15 من أفلام الرعب لن تصدق أنها استخدمت تأثيرات عملية
15 من أفلام الرعب لن تصدق أنها استخدمت تأثيرات عملية
Anonim

لا يوجد عنصر واحد يجعل فيلم الرعب فعالاً. تختلف كل نقرة خوف قوية بشكل كبير في مقاربتها ، باستخدام حيل مختلفة في سرد ​​القصص والسينما لتحقيق الهدف المشترك لهذا النوع - وهو تخويف الذكاء من أكبر عدد ممكن من المشاهدين. إحدى الطرق المؤكدة تقريبًا للقيام بذلك هي استخدام وحش فعال ، سواء من حيث المفهوم أو المظهر المرعب. ليس من السهل تخيل مثل هذا الوحش ، ناهيك عن إنشاء واحد من قطعة قماش كاملة ، مما يجعل الأمر أكثر إثارة للإعجاب ، ومخيفًا ، عندما يتمكن الفيلم من القيام بذلك.

وبشكل ساحق ، تم إنشاء أفضل المخلوقات في تاريخ أفلام الرعب ليس باستخدام CGI ، والتي عادة ما تتقدم في العمر وكذلك الحليب المتبقي في درجة حرارة الغرفة ، ولكن بالأحرى مع تأثيرات عملية مثل الأطراف الصناعية والإلكترونيات المتحركة. سواء كانت جديدة أو قديمة ، فإن كلاسيكيات الرعب هذه تثبت أن العمل الإضافي يدر أرباحًا في مخاوف فعالة. إليك 15 فيلم رعب مقنع جدًا لدرجة أنك لن تصدق أنهم استخدموا تأثيرات عملية.

15 المقصورة في الغابة

لم يكن هناك سوى هيذر لانجينكامب ، التي لعبت دور أحد ضحايا فريدي القلائل المتكررين في سلسلة The Nightmare on Elm Street ، مؤثرات خاصة ومكياج لروعة الرعب الفوقية التي هي Cabin in the Woods ، إلى جانب زوجها David Leroy Anderson. الفيلم ، الذي يكشف تدريجياً عن نفسه على أنه أكثر بكثير من إدخال النوع القياسي للأطفال الذين ذهبوا إلى التخييم ، يعرض نسخة من كل وحش فيلم كلاسيكي تقريبًا في فيلمه النهائي المتفجر ، والكثير منهم لم يلمح إلا لبضعة إطارات.

مع وجود العديد من المخلوقات السائبة ، كنت تتوقع من صانعي الأفلام قطع الزوايا باستخدام الصور الرقمية ، لكن لا - روى أندرسون لـ EW تجاربه في إنشاء أكثر الوحوش التي لا تُنسى في الفيلم ، بما في ذلك راقصة الباليه ذات الفتحة الكبيرة ذات الأنياب للوجه (كل المكياج) والحوري ، الذي كان ثقبه الدموي بمثابة اختراق كبير لفريق التأثيرات المخلص.

14 انزلق

قبل ثماني سنوات من إحداث تأثيره المذهل مع Guardians of the Galaxy ، أخرج المخرج James Gunn هذه الكوميديا ​​الرعب الغريبة ، التي تم تقويض مزاحها الذكي من خلال بعض أكثر تأثيرات المخلوقات المزعجة التي تم عرضها على الشاشة. تتعلق المؤامرة بكائن فضائي يصيب تاجر سيارات محلي (مايكل روكر) ، ويحوله تدريجيًا إلى وحش ذي مجسات يستخدم سكان البلدة في حاضنات شرهة للبزاقات الغريبة التي تمتلك آخرين ليصبحوا جزءًا من هذا الشكل الطفيلي للحياة. تمكن الفيلم من الاستمرار في عرض التكرارات الجديدة لدورة حياة الفضائي هذه ، كل منها أكثر إثارة للقلق من سابقتها.

سعى غان وفنان المؤثرات الخاصة تود ماسترز ، من خلال إنشاء محاكاة رعب من الثمانينيات ، إلى استعادة "شجاعة وأوساخ آثار الأطراف الصناعية القديمة". بدأ فريق المؤثرات العمل قبل خمسة أشهر من التصوير لخلق تأثيرات بصرية لا تُنسى مثل البزاقات الغريبة المصنوعة من الجل الحراري ووجه مايكل روكر في مراحل مختلفة من تحوله الوحشي.

13 الشعوذة 2

كان الاستذكار الأول فعالًا إلى حد كبير لكونه قديم الطراز ، حيث اعتمد على المطبات في الليل والتغيرات الدقيقة في الغلاف الجوي لإخبار قصة طرد الأرواح الشريرة المعتادة ولكنها آسرة. تنتقل تكملة الفيلم إلى أبعد من ذلك في منطقة الرعب المرعبة مع بعض من أبرز مشاهدها ، ولكن لحسن الحظ ، يتمتع المخرج العائد جيمس وان بالذوق البصري لجعل كل شيء يعمل - غالبًا عن طريق تجنب التأثيرات الرقمية.

وفقًا لـ Wan ، تم استخدام CGI في الغالب لتحرير تفاصيل الخلفية مثل كاميرات المراقبة لجعل فترة الفيلم مناسبة. افترض الكثيرون أن الوحش الأكثر تميزًا في الفيلم ، الرجل الملتوي ذو القبعات العالية ، يجب أن يكون له تأثير رقمي أيضًا ، ولكن في الواقع ، لعبه خافيير بوتيت ، الذي جعله مكانته الطويلة وإتقانه للحركة غير الطبيعية نجمًا رعبًا في حياته. حقوق الملكية ، واردة سابقًا في (REC). ومع ذلك ، لتحقيق مسيرة الرجل الملتوية المقلقة ، غرد وان قائلاً: "تم تصويره بحركة بطيئة مع jbotet وهو يسير للخلف ، ثم أسرع في التحرير وعكس الاتجاه."

12 الذبابة (1986)

أخرج المايسترو الكندي لرعب الجسد ديفيد كروننبرغ هذا الفيلم المأساوي عن العالم سيث براندل (جيف جولد بلوم) الذي تحول إلى وحش من خلال تقنيته الخاصة ، وهي قصة لن تكون نصف مدمرة لولا التأثيرات الحائزة على جائزة الأوسكار والتي توضح تحول براندل المؤلم. لتحقيق ذلك ، صمم مصمم المؤثرات كريس والاس مخلوق "Brundlefly" النهائي أولاً قبل العودة لإنشاء كل مرحلة بينية من شأنها أن تظهر Goldblum في طريقه ليصبح تجسيده النهائي الوحشي.

قضى Goldblum ساعات في الماكياج ليجعل نفسه يبدو مريضًا بدرجة كافية بآفات الوجه ، والشعر الخشن المتطاير ، والبقع الصلعاء ، والأسنان الاصطناعية الملتوية ، وفي النهاية التشوهات الجسدية. بالقرب من نهاية الفيلم ، يأتي Brundlefly ينفجر من خلال جلد Brundle المتدهور ، ولا يبدو مثل ذبابة المنزل الهائلة التي قد تتوقعها ، ولكن حقًا مثل تجربة علمية أخطأت. تم صنع المخلوق غير المتماثل باستخدام بدلة كاملة الحجم يتم التحكم فيها باستخدام قضبان وكابلات مختلفة.

11 فيديودروم

قبل فترة وجيزة من The Fly ، أخرج كروننبرغ Videodrome ، وهو فيلم أكثر خصوصية وإرباكًا في سرد ​​القصص السريالي ، ولكن ليس أقل إثارة للإعجاب لاستخدامه الإبداعي للمؤثرات الخاصة. تدور القصة حول مبرمج UHF مهلهل يدعى Max Renn (James Woods) بدأ يعاني من هلوسة غريبة بعد تعرضه لتردد تجريبي يبث مشاهد مزعجة للعنف الجنسي.

كما هو الحال مع أي فيلم كروننبرغ ، فإن الآثار الأكثر إثارة للقلق تتعلق بالتحولات الجسدية ، وفي هذه الحالة ، اندماج التكنولوجيا والجسد البشري. يتنفس التلفزيون وينبض بأوردة قبيحة مثل الحيوان ، بينما تنفتح معدة ماكس رين لتقبل شريط فيديو حي ، قبل أن تلتحم يده تدريجيًا حول مسدسه لتكوين نوع جديد تمامًا من الأطراف. هذه التأثيرات إبداعية ومقلقة بشكل موحد ، وذلك على وجه التحديد بسبب مظهرها العملي واللمسي.

10 أجنبي

سيكون مظهر فيلم الرعب والخيال العلمي Alien لريدلي سكوت مثيرًا للإعجاب فقط للتصميم الصناعي المستخدم لسفينة النقل الفضائية Nostromo ، لكنه المخلوق الفخري خارج كوكب الأرض هو الذي يسرق العرض حقًا ، في جميع تناسخاته. صمم الفنان السويسري الميكانيكي الحيوي HR Giger جميع العناصر الغريبة للفيلم لإعطاء المخلوقات مظهرًا من عالم آخر ولكنه عضوي ، باستخدام بعض الصور القضيبية غير الدقيقة.

قام Giger برش مجموعات كاملة يدويًا وصمم عناصر أيقونية من الكون الفضائي ، بما في ذلك البيضة الغريبة المصنوعة من الألياف الزجاجية والمليئة بأجزاء معدة البقر ، والكائن الفضائي الكامل النمو الذي قام بتشكيل جسمه من البلاستيسين ، وكذلك باستخدام فقرات الثعبان وتبريد رولز رويس أنابيب. وهذا لا يشير حتى إلى مشهد الكستبرستر الشهير ، الذي تم تصويره باستخدام ضغوط عالية الضغط وجذع اصطناعي ، أو الرأس المتحرك الذي تم إنشاؤه للمشهد الذي تم فيه الكشف عن شخصية إيان هولم على أنها أندرويد.

9 النسب

لا تعتمد معظم أعمال نيل مارشال لاستكشاف الكهوف The Descent على شيء أكثر من رهاب الأماكن المغلقة لتخويف الجماهير ، ولكن عندما تنحرف إلى منطقة رعب مستقيمة في الفصل الثالث ، فإن مارشال لديها الوحوش لجعلها تعمل. إن "الزواحف" التي تصادفها بطلاتنا بعد ساعات من محاولة الهروب من نظام كهف لم يتم تعيينها مرعبة بشكل فريد لكونها شبيهة بالبشر ولكن لبشرتها الخشنة ، ووضعها الشبيه بجولوم ، وملامحها المشوهة.

تم تصميم المخلوقات من قبل فنان الماكياج بول هيت وتم إخفاؤها عن الممثلات حتى الكشف المفاجئ في الفيلم ، وعند هذه النقطة قالت النجمة ناتالي ميندوزا إنها كادت تبلل سروالها. تم تحقيق التأثير باستخدام ليس أكثر من المكياج والأطراف الصناعية المكثفة ، بالإضافة إلى بعض إضاءة الكهوف الإبداعية التي سمحت للمخلوقات بالبقاء محجوبة بشكل مرعب خلال وقتهم على الشاشة.

8 إعادة الرسوم المتحركة

لا يصبح الأمر أكثر دموية من فيلم Re-Animator ، وهو فيلم كوميدي رعب عام 1985 مقتبس من قصة HP Lovecraft وأخرجه المخضرم المسرحي ستيوارت جوردون. يلعب جيفري كومبس دور هربرت ويست ، وهو عالم يعمل على مصل يمكنه إعادة إحياء الجثث ، ولكن حتمًا يحولها إلى مخلوقات عنيفة تشبه الزومبي. تظهر الجثث العديدة التي أعيد إحياءها والتي عُرضت في جميع مراحل الفيلم في جميع مراحل الانحلال ، بما في ذلك الجثث التي تدور حول رأسها مقطوعة الرأس.

لاحظ جون ناولين ، الذي عمل على تأثيرات الماكياج في الفيلم ، أنه لم يستخدم أبدًا أكثر من جالونين من الدم المزيف في فيلم واحد ، باستثناء فيلم Re-Animator ، حيث استخدم 24 جالونًا. ولتحقيق المظهر المناسب للجسد الذي تم إنعاشه ، درس كتابًا عن علم الأمراض الشرعي وصورًا مأخوذة من مشرحة مقاطعة كوك لجميع أنواع الجثث.

7 هيلرايسر

InHellraiser ، يفتح صندوق الألغاز عالمنا إلى عالم بديل يسكنه وحوش شبيهة بالإنسان عابدة للألم تسمى Cenobites ، وأكثرها شهرة هو Pinhead لدوغ برادلي شديد الوخز. لكنه واحد فقط من العديد من اللمحات الإبداعية المقلقة التي نحصل عليها من هذا الكون البديل طوال الفيلم. كما ظهرت أيضًا لعبة Butterball المتضخمة التي تلتقط الجروح ، والثرثرة التي لا وجه لها ، ومهندس الحشرات الهيكلية ، وكلها تم إنشاؤها بميزانية تبلغ مليون دولار للفيلم.

تم تكليف المصمم بوب كين وبقية فريق تأثيرات Hellraiser أيضًا بتصميم صندوق الألغاز وقلب بشري نابض (مصنوع من بعض الأنابيب والغراء والواقي الذكري) حيث يتم إعادة بناء شخصية فرانك تدريجياً من جثة مسلوقة. بسبب تأثيرها العملي ، فإن كل قطعة من اللحم في الفيلم لا تزال تشعر بأنها حقيقية بعد 30 عامًا من صدوره.

6 ميت حيا

قبل وقت طويل من انشغاله بـ CGI لأفلام الهوبيت ، كان بيتر جاكسون مجرد مخرج نيوزيلندي يصنع أفلام الرعب لدرجة أنها تجعل فيلم Evil Dead الأصلي يبدو لطيفًا بالمقارنة. آثار الدماء التي لا نهاية لها هي أساسًا نجم جهوده المبكرة في لعبة Dead Alive (المعروفة باسم Braindead خارج أمريكا الشمالية) ، حيث تؤدي لدغة قرد جرذ سومطرة إلى تحول مدينة بأكملها إلى زومبي.

طوال فترة تشغيل الفيلم ، يُظهر جاكسون براعته في صناعة الرعب بينما يثبت أنه لا يوجد خط لن يتخطاه - تزحف أطراف مجسدة على الأرض ، وتحاول أم زومبي إجبار ابنها الكامل على العودة إلى رحمها المتضخم بشكل هزلي ، والزومبي يؤدي الجنس إلى طفل زومبي مؤذ ، ينفجر لاحقًا عبر تجويف رأس الشخصية الرئيسية. وفقًا لـ LittleWhiteLies ، استخدم الفيلم على نطاق واسع الدمى لبعض شخصياته الغريبة ، بينما تم استخدام الشمع والمواد المرنة الأخرى لإنشاء جسد الزومبي المتناثر.

5 أمريكي بالذئب في لندن

إن محور الفيلم الكوميدي المرعب لجون لانديز في إنجلترا An American Werewolf في لندن هو بلا شك مشهد تحولها - لا يزال على الأرجح أكبر إدراك لأساطير المستذئبين على الشاشة ، حيث فاز الفنان ريك بيكر بجائزة أوسكار لإنجاز رائع في الماكياج. في الواقع ، تم اختراع الجائزة خصيصًا لتكريم عمله في سرقة المشهد في الفيلم.

لا عجب لماذا ، كما تعمل التأثيرات (جنبًا إلى جنب مع أداء الممثل ديفيد نوتن) الذي يبكي) يوضح كيف يمكن أن يكون التحول المؤلم إلى بالذئب في الواقع. نرى كل انفجار جديد للشعر ونمو مؤلم لكل طرف ترمس من خلال مزيج من أجزاء الجسم المتحركة والأطراف الصناعية. ومن أبرز تأثيرات الفيلم أيضًا المظهر المشوه بشكل مقنع للعديد من الشخصيات الذين عادوا للتحدث مع شخصية Naughton بعد وفاتهم.

4 تشريح جين دو

يبدو أن الوحش في The Autopsy of Jane Doe ليس أكثر من جثة مجهولة الهوية ، تم لعبها من قبل الممثلة الأيرلندية Olwen Kelly ، التي استخدمت تجربتها مع اليوغا والتحكم في التنفس للبقاء مميتًا حتى أثناء اللقطات الطويلة. على الرغم من أن الطاقم قضى شهورًا في استعراض لقطات لجسدها بحثًا عن تشنجات عضلية يجب إزالتها خلال مرحلة ما بعد الإنتاج ، إلا أن هذه تتعلق بالتأثيرات الرقمية الوحيدة المستخدمة في الفيلم ذي الميزانية المتواضعة.

إن التأثيرات الاصطناعية مثيرة للإعجاب ، أولاً لإظهار الجسد على أنه دنيوي وخالٍ من العيوب مع الحفاظ على التفاصيل المروعة للطب الشرعي - حتى أن النجم إيميل هيرش زار مشرحة لوس أنجلوس للتحضير لإطلاق النار - ثم لاحقًا للتصوير المروع للجروح. جسد غامض يلحق بمخترقيها.

3 ممحاة

ربما لا يزال فيلم ديفيد لينش الأول هو أكثر أفلامه إثارة للقلق ، وهو يقول شيئًا ما. يتتبع الفيلم بطل الرواية القلق من خلال عالم صناعي رمادي تم تصويره ليبدو غريبًا ويائسًا قبل وصول امرأة بالكاد يبدو أنه يعرفها وتصر على أنه والد طفلها المولود الجديد.

الطفل المتحور هو مخلوق مقنع مثير للشفقة بقدر ما هو مرعب ، يتنقل باستمرار في كفاحه من أجل التنفس ويحدق من خلال عيون سوداء صغيرة. الأمر الأكثر إثارة للخوف اليوم ، حيث أن لينش ما زال يرفض الكشف عن كيفية خلقه للطفل ، ولم يسقط سوى أدلة مضايقة مثل "لقد ولد في مكان قريب". حتى أنه ذهب إلى حد عصب عين عارض العرض الذي عمل في جرائد Eraserhead اليومية أثناء الإنتاج. يتكهن جون باترسون من صحيفة الجارديان أنه ربما تم إنشاؤه باستخدام جنين أرنب ذي جلد ، ولكن حتى هذا ربما لن يبدو غريبًا مثل الطفل الذي ابتكره لينش لهذا الفيلم الذي لا يضاهى.

2 يوم الموتى

قد يكون أسلافها Night of the Living Dead و Dawn of the Dead أكثر شهرة ، لكن هذه النهاية لـ George Romero's Dead ثلاثية تجد المخرج وفنان الماكياج توم سافيني يصلان إلى ذروتهما من حيث تأثيرات الموتى الأحياء. تم رسم المئات من سكان بيتسبرغ الأصليين ليبدو وكأنهم كائنات زومبي ذات بشرة خضراء مقززة ، وأكثرها بشاعة شوهدت بوجوه نصف مفقودة وأعضاء تتدلى من تجاويف الصدر المفتوحة. كل إطار مقنع ، على الرغم من حقيقة أن العديد من دعائم Savini فشلت أثناء التصوير.

وتجدر الإشارة بشكل خاص إلى الزومبي الذي حصل بالفعل على اسم - بوب ، عضو في الموتى السائر الذي يكاد يكون متعاطفًا على الرغم من جوعه للسلوك المفصلي واللحم ، أدركه سافيني تمامًا وصوره الممثل هوارد شيرمان لسحب الخط الفاصل الإنسان والوحش.

1 الشيء (1982)

ربما لم يظهر أي فيلم أجنبيًا بشكل مقنع مثل فيلم The Thing لجون كاربنتر ، والذي تم إصداره لمراجعات لاذعة في نفس نهاية الأسبوع مثل ET في هذه الحكاية المختلفة خارج كوكب الأرض ، وهو شكل حياة فضائي لديه القدرة على الاستهلاك ثم تقليد أي كائن حي تمامًا شيء يثير الخراب على الرجال بجنون العظمة الذين يسكنون بؤرة استيطانية منعزلة في القطب الجنوبي. عمل مصمم التأثيرات Rob Bottin سبعة أيام في الأسبوع لإنشاء تأثيرات المخلوقات التي لا تضاهى في الفيلم ، والتي عادةً ما تُظهر الفضائي على أنه كتلة متغيرة باستمرار من اللوامس واللحم المتساقط ، مع ميزات بشرية مختارة تنتمي إلى أولئك الذين يحاولون استيعابهم.

من بين أكثر اللحظات إثارة للصدمة في الفيلم مشهد "قضم الصدر" سيء السمعة ، حيث تم التعاقد مع مبتور الأطراف ، وتم إنشاء العديد من قوالب الممثلين لبيع اللحظة حقًا. هذا المشهد ، والمشهد الذي ينمو فيه رأس مقطوع الساقين ويزحف مثل العنكبوت ، يظهر فقط ما يمكن تحقيقه من تأثيرات عملية عندما تكون مصحوبة بالقدر المناسب من الجهد والإبداع.

-

ما هي أفلام الرعب الأخرى التي استخدمت قدرًا مذهلاً من التأثيرات العملية لتحقيق مخاوفهم؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات.