك التفكير في أي قطع أثرية أخرى قوية بشكل لا يصدق من Dungeons & Dragons والتي نسيناها؟ الصوت قبالة في التعليقات!