15 لحظة مهمة مقطوعة من ألعاب الفيديو الكلاسيكية في الثانية الأخيرة
15 لحظة مهمة مقطوعة من ألعاب الفيديو الكلاسيكية في الثانية الأخيرة
Anonim

يعيش مطورو ألعاب الفيديو في ظل خوف دائم من المواعيد النهائية. لم تساعد العوامل الخارجية على هذا الأمر ، مثل تهديد الناشرين بسحب التمويل إذا لم تخرج اللعبة بحلول عيد الميلاد. لا يساعد المعجبون أيضًا ، لأنهم أخذوا يرسلون تهديدات بالقتل للمطورين الذين يجرؤون على تأخير الألعاب (فقط اسأل الأشخاص الذين صنعوا No Man's Sky).

عندما تكون إحدى ألعاب الفيديو في المرحلة المفاهيمية ، سيتم طرح الكثير من الأفكار الرائعة للمحتوى. مع استمرار التطوير ، قد يتم إزالة هذه الأفكار لأي عدد من الأسباب. في بعض الحالات ، سيبدأ المطورون بفكرة مثيرة للاهتمام ويتخلون عنها عندما يقترب الموعد النهائي. بفضل المعجبين المهرة في القرصنة ، يمكن الكشف عن هذه الأسرار المنسية منذ فترة طويلة للعالم.

نحن هنا اليوم لنلقي نظرة على بعض أهم الأسرار التي تمت إزالتها من الألعاب الكلاسيكية في اللحظة الأخيرة. من مدينة نيويورك المتغيرة جذريًا في لعبة Spider-Man إلى Lara Croft التي تقتل شخصًا بوحشية في البرية.

إليك 15 لحظة مهمة من ألعاب الفيديو الكلاسيكية في الثانية الأخيرة !

15 Spider-Man 2: أدخل Electro - The Battle On the World Trade Center

Spider-Man 2: Enter Electro كانت لعبة أكشن تم استقبالها بشكل جيد لجهاز PlayStation الأصلي. ربما لا يدرك معظم المشجعين حقيقة وجود نسختين من اللعبة. تم إصدار Spider-Man 2: Enter Electro في أغسطس من عام 2001. ولكن سرعان ما تم سحب اللعبة ، حيث أدت هجمات 11 سبتمبر الإرهابية إلى الاستدعاء. كان هذا لأن المعركة النهائية ضد Electro وقعت على رأس مركز التجارة العالمي. كانت هناك أيضًا إشارات عديدة إلى المباني في المشاهد السينمائية طوال اللعبة.

سرعان ما تم صنع وشحن نسخة ثانية من اللعبة. تمت إزالة جميع الإشارات إلى مركز التجارة العالمي ووقعت المعركة النهائية الآن على مبنى جديد غير مسمى. قام هذا المبنى بتغيير البرجين إلى برج واحد (حيث كان على Spider-Man سابقًا أن يتأرجح بينهما من أجل محاربة Electro).

في عام 2015 ، تم إصدار نسخة من الإصدار الأصلي من Spider-Man 2: Enter Electro عبر الإنترنت بواسطة أحد المعجبين.

14 Star Wars Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords - النهاية الفعلية

في حين أنه من المحتمل أن يكون هناك عدد قليل من الأشخاص الذين لا يوافقون على التغييرات التي تم إجراؤها على Spider-Man 2: Enter Electro ، فلا يمكنك المجادلة بحقيقة أنه تم تحريره مع مراعاة النوايا الحسنة. عندما يتعلق الأمر بالعديد من التعديلات والقضايا المتعلقة بـ Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ، يمكن إلقاء اللوم عليهم جميعًا على الجشع البسيط.

تم اعتبار Star Wars Knights of the Old Republic الأصلية واحدة من أفضل الألعاب الحصرية لأجهزة Xbox (خلف Halo مباشرةً ، على الرغم من أن كلا اللعبتين قد شقتا طريقهما في النهاية إلى الكمبيوتر الشخصي). لقد كان نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا. كانت التوقعات بشأن التكملة القادمة عالية …

عندما تم إصدار اللعبة ، لاحظ العديد من المعجبين أنه تم قطع الكثير من المحتوى من اللعبة. كان هذا لأن LucasArts أجبر المطورين على تجهيز اللعبة لإطلاق عيد الميلاد ، على الرغم من أنها لم تكن جاهزة بعد. إذا أكملت الإصدار الأصلي من اللعبة ، فستنتهي القصة بمشهد قصير لسفينة فضائية تحلق. كان من المفترض أن تكون النهاية أكثر تعقيدًا ، لكن لا يمكن أن تنتهي في الوقت المحدد.

بعد إصدار اللعبة ، أنهت مجموعة من المعجبين كل المحتوى غير المكتمل وأعادوه إلى اللعبة عبر التعديلات. من الممكن الآن رؤية النهاية الحقيقية لـ Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords ، كما كان من المفترض أن تُرى.

13 Castlevania: سمفونية الليل - موت ماريا

Castlevania: Symphony of the Night كانت لعبة قاسية للاعبين الذين لم يكن لديهم دليل إستراتيجي أو وصول إلى الإنترنت. كان من الممكن تمامًا الحصول على النهاية السيئة للعبة ، دون إدراك أنه لا يزال هناك نصف آخر من اللعبة ونهاية أخرى على اليسار.

في مرحلة ما من اللعبة ، عليك أن تقاتل Richter Belmont. كان يمتلكه الكاهن الشرير المعروف باسم شافت. إذا هزمته دون مقابلة ماريا أولاً والحصول على النظارات المقدسة منها ، فستحصل على النهاية السيئة. تحتاج إلى ارتداء النظارات المقدسة من أجل رؤية الروح التي تتحكم في ريختر وتقتل ذلك ، من أجل التقدم.

اكتشف المشجعون ملفات صوتية في اللعبة تشير إلى أنه ستكون هناك نهاية أخرى. وفقًا لهذه الملفات ، كان شافت يمتلك ماريا وكان عليك أن تقاتلها. إذا قتلت ماريا أثناء المعركة ، فسيؤدي ذلك إلى نهاية سيئة مختلفة (كما كان من الممكن أن يموت ريختر أثناء القتال).

12 تراث كين: الروح ريفر - فرض التكملة

Legacy of Kain: تعتبر Soul Reaver واحدة من أفضل الألعاب على PlayStation الأصلي. لقد كان أقرب شيء إلى The Legend of Zelda: Ocarina of Time الذي يمكن القيام به على وحدة التحكم 32 بت. كان يحتوي على نظام حل الألغاز والمعركة لألعاب Zelda ثلاثية الأبعاد ، بينما كان أيضًا رائدًا في تقنيات التحميل التي ستُستخدم لاحقًا في Dark Souls (حيث تخفي اللعبة شاشات التحميل بممرات طويلة ومصاعد).

على الرغم من كل الإشادة بها ، إلا أن Soul Reaver أخذت الكثير من الانتقادات بسبب نهايتها. تنتهي اللعبة بمطاردة رازيل لكين عبر بوابة إلى بُعد آخر ثم … الاعتمادات. لقد كان مجرد خطاف تكملة كبير لم يحل أي شيء.

في السنوات الأخيرة ، تم اكتشاف أن اللعبة كانت تهدف إلى الحصول على نهاية أكثر حسمًا. من خلال تجميع الملفات الصوتية غير المستخدمة من داخل اللعبة والمقابلات مع فريق التطوير ، تم وضع مخطط للنهاية الأصلية لـ Soul Reaver.

في الأصل ، كان رازيل يقتل كين ، والذي من شأنه أن يعزز سيف الروح ريفر. بعد ذلك ، يسافر رازيل إلى الكاتدرائية الصامتة (وهو موقع يظهر في اللعبة) ويستخدم قواه داخل الأرغن الأنبوبي العظيم الموجود هناك. صوت هذه الأنابيب سيدمر كل مصاصي الدماء في العالم ويحرر نوسجوث من طغيان الشر.

11 عائلة سمبسون: بارتمان يلتقي برجل مشع - يسرق التواء من الحراس

من المحتمل أن يكون الموظفون المبدعون في The Simpsons معجبين بشدة بعمل Alan Moore الأساسي ، Watchmen. واحدة من القصص المصورة الرسمية للرجل المشع كانت تسمى "من يغسل أسرار واشمن اللانهائية للحروب الأسطورية كروس أوفر". ظهر آلان مور بالفعل في حلقة من مسلسل عائلة سمبسون بعنوان "الأزواج والسكاكين" ، حيث رفض التوقيع على نسخة ميلهاوس من فيلم Watchmen Babies.

مع وضع هذا في الاعتبار ، لا ينبغي أن يكون مفاجئًا أن إحدى ألعاب The Simpsons على NES كانت ستستخدم تطور من Watchmen. في The Simpsons: Bartman Meets Radioactive Man ، تنهي اللعبة بهزيمة الشرير Brain-O. يتم حفظ اليوم ويطلق Radactive Man على بارت البطل العظيم.

في السنوات الأخيرة ، تم تسريب نسخة تجريبية من اللعبة على الإنترنت. ضمن هذا البناء السابق للعبة ، تكون النهاية مختلفة. أنت تهزم Brain-O كالمعتاد ، ولكن عندما يكسر Radactive Man جسده ، يجد Larva Girl في الداخل. لقد خططت لجميع أحداث اللعبة وعرّضت العالم للخطر ، فقط حتى يلاحظها الرجل المشع. ثم تتعثر وتصفع "رجل مشع" ، بينما تقول مرارًا "أنا أحبك" و "أنا أكرهك".

10 ميتال جير سوليد 2: أبناء ليبرتي - تدمير مانهاتن

Spider-Man 2: Enter Electro لم تكن اللعبة الوحيدة التي يجب تغييرها بعد 11 سبتمبر. لعبة ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية تم تغيير نهايتها بالكامل في اللحظة الأخيرة.

ميتال جير سوليد 2: أبناء الحرية كان سينتهي في الأصل مع اصطدام محطة معركة أرسنال جير بمانهاتن (تم إصدار لقطة شاشة لهذا المشهد منذ ذلك الحين). هذا يجبر تمثال الحرية على النزوح ونقله إلى جزيرة إليس. ظهرت المعركة الأخيرة للعبة مع Raiden وهو يخوض معركة بالسيف مع Solidus Snake. كانت هذه المعركة في الأصل ستنتهي بعلم أمريكي يلف على جسد سوليدوس. اعتبر هذا غير مناسب ، خاصة وأن Solidus كان رئيسًا سابقًا للولايات المتحدة الأمريكية.

أحد أكثر التغييرات إمتاعًا التي يجب إجراؤها يتضمن اسم Raiden. كان من المقرر كتابته في الأصل بخط كاتاكانا. تم تغيير هذا إلى كانجي ، حيث يمكن قراءة نسخة كاتاكانا من اسمه على أنها لادن ، والتي كانت تعتبر مشابهة جدًا لابن لادن.

9 غريزة القاتل 2 - نهايات الممرات المفقودة

لا تضع معظم ألعاب القتال الكثير من العمل في نهايات كل شخصية. في أفضل الأحوال ، قد تحصل على بعض الصور الثابتة التي تُظهر ما يحدث لشخصيتك بعد أن تغلبت على الرئيس الأخير. لا يهتم معظم المعجبين بهذا الأمر ، حيث تميل ألعاب القتال إلى القليل من حيث القصة. الأمر كله يتعلق باللعب الضيق والعنصر التنافسي للعب ضد أشخاص آخرين.

يحتوي إصدار الممرات من Killer Instinct II على الكثير من النهايات المبرمجة في اللعبة التي لم يتم استخدامها. هذا بسبب وجود شروط إضافية مدمجة في نمط القصة لكل شخصية (مثل تدمير الأشياء على مسرح Spinal من أجل العثور على الذهب). لا يمكن تنفيذ هذه في الوقت المناسب ولا يمكن رؤية النهايات في الظروف العادية.

تشمل هذه النهايات الجديدة TJ Combo الذي أصبح ملكًا ، وقيادة Spinal جيشًا من الهياكل العظمية وقتل Sabrewulf على يد مجموعة من الأجانب.

8 Chrono Trigger - سر جبل الغناء

أنتجت Squaresoft (المعروفة الآن باسم Square Enix) بعضًا من أعظم المقاطع الصوتية في تاريخ ألعاب الفيديو. تمثل سلسلة Final Fantasy وحدها الكثير من الأغاني الكلاسيكية التي لا يزال يحبها المعجبون اليوم. نظرًا للجودة العالية للموسيقى التصويرية لألعابهم ، تميل Square Enix إلى إصدارها على قرص مضغوط أو كتنزيلات رقمية.

من خلال أغنية مفقودة في الموسيقى التصويرية لـ Chrono Trigger ، بدأ المعجبون في اكتشاف لغز أحد أكثر أسرار اللعبة إثارة للاهتمام.

على مسار الصوت Chrono Trigger ، توجد أغنية تسمى "Singing Mountain" والتي لا تظهر أبدًا في اللعبة. كشف المطورون أنه سيكون هناك زنزانة إضافية في عصر ما قبل التاريخ والتي كانت تسمى جبل الغناء. تم إلغاؤها لصالح سفينة Black Omen وتمت إزالة جميع عناصر الجبل من اللعبة.

تم إصدار خرطوشة تجريبية لـ Chrono Trigger لمجلات الألعاب اليابانية في التسعينيات. تم تحميل هذا على الإنترنت ووجد المشجعون الخرائط الأصلية (وإن كانت غير مكتملة) لـ Singing Mountain.

شقت أغنية "Singing Mountain" طريقها أخيرًا إلى Chrono Trigger عندما تم إصدار منفذ محدث لـ Nintendo DS في عام 2008. استخدمت إحدى المناطق الجديدة في اللعبة الأغنية كموسيقى تصويرية لها.

7 ماس إفيكت 3 - مرآة الأشجار

قد تكون نهاية Mass Effect 3 هي النهاية الأكثر إثارة للجدل في أي لعبة فيديو حديثة. الضجة المتعلقة بالدقائق العشر الأخيرة غير المنطقية من اللعبة تمكنت من حجب 99٪ من المحتوى المذهل الذي جاء قبلها. كانت إحدى نتائج النهاية هي صعود "نظرية التلقين". هذه نظرية يعتقد على نطاق واسع حول اللعبة والتي تطرح الاعتقاد بأن النهاية تحدث داخل العقل الباطن للقائد شيبرد ، حيث يحاول Reapers السيطرة على عقله / عقلها.

مع اكتساب نظرية التلقين شعبية ، بدأ المشجعون في تصفح ملفات اللعبة للعثور على أدلة من شأنها أن تدعمها / تتعارض معها. تم العثور على أحد أكثر الاكتشافات غرابة في المنطقة الأخيرة من اللعبة. الغرفة التي تحتوي على الخيارات الثلاثة التي يمكن للقائد شيبرد الاختيار من بينها تحتوي في الواقع على سر داخل أرضيتها.

باستخدام تعديل يسمح لك بتحريك الكاميرا ، من الممكن أن ترى أن الأرضية المعدنية للغرفة النهائية بها انعكاسات لأشجار على السطح. لا توجد أشجار في هذه المنطقة من اللعبة (كما لو كنت في محطة فضائية). غالبًا ما يُعتبر هذا دليلًا لدعم نظرية التلقين ، لأنه يثبت أنك لا تزال داخل حلم (حيث يحلم القائد شيبرد بالركض عبر غابة طوال اللعبة). تشير النسخة المبكرة المسربة من نص اللعبة أيضًا إلى هذه المنطقة باسم "حديقة الجارديان" ، مما يشير إلى أنها ربما كانت تحتوي على حياة نباتية في مرحلة ما (نسي المطورون إزالة انعكاساتها).

6 The Elder Scrolls V: Skyrim - الحرب الأهلية

تتضمن قصة Skyrim حربًا أهلية بين Stormcloaks والفيلق الإمبراطوري. لن يكتشف معظم اللاعبين هذا مطلقًا ، حيث من المحتمل أن يقضوا 100 ساعة في القيام بالمهام الجانبية / قتل التنانين قبل أن يشعروا بالملل وينتقلوا إلى شيء آخر.

إذا اختار اللاعب متابعة القصة الرئيسية ، فيمكنه الانخراط في الصراع بين الفصيلين (وحتى الانحياز إلى أحد الجانبين). يُقترح عادةً أن تنتظر حتى وقت لاحق من اللعبة لتشرك نفسك في الحرب الأهلية ، لأن اختيار فصيل سيمنعك من القيام بمهام معينة / الوصول إلى بعض المواقع.

كان القصد من الحرب الأهلية في الأصل أن تكون أكثر تعقيدًا بكثير مما كانت عليه في النسخة النهائية من اللعبة. تم التخطيط لمعارك واسعة النطاق لكل مدينة في اللعبة ، بالإضافة إلى المهام التي كانت تدور حولك للهروب من الصمود التي يتم غزوها. يمكنك بالفعل خوض الحرب الأهلية الأصلية بمساعدة التعديلات ، حيث تمكن المشجعون من إكمال العناصر غير المكتملة من اللعبة.

5 فاينل فانتسي السادس - التنين الانتقام

أحد العناصر المتكررة في سلسلة Final Fantasy هو Superboss. هؤلاء هم أعداء أقوياء وعادة ما يكونون أقوى من رئيس نهاية اللعبة. تم تضمينها لغرض وحيد هو توفير بعض التحدي الإضافي للاعبين الأكثر تفانيًا في اللعبة.

كان Final Fantasy VI يتضمن Superboss خاصًا به ، لكن لا يمكن الانتهاء منه في الوقت المناسب للإصدار. من خلال تصفح ملفات اللعبة ، اكتشف المشجعون بيانات لـ CzarDragon. كان هذا عدوًا مكتملًا في الغالب وكان من الممكن أن يكون العدو الأقوى في اللعبة ، لو تم تضمينه.

عندما تم إصدار Final Fantasy VI للعبة Game Boy Advance ، تضمنت منطقة جديدة تسمى Dragon's Den. الزعيم الأخير لهذه المنطقة هو التنين القيصر. يبدو أن هذا هو ما تم التخطيط له في الأصل لـ CzarDragon ، حيث قضت اللعبة وقتًا أطول في التطوير.

4 Dark Souls - شيفا الخائن

في حدث يجب أن يكون مرة واحدة في العمر ، أبدى مطورو سلسلة Dark Souls بالفعل شفقة على اللاعبين وأزالوا حدثًا كان من المفترض أن يعبث معهم مباشرة.

تحتوي لعبة Dark Souls الأصلية على NPC تسمى Shiva of the East. سيظهر فقط لأعضاء ميثاق فورست هنتر. يمكن العثور على Shiva في Blighttown ، حيث سيبيع أسلحة فريدة للاعب. ستعلق بعض الشخصيات الأخرى على أن Shiva ليست جديرة بالثقة ، لكن لا شيء يأتي من هذا أبدًا.

في الأصل ، كان شيفا يهدف إلى خيانة اللاعب. إذا اقتربت منه أثناء امتلاكك شفرة الفوضى ، فسوف يقتلك شيفا ويسرق السيف. سيكون من الممكن بعد ذلك غزو عالم شيفا ومحاربته ، من أجل استعادة Chaos Blade. لا يزال هذا الحدث يعمل ويمكن الوصول إليه من خلال اختراق إصدار الكمبيوتر للعبة.

3 بيرسونا 4 - محبة يوسوكي

يعتمد جزء كبير من ألعاب Persona اللاحقة على التفاعلات الاجتماعية التي تجريها مع الشخصيات الأخرى في اللعبة. يشمل هؤلاء أعضاء الحزب الذين يقاتلون إلى جانبك في المعركة ، وكذلك الأشخاص الذين تصادقهم في جميع أنحاء المدينة. هذا له تأثير ملموس على طريقة اللعب ، حيث أن زيادة مستويات الصداقة التي تربطك بالناس سترفع مستوى أركانا في حزبك. هذا يعني أن شخصية جديدة تقوم بإنشائها ستكون ذات مستوى أعلى ، مما سيجعلك أقوى بكثير في القتال.

في Persona 4 ، توجد ملفات صوتية في اللعبة تشير إلى أنه سيكون من الممكن أن يكون لديك علاقة بشخصية Yosuke. كان في الأصل ينفتح على الشخصية الرئيسية حول مشاعره ويعترف بأنه يحبه.

ربما لم تنته هذه العلاقة بسبب الجدل المحتمل حول تضمين الرومانسية الجنسية المثلية داخل اللعبة. من الممكن أيضًا أن يكون الوقت قد نفد ، حيث لا يبدو أن Atlus متعقلًا بشأن محتواها (خاصة وأن أحد الشياطين القابلة للتجنيد في اللعبة هو وحش القضيب الأخضر العملاق).

2 ميتال جير سوليد في: ذا فانتوم باين - المهمة 51

التطور المضطرب لـ Metal Gear Solid V: أصبح The Phantom Pain معروفًا في الصناعة. كان هذا أحد أسباب رحيل Hideo Kojima العلني عن Konami. لقد ساعد أيضًا في إلقاء الضوء على بعض مشكلات الكواليس مع Konami ، والتي يبدو أنها تؤثر على قسم ألعاب الفيديو.

كانت لعبة Metal Gear Solid V مشهورة للغاية. على الرغم من ذلك ، يتفق معظم المشجعين على أن اللعبة ستتعثر في النهاية. كان من المفترض أن ينتهي الأمر بالمعركة ضد Sahelanthropus ، أو المشهد الذي أجبر فيه Big Boss على قتل الجنود المصابين في قاعدته. بدلاً من ذلك ، تستمر اللعبة ، نحو واحدة من أسوأ التقلبات في تاريخ ألعاب الفيديو.

اكتشف الأشخاص الذين اشتروا إصدار Collector's Edition للعبة بسرعة أنه كان من المفترض أن تستمر اللعبة إلى مسافة أبعد قليلاً. يوجد مقطع فيديو على قرص المكافأة يكشف عن مفهوم "المهمة 51" ، والذي يُظهر ما كان يُقصد به في الأصل لنهاية اللعبة.

خلال المهمة 51 ، كان Big Boss يقاتل ضد Eli والطفل Psycho Mantis أثناء قيادتهما لساحلانثروبوس. كانت النهاية ستساعد في ربط الأحداث بأحداث Metal Gear Solid الأصلية. مع مغادرة Kojima لـ Konami ، من المحتمل ألا نختبر النهاية المقصودة لـ Metal Gear Solid V.

1 تومب رايدر: العالم السفلي - جريمة قتل في الثلج

Tomb Raider: Underworld هي اللعبة الأخيرة التي تتبع لعبة Lara Croft الأصلية. لقد تلقت مراجعات مختلطة وتسببت في بقاء الامتياز خامدًا حتى إعادة تشغيل 2013 ، باستثناء لعبة عرضية واحدة في عام 2010.

كانت امرأة تدعى أماندا إيفرت من الأشرار المتكررين في ألعاب Tomb Raider الأصلية. كانت صديقة سابقة لارا منذ أيام دراستهم الجامعية. أُجبرت لارا على ترك أماندا خلفها عندما تم القبض عليهما في كهف خلال رحلة استكشافية. تمكنت أماندا من النجاة بمساعدة السحر والتنجيم. طورت ضغينة ضد لارا لتخليها عنها وأصبحت واحدة من ألد أعدائها.

في نهاية Tomb Raider: Underworld ، لدى Amanda فرصة لقتل Lara عندما يتم نقلهم إلى نيبال ، لكنها في النهاية تختار عدم القيام بذلك. تغادر ولم يسمع عنها مرة أخرى (بشكل أساسي لأن هذه كانت آخر لعبة قبل إعادة التشغيل).

اكتشف المعجبون ملفات فيديو داخل اللعبة تظهر مصير أماندا البديل. نهاية Tomb Raider: Underworld كانت في الأصل ستظهر أماندا تهاجم لارا في الثلج. تطلق لارا النار على ساق أماندا وتتركها تموت. هذا قدر مروع يلحق بشخص ما (حتى الشرير) ، حيث ستعاني أماندا من الموت البطيء إما من التعرض أو فقدان الدم.

تمت إزالة هذه النهاية البديلة على الأرجح لكونها مظلمة للغاية ، حيث تصور لارا كروفت على أنها قاتلة بدم بارد ، وليس لديها مشكلة في ترك أعدائها لتحمل موت مؤلم. في هذه الحالة ، ربما كان من الحكمة أن يترك المطورون شيئًا ما خارج اللعبة.

-