10 بوكيمون من الجيل الثالث لا ينبغي لأحد أن يمسك به (و 11 تم الاستخفاف بها تمامًا)
10 بوكيمون من الجيل الثالث لا ينبغي لأحد أن يمسك به (و 11 تم الاستخفاف بها تمامًا)
Anonim

تم تقديم الجيل الثالث من Pokémon لأول مرة في Pokémon Ruby / Sapphire وأعيد تقديمه مؤخرًا في آخر تحديث لـ Pokémon Go ، وأثبت أنه مجموعة لا تُنسى.

مع تكملة الثانية ، قدمت Nintendo المزيد من التنوع والعمق للعبة. أدت الزيادة في بوكيمون متعدد الأنواع إلى استراتيجيات مختلفة مطلوبة ووقت أصعب للاعبين ذوي الخبرة.

لقد كان بالتأكيد جيلًا جديرًا بالملاحظة ، مليئًا بنصيب عادل من الإضافات الرائعة. في الوقت نفسه ، كان هناك العديد من الأعضاء الإضافيين الذين خدموا القليل من الأغراض خارج بعض التصاميم الفريدة. كما تعلم ، تلك التي تلتقطها فقط لنقلها تلقائيًا إلى جهاز الكمبيوتر الخاص بك للتخزين. إنه ليس شيئًا يفخر به أي شخص بالضبط ، ولكن إذا لم يكن يستحق أن يكون في أعلى 6 لديك ، فلا تضعه هناك.

في حين أن العبارة الشهيرة في Pokémon هي "Gotta catch 'em all" ، فإن هذا لا يعني أنه يجب عليك الاحتفاظ بكل شخص تلتقطه. بالتأكيد لا يعني ذلك أنه عليك أن تقبل أي شيء سوى الأفضل في فريقك.

بالنسبة لهذه القائمة ، سترى مزيجًا من Pokémon غير مستغلة بشكل كبير وتستحق التقدير ، وأنواع أخرى أقل فائدة. كما تعلم ، تلك التي ستصادفها أثناء سفرك عبر منطقة Hoenn ولا تخدم سوى القليل من الوظائف بخلاف ملء فتحة Pokédex. منطقة Hoenn ليست أرضًا سهلة لأستاذ Pokémon الطموح ، لذلك من الأفضل البحث عن الأفضل من الأفضل ، مع تجنب أنواع الطبقة الدنيا.

يتم تحديد هذه الاختيارات بعناية بناءً على الإحصائيات القياسية ومجموعات التحركات والوظائف عندما يتعلق الأمر بتقدم اللعبة.

إليك 10 من بوكيمون من الجيل الثالث لا ينبغي لأحد أن يمسك بها (و 11 تم التقليل من شأنها تمامًا).

20 الاستخفاف: Cacnea

لا يتوفر Cacnea على الفور ، ولكنه يستحق استثمار الوقت بمجرد توفره.

يمكن الحصول عليها بدقة في الصحراء على الطريق 111 (بمجرد حصولك على Go-goggles) ، فإن Cacnea هو نوع من العشب يحزم لكمة خطيرة. إن إحصائيات هجومه وهجومه الخاص أعلى على الفور من غيره من نوعه ، حيث تصل عادةً إلى حوالي 85 لكل منهما.

بينما يترك دفاعه شيئًا مطلوبًا (كما هو الحال مع معظم أنواع العشب) ، فإن إحصائياته تتطابق مع أمثال Treecko وغيرها من الخيارات الأكثر شيوعًا. بعد التطور ، تأتي إحصائيات هجوم Cacturne في المرتبة الثانية بعد Breloom وهجومهم الخاص هو الأفضل من بين كل أنواع العشب المتاحة.

كمكافأة ، نظرًا لأنهم من النوع المظلم ، سيقدمون ميزة إضافية عند قتال الصالة الرياضية النفسية قبل الأخيرة ، بالإضافة إلى عضو Ghost type Elite 4.

19 تجنب: Poochyena

نوع مظلم آخر ، على الرغم من أن هذا النوع ليس بنفس فعالية Cacnea. Poochyena هي المعركة الأولى في اللعبة ولسبب وجيه.

مثل العديد من بوكيمون الأوائل التي ظهرت ، فهي لا تستحق وقتك حقًا.

خلال تقدم Poochyena ، لا توجد نقطة واحدة حيث تقدم الإحصائيات ومجموعة الحركات الخاصة بهم أي شيء أكثر جوهرية مما يمكن أن تقدمه الأنواع المظلمة الأخرى.

لا يتجاوز أي من الإحصائيات الخاصة بهم الأرقام الثلاثية ولا يتعلمون أفضل حركة لديهم (Crunch) حتى يصلوا إلى المستوى 65. أيضًا ، نظرًا لأن هذه اللعبة مجزية للغاية تجاه Pokémon متعدد الأنواع ، فإن حالة Poochyena ذات النوع المظلم فقط مؤلمة للغاية قيمته.

تتمتع الأنواع الهجينة الأخرى من النوع الداكن مثل Houndour و Carvanha بإحصائيات هجومية متفوقة بشكل عام وتعمل كأحرف بدل مطابقة محتملة مع خيارات نقل النوع المنفصلة. اترك هذا في جهاز الكمبيوتر.

18 الاستخفاف: Trapinch

وجد ساكن آخر في الصحراء نفسه في الجانب الذي لم يتم تقديره من قبل في القائمة. يمكن إرجاع هذا بسهولة إلى الموقع ، حيث أن عبور الصحراء يعد مؤلمًا بحد ذاته ، خاصة إذا لم تتمكن من العثور على ما تبحث عنه. ومع ذلك ، إذا صرخت على أسنانك وطاردت Trapinch ، فستحصل على إحصائيات هجوم ثلاثية الأرقام قوية الضرب من البداية.

ثم ، بمجرد أن تدخل في التطورات ، يمر Trapinch بتغييرات خطيرة. من خلال تطوريهما ، تنخفض إحصائيات هجومهما بشكل معتدل لإضافة توازن أفضل. أخيرًا ، بمجرد أن يتطوروا إلى Flygon في المستوى 45 ، يعود الهجوم المكون من ثلاثة أرقام ، ولكن أيضًا يكتسب إحصائيات سرعة ثلاثية الأرقام ولديها جميع الإحصائيات الأخرى التي لا تتأخر كثيرًا عند 80.

هذا واحد من بوكيمون تلك التي تراها متأخرة في المعارك وتفكر "أريد واحدة!" لقد غطيت الطريق 111.

17 تجنب: كاسكون

على الرغم من أن الإدخالات في هذه القائمة عادةً ما تأتي مع أنواع ما قبل التطور / المستقلة ، إلا أن Cascoon يعد استثناءً. في وقت مبكر ، ستجد الكثير من Wurmples وستحصل بشكل عشوائي على Silcoon أو Cascoon.

في حين أن Silcoon / Beautifly ليست مذهلة تمامًا ، فإن Cascoon / Dustox أدنى بلا شك.

لا تتمتع Cascoon / Dustox بميزة على Silcoon / Beautifly في أي منطقة. من حيث مجموعات الحركات ، يعتمد ذلك على ما إذا كنت تفضل حركات من النوع الطائر أو مزيجًا من الحركات النفسية والحشرات.

بشكل عام ، لم يتم تصميم Ruby / Sapphire تمامًا لصالح أنواع الأخطاء. من بين كل قائد صالة ألعاب رياضية ، فإن الصالة الرياضية النفسية فقط هي التي لديها ضعف في الخطأ. ومع ذلك ، حتى مع تلك الصالة الرياضية ، سيكون Beautifly مناسبًا لها بشكل أفضل لأنها لا تعاني من ضعف كونها نوعًا من السموم.

من الأفضل تجنب أنواع الأخطاء بشكل عام مع الجيل الثالث ، ولكن بالتأكيد أبعد Dustox عن فريقك.

Duskull هو أحد أنواع الأشباح القليلة جدًا المتوفرة في Ruby / Sapphire. بالإضافة إلى ذلك ، خارج دفاع Duskull العالي ودفاعه الخاص ، تقدم الأشباح الأخرى المزيد من الحكمة.

هذا هو المكان الذي يعتمد فيه على ما إذا كنت مدربًا صبورًا على استعداد لتولي القليل من المثبت العلوي. إذا كنت كذلك ، فستتم مكافأتك بنوع شبح قوي بشكل ملحوظ في شكل Duskull المتطور ، Dusclops.

في حين أن السرعة لا تزال بطيئة للغاية ، فإن دفاعاتهم تنتقل من 90-130 وإحصائياتهم الأخرى تتضاعف تقريبًا. إلى جانب هذه الزيادة في الإحصائيات ، توجد مجموعة من الحركات الجديدة مثل Hex وفي النهاية الاسترداد. تؤدي هذه التحركات ، إلى جانب إحصائيات الهجوم الأكثر جاذبية ، إلى تكوين دبابة بوكيمون شبح ستحافظ على قوتها في أي قتال.

16 تجنب: Tropius

إذا كنت ستحكم عليهم بناءً على المظهر فقط ، فإن Tropius يبدو أنهم سيكونون من النخبة.

يؤدي عدم وجود أي إحصائيات بارزة وجريمة ضعيفة جدًا إلى أن يكون Tropius مخيبًا للآمال إلى حد ما.

نظرًا لأنها غير متوفرة حتى وقت لاحق من اللعبة ، فإن توقعاتك أعلى بشكل مفهوم.

لسوء الحظ ، نظرًا لعدم وجود أي إحصائيات مكونة من ثلاثة أرقام ، والحركات المتغيرة للعبة التي تم تعلمها بشكل طبيعي ، والسرعة البطيئة إلى حد ما مع الدفاع الباهت ، لا يوجد مجال ينجح فيه Tropius فوق كل الآخرين.

إنها مناسبة تمامًا لكونها بغال HM حيث يمكنها تعلم العديد منها ، ولكن هناك القليل من المواهب الطبيعية للاستفادة منها. أضف إلى حقيقة أن حالتهم الهجينة من نوع الطيران / العشب تؤدي فقط إلى زيادات في الأنواع الضعيفة ضدها ، وستحصل على خيبة أمل رائعة المظهر.

15 الاستخفاف: كورفيش

على الرغم من أنها تشبه Krabby ، إلا أن حالة المياه / الظلام في Corphish توفر نوعًا فريدًا من المياه لحفلتك.

إن مزيج Corphish من الماء القوي والحركات المظلمة (التي يتم تعلمها بدون أي ذاكرة عشوائية) يجعلها اختيارًا استراتيجيًا رائعًا آخر إذا كنت تريد ميزة في منافسات الماء مقابل الماء.

من الناحية الإحصائية ، يبدأ Corphish بإحصائيات هجومية بارزة تصطدم بما يصل إلى 120 مرحلة ما بعد التطور. إذا كان بإمكانك استيعاب إحصائيات دفاع خاصة متواضعة إلى حد ما ، فستكافأ بهجين هجين مائي / داكن. ككرز على القمة ، فإن الحركات التي يتعلمونها مناسبة تمامًا لقوتهم الأكبر: الهجوم.

إذا وجدت نفسك في حاجة إلى نوع مائي ، فراجع الطريق 102. قد تجد بالضبط ما تبحث عنه.

14 تجنب: Castform

Castform هو مثال كلاسيكي على Pokémon من نوع الحدث الخاص الذي يشعر بأنه يستحق عندما تصادفه. يتميز Castform من بين الأنواع العادية ، حيث توفر تغييرات تصميم Castform المستمرة بناءً على الطقس خيارات إستراتيجية إضافية. للأسف ، في حين أن مرونتهم من حيث الحركة منعشة ، فإن إحصائياتهم عن كل المهن تؤدي إلى أن يكونوا قليلًا من الهدر.

على غرار الأنواع العادية الأخرى ، فإن مرونتها في أنواع الحركات التي يمكنهم تعلمها تتعرض للخيانة بسبب عدم وجود إحصائيات قوية لدعمها. نظرًا لأن هجومهم الخاص متوسط ​​، إلى جانب هجومهم المعتاد ، فإن هجومهم ليس قويًا بما يكفي أبدًا.

تنظر إلى الحركات التي يتعلمونها ، وتبدو جيدة جدًا لدرجة يصعب تصديقها.

عندما ترميهم أخيرًا في المعركة ، ترى أن طبيعتهم المشروطة تؤدي إلى تناقض لن ترغب في التعامل معه.

13 الاستخفاف: Mudkip

يعد اختيار بداية هو الخيار الأصعب بسهولة في أي لعبة بوكيمون ، وهو أول خيار تقوم به. بدءًا من الجيل الثالث ، بدأت في اختيار مقبلات هجينة تقدم كل منها مزاياها الخاصة.

في حين أن تركيبة Torchic في نهاية المطاف للحريق / القتال لها مزاياها ، لا يمكن التغلب على تركيبة Mudkip المائية / الأرضية.

لا يقتصر الأمر على إلغاء وضعهم الهجين وإبطال ضعف نوع الماء (كهربائي) فحسب ، بل يلعب أيضًا بشكل جيد في هجومهم البدني المرتفع. هذا ، جنبًا إلى جنب مع مجموعة الحركة المثيرة للإعجاب (Muddy Water ، Earthquake ، Take Down) ، يتيح لهم أن يكونوا دائمًا قوة دافعة لفريقك.

بالنظر إلى إحصائيات HP المكونة من ثلاثة أرقام وإحصائيات الهجوم التي يحصلون عليها عند تطورهم النهائي ، بالإضافة إلى 90+ هجومهم ودفاعاتهم الخاصة ، من الصعب تصديق مدى عدم تقدير Mudkip. عند اختيار المبدئ الخاص بك ، لا تتركهم وراءهم.

12 تجنب: السابلي

النداء الفوري من Sableye هو افتقارهم إلى نقاط الضعف. بدون أي نقاط ضعف تقلق بشأنها ، لديك اليد العليا على الفور. ومع ذلك ، فإن خط Sableye المتوسط ​​إلى حد ما يجعله لا يستطيع الاستفادة كثيرًا من سيناريو كابوس المواجهة هذا.

أضف مجموعة حركات لا تقدم الكثير في شكل هجوم (خارج Shadow Ball في المستوى 37) ، ولديك شخص جيد في شراء دور أو اثنين وقليل آخر.

نظرًا لأن أنواع الأشباح الأخرى لديها تطورات وتطور أكبر ، ينتهي بهم الأمر إلى أن يكونوا أشباحًا متفوقة بإحصائيات أفضل.

بالتأكيد ، أنواع الأشباح الأخرى لديها نقاط ضعفها ، لكنهم يعوضونها بدفاعات وجرائم أفضل مما يقدمه Sableye.

11 تم الاستخفاف به: Clamperl

إليكم مثالاً آخر على الماس الخام ، ما عدا بدلاً من الصحراء ، هذا الماس تحت الماء.

Clamperl ، بوكيمون متوفر في أعماق مياه منطقة Hoenn ، هو خيار غير مألوف لمعظم المدربين. ومع ذلك ، إذا كنت ترغب في الصمود حتى وقت متأخر من المباراة ، فإن Clamperl وخيارات التطور اللاحقة تقدم إضافة هائلة لفريقك.

يمتلك Clamperl دفاعًا رائعًا وهجومًا خاصًا من تلقاء نفسه ، فقط بعد ذلك يتم تحسينه في أي تطور تختاره.

إذا قمت بتطويرها إلى Huntail ، فلديك نوع مائي به هجوم ودفاع مكون من ثلاثة أرقام ، إلى جانب هجوم خاص في منتصف التسعينيات. تقدم Gorebyss ، التطور الآخر ، هجومًا خاصًا في 110s ونفس الدفاع المكون من ثلاثة أرقام. كلاهما لديه هجوم ودفاع عظيمين - ما الذي لا يعجبك؟ مهما كان ما تفضله ، فإن Clamperl اختيار جيد.

10 تجنب: مينون

"انتظر ، هل هذا Pichu؟" لا ، ليس تمامًا ، لكنك لست الوحيد الذي يعتقد ذلك. بعد كل شيء ، يحمل كل من Minun و Plusle تشابهًا مذهلاً مع شكل Pikachu المطور مسبقًا. نظرًا لأن منطقة Hoenn لا تقدم الكثير من الإضافات الجديدة إلى المجموعة الكهربائية ، فربما لا يكون Minun خيارًا سيئًا.

لسوء الحظ ، لا يعد كل من Plusle و Minun اختيارات رائعة لمكانك الكهربائي. حتى لو كنت تريد حقًا أحدهما ، فإن Minun هو ثاني أضعف نوع كهربائي في اللعبة (مع كون Pichu هو الوحيد الأضعف).

بغض النظر عن مدى جاذبيتهم أو ما تقدمه لهم ، فإن Minun ببساطة لا يستحق مكانًا في فريقك.

إحصائياتهم منخفضة للغاية وهناك أنواع كهربائية أكثر جدارة تتجول عبر عشب Hoenn الطويل.

9 الاستخفاف: Numel

الاتجاه الرئيسي في Gen III Pokémon هو أن نوع النار ليس مجرد نوع من النار. جميعهم تقريبًا هجينة ، يمكن أن تعمل لصالحهم أو ضدهم.

في حالة Numel ، فإن حالة نوع الأرض الخاصة به تفتح نفسها للمياه لتكون أكثر فاعلية ولكنها توازنها عن طريق إلغاء ضعفها مقابل أنواع الصخور. بالإضافة إلى ذلك ، فإن أنواع الحركات التي يتعلمها بسبب هذه الحالة الهجينة (مثل الزلزال والشق) تجعلها أكثر قوة لا يستهان بها.

مثل الآخرين من قبل ، فإن التطور يناسب Numel بشكل جيد للغاية. يؤدي التطور إلى كاميروبت إلى دفع هجومهم إلى 100s ويزيد من دفاعاتهم إلى مستوى أكثر استدامة.

من بين جميع السيارات الهجينة من نوع النار ، فإن Numel / Camerupt موجود هناك مع أفضلها.

8 تجنب: سكيتي

بشكل عام ، من الأفضل تجنب النوع العادي للقطط بوكيمون. نادرا ما يقدمون أي شيء لا يستطيع بوكيمون آخر.

يواصل Skitty الاتجاه الذي بدأه Meowth / Persian.

لدى سكيتي إحصائيات أولية غير مثيرة للإعجاب ويستمر المستوى المتوسط ​​فقط ، مع Delcatty ، الذي يبلغ الحد الأقصى لإحصائياته 70. بالنظر إلى أن الجيل الثالث لديه أنواع أخرى طبيعية أكثر مثل Loudred و Slaking ، فإن اختيار Delcatty هو ببساطة اختيار غير صحيح.

حتى لو كنت تريدهم حقًا في فريقك ، فهم ، في أحسن الأحوال ، يدعمون بوكيمون. لديهم حركات مثل السحر والغناء لإضعاف بوكيمون المعارض ، لكن هذا كل شيء. هجومهم ليس كبيرًا بما يكفي لإحداث الضرر الضروري ودفاعهم الضعيف يضمن أنهم KO سهل. تجنب اختيار الاختيار اللطيف والذهاب مع شخص أكثر عملية.

7 الاستخفاف: Torkoal

الآن بعد ذلك ، إذا كنت تريد نوعًا من النار بدون أي عناصر هجينة أو أنواع نقل إضافية ، فلا يمكنك أن تخطئ في Torkoal.

تقدم Torkoal أفضل دفاع من بين جميع أنواع الحرائق جنبًا إلى جنب مع هجوم منتصف الثمانينيات ، وهي بسهولة من نوع Ruby / Sapphire's الأكثر نيرانًا. بالتضحية بالسرعة فقط ، يحصل اللاعبون على دبابة مطلقة من نار Pokémon يمكن أن تصمد خلال تلك المعارك الصعبة.

أضف مجموعة حركة طبيعية من Body Slam و Flamethrower و Heat Wave إلى هذا الخط الأساسي ، وسترى لماذا تستحق Torkoal المراجعة.

تتمتع بوكيمون النار الأخرى بامتيازاتها وقدراتها ، ولكن بالنسبة للمدرب الذي لا يريد سوى نوع النار في أبسط أشكاله ، فإن Torkoal هو الخيار الأمثل للوظيفة.

6 تجنب: ماويل

في جيل مختلف ، كان من المحتمل أن يكون Mawile خيارًا قويًا نسبيًا لنوع الفولاذ. ومع ذلك ، في الجيل الثالث ، هناك عدد كبير جدًا من أنواع الفولاذ الفائقة التي تجعل ماويل هو النوع الموجود في قائمتك.

أنواع الفولاذ البديلة أكثر سهولة في الاستخدام.

تم تصميم Mawile بشكل أكبر للاعبين الاستراتيجيين الذين يرغبون في تجربة حركات مثل Baton Pass و Stockpile و Spit Up.

حتى إذا كنت تتطلع إلى الحصول على تجربة ، فإن جميع أنواع الفولاذ الأخرى تقريبًا تتمتع بخطوط ثابتة فائقة ومجموعات حركة أكثر فاعلية للاستفادة منها. في النهاية ، يتعلق الأمر بما إذا كان الأمر يستحق الوقت / ذاكرة الترجمة اللازمين لجعل Mawile جزءًا هائلاً. بالنظر إلى التفاصيل التي تقف وراءها ، من الصعب القول إنها كذلك.

5 الاستخفاف: Swablu

عندما يغوص معظم اللاعبين في Ruby / Sapphire ، فإنهم يلتزمون بفتحة الطيران الخاصة بهم في Tailow ولا ينظرون إلى الوراء أبدًا. بينما يعد Tailow / Swellow بالتأكيد خيارًا جيدًا ، فإن Swablu (جنبًا إلى جنب مع Altaria) يقدم نوعًا من الطيران مع شيء لا تقدمه الطيور الأخرى: الدفاع.

تقدم Swablu / Altaria خطًا ثابتًا متوازنًا بقوة حيث لا يوجد ضعف واضح. يتضمن ذلك السرعة ، التي لا تزال في مرحلة ما بعد التطور المكونة من ثلاثة أرقام ، على الرغم من أن هذا عادة ما يتم التضحية به لصالح الدفاع. قد تكون جريمتهم في السبعينيات ، لكنها ليست بعيدة عن أنواع الطيران الرئيسية الأخرى.

عندما تفكر في مدى قوتها مقارنة بالطيور الأخرى ، فهذه مقايضة جديرة. قد لا يصابوا بنفس القوة ، لكن Swablu و Altaria سيتلقون المزيد من الضربات أكثر من معظم الطيور الأخرى غير الأسطورية من الجيل الثالث.

4 تجنب: Meditite

على الرغم من أن الهجين من النوع القتالي / النفسي جذاب بالتأكيد ، إلا أن خط قانون Meditite يمنعه بشكل دائم من العظمة. بغض النظر عما إذا كان ما قبل أو بعد التطور ، فإن إحصائيات Meditite / Medicham لا تتجاوز 80 - وهذا فقط لإحصائيات السرعة.

مقارنةً بوضع Glalie's Jack-of-all-trades ، يشعر Meditite و Medicham وكأنهما نسخة غير متسقة وأقل.

بالنظر إلى الاعتماد النفسي والقتال على إحصائيات الهجوم العالية ، فإن هجوم ميديشام هو أكبر نقاط ضعفهم.

إنهم يتعلمون خطوة واحدة رائعة (Hi Jump Kick) وقليل من الأشياء الأخرى. قد يكونون هم الوحيدون من النوع النفسي / القتالي في اللعبة ، لكن خطهم الأساسي يجعلهم يبدون غير مجهزين لأي نوع. من الأفضل أن يلتزم المدربون بنوع قتال أو نفسية مختلفة ، لأن هذا النوع ليس قويًا بما يكفي.

3 الاستخفاف: بالتوي

بالحديث عن هجين نفساني ، ماذا عن شخص به خط أساسي أكثر إثارة للإعجاب؟ يقدم Baltoy / Claydol دفاعات بالمئات وسرعة قريبة بما يكفي من 100 لضمان عدم مهاجمتهم دائمًا. يمكنك أيضًا تقدير قدرتهم على التحليق ، مما يؤدي إلى القضاء على أي تحركات من نوع الأرض من الخصم.

مجموعة حركات Baltoy / Claydol لا يمكن تجاهلها إما لأنها تتعلم حركات مثل Psybeam و Rock Tomb و Explosion. قم برمي أي تحركات خاصة بك من خلال ذاكرة الترجمة وستحصل على بوكيمون يمكن أن يضر بالمنافسة بعدة طرق مختلفة.

قد تكون صحتهم في الجانب السفلي ، لكن مستويات دفاعهم الرائعة وخياراتهم الهجومية المحتملة ستضمن حصولك على الميزة.

2 تجنب: Nosepass

قد يستخدمها قائد الصالة الرياضية الأول ، لكن هذا لا يعني أنه يجب عليك ذلك. Nosepass هو مثال آخر على Pokémon الذي يوفر القوة في منطقة واحدة ولا شيء آخر.

دفاعهم مثير للإعجاب بالتأكيد ، لكن نقاط الصحة والهجوم والسرعة المنخفضة التي لا يمكن إنكارها تجعلهم بيعًا صعبًا لأي شخص.

حتى مع مجموعة التحركات المكتسبة التي تتضمن Rock Slide و Zap Cannon ، فهذا لا يعني الكثير عندما لا تحتوي الحركات على الإحصائيات لدعمها.

بعد كل شيء ، يمكن للدفاع أن يبقيك في المعركة لفترة أطول ، لكنه لن يضمن الفوز. علاوة على ذلك ، عندما تنظر إلى كيف يقدم كل نوع صخرة المزيد في خطوط ثابتة معينة أو مجرد توازن إجمالي أكبر ، فإن Nosepass لا يتفوق على أقرانه.

تعلم من أخطاء روكسان وتأكد من أن نوع الصخرة هو أفضل خيار لك حقًا.

1 الاستخفاف: Snorunt

إذا كنت تبحث عن نوع جليدي ليس هجينًا من نوع آخر ويستخدم نفس عقلية جاك من جميع المهن مثل Castform (بطريقة أفضل قليلاً) ، فإن Snorunt تستحق المشاركة في حفلتك. خارج Regice ، Snorunt (وشكلها المتطور Glalie) هما النوعان الوحيدان من الجليد في اللعبة.

بينما تعمل حالة النوع الهجين عادةً لصالح المدرب ، تأتي المقايضة دائمًا مع نقاط الضعف الإضافية التي تأتي مع النوع الإضافي. نظرًا لأن جميع أنواع الجليد الأخرى هجينة ، فإن لديها نقاط ضعف أكثر من Snorunt / Glalie.

تبدأ إحصائيات Snorunt في الخمسينيات من القرن الماضي ، وهو أمر قوي نسبيًا بالنسبة لبوكيمون غير متطور. يتفوق Glalie على كل شيء حتى الثمانينيات ، متفوقًا على Castform's all-70 statline.

أضف مجموعة قوية من الحركات التي تم تعلمها بشكل طبيعي من خلال التقدم وستحصل على مجموعة من الصفقات تستحق الاحتفاظ بها.

-

ما هو الجيل الثالث بوكيمون المفضل لديك ؟ اسمحوا لنا أن نعرف في التعليقات!